用例模型

用例模型用来记录系统的需求,它提供系统与用户及其他参与者的一种通信手段。

执行者

用例图显示了系统和系统外实体之间的交互。这些实体被引用为执行者。执行者代表角色,可以包括:用户,外部硬件和其他系统。执行者往往被画成简笔画小人。也可以用带«actor»关键字的类矩形表示。

上图中,备选方案的画法是,创建一个类元素,名称(Name)命名为客户,把构造型(Stereotype)设为Actor,并设置Feature and Compartment Visibility的Structure Compartment可见。

在下图中,执行者可以详细的泛化其他执行者:

用例

用例是有意义的单独工作单元。它向系统外部的人或事提供一个易于观察的高层次行为视图。用例的标注符号是一个椭圆。

使用用例的符号是带可选择箭头的连接线,箭头显示控制的方向。下图说明执行者“Customer”使用“Withdraw”用例。

用途连接器(uses connector)可以有选择性的在每一个端点有多重性值,如下图,显示客户一次可能只执行一次取款交易。但是银行可以同时执行许多取款交易。

多重性设置是在用途连接器的两端分别设置。

用例定义

一个典型的用例包括:

  • 名称和描述
  • 需求
  • 约束
  • 情形
  • 情形图
  • 附加信息

名称和描述

用例通常用一个动词词组定义,而且有一个简短的文字说明。

需求

需求定义了一个用例必须提供给终端用户的正式功能性需求。它们符合构造方法建立的功能性规范。一个需求是用例将执行一个动作或提供多个值给系统的约定或承诺。

约束

一个约束是一个用例运行的条件或限制。它包括:前置条件,后置条件和不变化条件。前置条件指明了用例在发生之前需要符合的条件。后置条件用来说明在用例执行之后一些条件必须为“真”。不变化条件说明用例整个执行过程中该条件始终为“真”。

情形

情形是用例的实例在执行过程中,事件发生流程的形式描述。它定义了系统和外部执行者之间的事件指定顺序。通常用文本方式来表示,并对应顺序图中的文字描述。

包含用例

用例可能包含其他用例的功能来作为它正常处理的一部分。通常它假设,任何被包含的用例在基本程序运行时每一次都会被调用。下面例子:用例“卡的确认”<Card Identification>在运行时,被用例“取钱”<Withdraw>当作一个子部分。

用例可以被一个或多个用例包含。通过提炼通用的行为,将它变成可以多次重复使用的用例。有助于降低功能重复级别。

扩展用例

一个用例可以被用来扩展另一个用例的行为,通常使用在特别情况下。例如:假设在修改一个特别类型的客户订单之前,用户必须得到某种更高级别的许可,然后“获得许可”<Get Approval>用例将有选择的扩展常规的“修改订单”<Modify Order>用例。

扩展点

扩展用例的加入点被定义为扩展点。

系统边界

它用来显示用例在系统内部,执行者在系统的外部。

把构造型(Stereotype)设为subsystem。

Enterprise Architect 学习 之 用例图的更多相关文章

  1. Enterprise Architect 学习 之 活动图

    UML中,活动图用来展示活动的顺序.显示了从起始点到终点的工作流,描述了活动图中存在于事件进程的判断路径.活动图可以用来详细阐述某些活动执行中发生并行处理的情况.活动图对业务建模也比较有用,用来详细描 ...

  2. 用Enterprise Architect从源码自动生成类图

    http://blog.csdn.net/zhouyong0/article/details/8281192 /*references:感谢资源分享者.info:简单记录如何通过工具从源码生成类图,便 ...

  3. Enterprise Architect使用教程

    一.Enterprise Architect简介 Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engine ...

  4. 如何使用 Enterprise Architect 画 UML

    本文同时发布于http://fantasylion.github.io/tools/How-to-use-EA 重识 EA (Enterprise Architect) 公司使用的 OMS 是从外面买 ...

  5. Enterprise Architect UML建模

    UML建模 前言 UML建模资料已经很多了,有人想用有人不用,有人会用也有人不会用,本文只是作者的一篇UML建模总结,不想去写太细,因为真正的你去用下,去画下就基本都会了.工具毕竟是工具,设计和思想才 ...

  6. Enterprise Architect的共享Respository设置,postgresql数据库

    Enterprise Architect有一个很实用的共享,在设计UML图的时候,可以连接到一个数据库服务器,将所有的画图数据共享在上面,所有连到这个server的人,都可以看到 别人的图,图中的元素 ...

  7. PowerDesigner 业务处理模型( BPM ) 说明 及Enterprise Architect使用教程

    http://www.cnblogs.com/springside-example/archive/2011/10/17/2529640.html http://wenku.baidu.com/lin ...

  8. 微软职位内部推荐-Enterprise Architect - BDE - BJ

    微软近期Open的职位: Enterprise ArchitectCloud, HTML5, Big Data and Mobile are technology trends driving pro ...

  9. PowerDesigner Vs Enterprise Architect

    注: 以下文中PD表示PowerDesigner,EA表示Enterprise Architect 最近一直在做设计方面的事情,之前一直在用PD.有个阿里过来的同事说阿里都是用EA,我就抽空小研究了一 ...

随机推荐

  1. Linux 虚拟机重新生成配置文件无法启动

    ifconfig...没有看到eth0..然后重启网卡又报下面错误. 故障现象: service network restartShutting down loopback insterface:  ...

  2. 可以结合react的ui组件

    https://ant.design/components/switch-cn/

  3. mac下安装nginx+php+mysql+xdebug

    一,安装homebrew 就像linux下面有yum一样,mac也有个homebrew,管理软件非常便捷. 官网:http://brew.sh/index_zh-cn.html 上面有句命令,复制下来 ...

  4. 【Duke-Image】Week_3 Spatial processing

    Chapter_3 Intensity Transsformations and Spatial Filtering 灰度变换与空间滤波 Intensity transformation functi ...

  5. 3个sprint的团队贡献分

    第一次冲刺贡献分   成员名字 贡献分 101丘娟 23 108周诗琦 26 107杨晓霞 24 124陈程 27     第二次冲刺贡献分   成员名字 贡献分 101丘娟 23 108周诗琦 27 ...

  6. JAVA04类与对象之课后问题解决

    1.验证ClassAndObjectTest.java(使用自定义类) public class ClassAndObjectTest { public static void main(String ...

  7. 基础算法之插入排序Insertion Sort

    原理 通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入.通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元 ...

  8. XObject.java 对象还没写完,希望电脑不会丢失。坏笑,早点见。

    /*面向对象强调的是对象, 面向过程强调的是功能行为,打开行为,关闭行为,执行行为,把多个行为封装成对象执行更强大的功能就是面向对象,是把多个函数, 多 个行为封装在一起,单一的函数执行对象的功能太困 ...

  9. 制作简单的2D物理引擎(零)

    最近发现了Github上的开源物理引擎项目Matter.js,对它很感兴趣,发现源码并不算长,算上注释大约1万行左右,值得剖析一番.Matter.js实现一个最小化的2D物理引擎,性能不错,故打算用C ...

  10. ftgl 绘制文字

    FTFont* ftfont = new FTGLPixmapFont(); ftfont->Open("D:/SIMHEI.ttf"); ftfont->FaceSi ...