Android代码故事第一回,平均间隔的按钮
我们的APP新做了一个放操作按钮的界面,老板要求简洁美观有内涵,按钮要均匀分布,于是参考之前的实现,设计MM给了一张图,像这样:
|==============================================|
|==========[Button]==========[Button]==========|
|==========[Button]==========[Button]==========|
|==============================================|
当然设计MM给的是高清图片,这里只是示意一下。经过分析,需求应该是这样的:两个按钮需要排列在一行里,要求他们之间的间距、以及按钮和屏幕边缘的间距要相等,并且要撑满整个屏幕宽度。
看来并不是什么难事,利用LinearLayout的特性,使用layout_weight使得占位View大小相同,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/> <ImageView
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/record_start"
android:gravity="center_horizontal"/> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/> <ImageView
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/game"
android:gravity="center_horizontal"
/> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
Android Layout XML
效果图如下:

虽然引入了占位View,不那么优雅,但看起来很完美。
然而实际情况要复杂一点,每个按钮下面还有文字,添加上文字后效果如下:

依然看起来很完美,然后问题来了,按下Play按钮之后,它就会变成另一个按钮"Play again":

可以看到,两个按钮的位置与原来比有一点细微的偏差,因为第一个按钮由于字符串的变化而变宽了。之前没有考虑到按钮宽度不同的情况,他们之间的间距即使相等,也不会产生均匀分布的效果。但需要注意的是,按钮图片的宽度必须是相等的,否则无论如何都达不到均匀分布的视觉效果。
于是需求重新定义:每个按钮的X轴中心要正好在整个屏幕的N分之一处,N=按钮数量+1。
我们来研究一下用LinearLayout的weight能不能实现这个需求:
显然之前使占位View宽度相等的方法是不可行的,想要利用weight,那么就要找到宽度的一种比例上的关系,按钮之间的间距并不是固定的,固定的是他们中心的间距。但LinearLayout中所有View都是线性排列的,并没有像RelativeLayout中两个子View之间的关系来实现两个View的相对居中。
当然,有很多种复杂办法可以实现这个需求,比如用RelativeLayout在View绘制完成后,根据按钮的宽度和屏幕的宽度,用代码计算出margins值再设置给按钮;还可以自定义View计算出这个位置,这种方式应该是最正统的方式,但显得有些过于“小题大做”,并且定义一个有意义的自定义View并不是一件简单的事情。
还是回到LinearLayout,想实现需求必须要解决居中的问题,居中其实是所有View都有的功能,View的gravity属性能实现内容的居中,那么怎么利用这个属性呢?想要让按钮老实地待在屏幕的三分之一处,只能让这个点正好是某个View的二分之一处,那么其实这是一个数学问题。

假设按钮的图片宽度为w,屏幕宽度为W,间距长度L=(W-2w)/3,边缘的View宽度为L/2,而按钮实际宽度为L+w,于是两者的比例是(L/2):(L+w)。代入w=32dp,W=360dp,得到比例约等于5:13。于是代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout
android:id="@+id/layout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="60dp"
android:layout_centerVertical="true"> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffaa00"
android:layout_weight="5"/> <TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:drawableTop="@drawable/ic_action_start"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_weight="13"
android:background="#00ff80"
android:text="Play again"/> <TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:drawableTop="@drawable/ic_action_stop"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_weight="13"
android:background="#4490a0"
android:text="Stop"/> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffaa00"
android:layout_weight="5"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/layout2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/layout1"
android:layout_centerVertical="true"> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableTop="@drawable/ic_action_start"
android:gravity="center_horizontal"
android:text="Play"/> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableTop="@drawable/ic_action_stop"
android:gravity="center_horizontal"
android:text="Stop"/> <View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
Android Layout XML

问题初步解决,可以忽悠老板了。问题本身并没有完美解决,因为安卓的碎片化,屏幕宽度并不一定是360dp,如果你以为是这样,会有各种奇葩的设备给你会心一击,这也是不能用写死margin的方法的原因。用了这个方法的代码真的能上线么,我们来考虑一下各种屏幕宽度的情况,将使W=[300, 400]代入公式,得到下面的表:

其中按比例L/2就是weight=5的实际宽度,按比例L+w就是weight=13的实际宽度,偏差是按钮和屏幕的间距与两个按钮之间间距的差,反应了三等分的精确程度,可以看到偏差在屏幕宽度为300dp时仅仅是3dp左右。
所以结论是,真的可以忽悠老板。
当然,至此并没有完美解决问题,但用了最少的代码和时间达到了次优的效果,这个间距又不是生死功能,所以到此为止就算开发成功了。
后来还发现一个好处,就是当一个按钮不可见,visibility设置为GONE的时候,正好另一个按钮可以居中显示。
Android代码故事第一回,平均间隔的按钮的更多相关文章
- 《代码的第一行——Android》封面诞生
<代码的第一行--Android>已经上市近一个月,现在的情况是相当不错的销售,也特别感谢众多朋友的支持. 其实一本好书,假设你想卖.除了给予外力所要求的内容.封面设计是至关重要的,这本书 ...
- Volley使用指南第一回(来自developer.android)
最近闲来想看看android网络方面的东西.google在2013年发布了一个叫做Volley的网络请求框架,我看了一下官网,居然在training里面就有教程.首先,英文的东西看着 还是挺不爽的,特 ...
- 想写个小说,关于C#的,名字就叫《原Csharp》吧 (第一回 买书未成炁自生 惶惶回屋遇老翁)
以前也有写过一些小说,但是总是写写停停的,因为忙于项目和其他事情,总是耽搁很久(真的是很久)才会继续动两笔,所以我想先在这里以随笔的方式写个关于C#异世界的小故事吧,更新随缘,也稍微能让自己轻松些. ...
- android代码片段二
1.Android拦截短信 一.AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.RECE ...
- Android精通教程-第一节Android入门简介
前言 大家好,给大家带来Android精通教程-第一节Android入门简介的概述,希望你们喜欢 每日一句 If life were predictable it would cease to be ...
- Android代码规范
Android代码规范——文章来源<IT蓝豹>http://itlanbao.com/preview.aspx#1,0 [-]一Import的次序二缩进Indentation总则示例代码规 ...
- 浅谈android代码保护技术_ 加固
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但 ...
- Java&Android代码规范
项目中直接导入Square的代码风格文件.(不导入Google的原因是Square同时提供了Java和Android两套统一风格,Google只提供了一套) Square Code Styles Go ...
- Android studio开发-第一个应用
Android studio开发-第一个应用 上效果图 1.先创建布局文件 firstbutton.xml 代码 <?xml version="1.0" encoding=& ...
随机推荐
- OAF_开发系列16_实现OAF与XML Publisher整合
http://wenku.baidu.com/link?url=y2SFKHP5qqn4bl_iNeqLGjXsTvhyFuhkMraIbWZdTXbzcv0vTefrZFFBDWie0cAAKuTw ...
- java 绘图
java 绘图 圆形.线条.矩形.填充 插入图片 文字 //绘图 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Index extends ...
- VS里统计整个解决方案代码行数的方法
VS里统计整个解决方案代码行数,在查找里输入正则表达式:b*[^:b#/]+.*$.如下图所示: 结果如下图所示:
- vs 配置宏
Win_$(PROCESSOR_ARCHITECTURE)_$(PlatformArchitecture) <==> Win_x86_64 OR Win_x86_32$(Configura ...
- Python多线程join的用法
import threading, time def Myjoin(): print 'hello world!' time.sleep(1) for i in range(5): t=threadi ...
- jQuery MiniUI开发系列之:数据验证
在开发应用系统界面时,往往需要进行很多.复杂的数据验证,当填写的数据符合规定,才能提交保存. jQuery MiniUI提供了比较完美的表单数据验证和错误显示的方式. 常见的表单控件,都有一个验证事件 ...
- 模块化编程时,#include到底要放在哪里?
结合我自己的经验,谈一谈模块化编程时#include应该出现的位置.总结起来大体有二条规则: 一.规则1:只包含必要的头文件 看下面这个模块: ===foo.c==== #include <st ...
- SimpleThreadPool实践
前言 并发(Concurrency)一直谈论java绕不开的一个话题,从移动开发工程师到后端工程师,几乎所有的面试都要涉及到并发/多线程的一些问题.虽然多数时候我们使用线程池,都是已经实现好的框架—— ...
- java技术 spring 配置
spring 的IOC是反射注入,用来管理对象的创建与销毁.一般使用都是在启动的web服务器的时候就创建了对象,可以选择自动装配对象管理,将对象引用实现与引用分开.采用的xml配置方式.及大减少了各个 ...
- WCF框架处理流程初探
拜读了大牛蒋金楠的<WCF技术剖析之一:通过一个ASP.NET程序模拟WCF基础架构>,写点心得. (原文:http://www.cnblogs.com/artech/archive/20 ...