【Effective Java】11、同步访问共享的可变数据
这段时间看的部分感觉没啥需要记录下来的,个人也没什么想法,不过以后还是要多记,多写
package cn.xf.cp.ch02.item66; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.junit.Test; public class StopThread
{
/**
* 停止线程变量
*/
private static boolean stopRequested; //吧对变量的读和写方法都进行同步
private static synchronized void requestStop()
{
stopRequested = true;
} private static synchronized boolean stopRequested()
{
return stopRequested;
} /**
* 停止线程变量,这个使用关键字volatile使每个线程都是获取到最新的值
*/
private static volatile boolean stopRequested2; @Test
public void test()
{
Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
int i = 0;
while(!stopRequested())
{
++i;
}
}
});
//启动线程
backgroundThread.start(); //休眠1秒
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
requestStop();
} @Test
public void test2()
{
Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
int i = 0;
System.out.println("这里使用最新的stopRequested2值");
while(!stopRequested2)
{
++i;
}
}
}); //启动线程
backgroundThread.start(); //停下1s之后执行变量修改程序
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//修改变量
stopRequested2 = true;
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
int i = 0;
System.out.println(stopRequested); //false
//这里停不下来是因为主线程对stopRequest进行修改的时候,这个线程并不可见
while(!stopRequested)
{
++i;
}
}
});
//启动线程
backgroundThread.start(); //休眠1秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
stopRequested = true;
}
}
这个main方法是永远不停的,其余两个从两个不同的角度给出了同步的方法
总之:当多个线程共享可变数据的时候,每个读或者写数据的线程都必须执行同步。
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