活动回顾:Flutter实时音视频应用场景实践
11月7日,即构和上海GDG技术社区联合举办了实时音视频技术云上技术分享专场,来自即构科技和Bilibili的资深技术专家进行了深度分享。大会吸引了500+开发人员交流、观看,并在活动过程中与分享嘉宾进行了热烈互动,下面我们将整理嘉宾们分享的核心内容,错过活动直播的小伙伴可以继续观看学习。
本文是即构科技李展鹏带来的主题为《Flutter实时音视频应用场景实践》的技术分享。以下为主要的分享内容:
大家好,我是来自即构科技的李展鹏,目前负责参与即构音视频平台SDK的建设工作。本人从内测版本开始接触Flutter,较早开始处理Flutter应用于音视频业务的场景,今天我将和大家一起交流一下Flutter在实时音视频场景下的应用实战。
一、Flutter系统架构
首先,给大家简单介绍一下 Flutter 的整体架构。大家可以看下面这张图:

图中绿色区域是基于 Dart 语言的framework层,包含两大类UI样式、控件、动画、手势等等,是Flutter开发者们直接对接的一层。
蓝色区域则为 Flutter 的引擎层,使用C++实现,这一层是Flutter实现跨平台的关键所在。核心模块主要包括与原生交互的Channel机制、 skia 图形渲染框架,还有Dart 虚拟机等等。
橙色区域主要是一些平台特定模块。就算 Flutter 拥有跨平台的特性,但底层还是离不开原生的支持。当某些特定功能无法直接使用 Flutter 实现时,那么开发者还可以通过编写原生插件的形式进行支持。即构在Flutter中实现音视频服务也是主要从这一层进行切入。
基于这张图,我们大概可以看出Flutter的一些优缺点。
优点
Flutter的优点是跨平台,拥有双端一致的体验,性能强大;基于自研引擎渲染,易于上手。Dart 语言当初用于对标 JS 语言,在设计上更靠近脚本语言风格,相比于原生语言来说更加容易入门。
缺点
Flutter 作为一个相对来说比较新兴的框架,相比于其他框架来说避免不了存在生态不完善的问题。不少功能还需要开发者自己造轮子,使用原生语言进行双端开发。
另外,Flutter 在 Github 上的 issue 相对较多,存在较多的已知bug。例如,在音视频场景下,视频渲染这块的优化问题相比原生还是稍微逊色一些,但是其实我们可以看到 Flutter 团队一直都在积极修复各种问题,我们相信未来在稳定性方面一定会越来越好。
二、Flutter 实时音视频快速接入
即构作为专业的音视频云服务商,我们很早就开始了对Flutter技术框架的研究,下面我们来介绍 Flutter 实时音视频的快速接入。即构SDK快速接入流程包括以下几点,初始化SDK、登录房间服务器、用户推送自己的本地音视频流,然后拉取远端的音视频流。
感兴趣的开发者可以扫码体验 Express Flutter SDK,里面会有比较详细的接入指南和示例demo。

我们看到,当我们需要使用即构Flutter SDK 的时候,需要在工程根目录下的配置文件里,添加 zego_engine_engine 的依赖声明,然后通过运行 flutter pub get 的命令,即可从远端pub仓库把SDK下载下来。

在图示的代码里,我们可以看到使用即构 Flutter SDK进行快速接入主要包括以下几步。

第一步,初始化SDK,这个步骤先要从即构官网上申请唯一专属的App ID 和App sign。
第二步,登录房间。
第三步,推送本地音视频流。在推流前如果需要对视频流进行本地预览,那么还需要使用即构 SDK 基于 Flutter 提供的外接纹理模块封装好的接口,创建一个视频纹理渲染对象,获取一个 textureID。
拿到 textureID 后,通过使用 Flutter 提供的 Texture 控件,即可进行本地播放。
在这里,Flutter 对音视频场景提供了两种视频渲染方案,分别是 Texture 和 Platform View。即构同时提供两种渲染方案的接口,但基于兼容性和稳定性考虑,我们更推荐开发者使用 Texture 方案。
然后,拉流的步骤和推流类似,在这里不重复赘述。
到这里,开发者就可以实现简单的实时音视频场景了。
三、Flutter自定义视频采集方案
视频采集是整条实时音视频链路中的起点。即构SDK内置了对摄像头的视频采集,可以直接将采集到的数据进行编码推流。
但若开发者需要在采集环节进行一些定制化操作,如,采集完摄像头原始数据后还需要对接第三方的美颜前处理;或者应用场景中有多种不同的输入源,如屏幕分享、播放一段视频推流等,那么就需要使用到自定义视频采集功能。
下图是Native 框架下自定义视频采集的实现框架:

那么,Flutter框架下是否可以沿用相同的方案呢?
篇幅原因,Flutter实时音视频应用场景实践分享的后半部分:Flutter自定义视频采集方案以及Flutter的屏幕分享实战内容,大家可以通过活动资料包查看,资料包中还包括嘉宾的演讲PPT以及视频回放,扫描下方二维码即可获取活动资料包:

活动回顾:Flutter实时音视频应用场景实践的更多相关文章
- 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebR ...
- 从零到一,使用实时音视频 SDK 一起开发一款 Zoom 吧
zoom(zoom.us) 是一款受到广泛使用的在线会议软件.相信各位一定在办公.会议.聊天等各种场景下体验或者使用过,作为一款成熟的商业软件,zoom 提供了稳定的实时音视频通话质量,以及白板.聊天 ...
- 声网Agora 实时音视频服务正式上线 HTC VIVE Sync App,支持非 VR 用户
全球实时互动云服务开创者和引领者声网Agora(纳斯达克股票代码:API)宣布其视频 SDK 现已集成到领先的 VR/XR 远程协作及会议应用 HTC VIVE Sync App 中. 通过集成声网A ...
- Qcon 实时音视频专场:实时互动的最佳实践与未来展望
互动直播.线上会议.在线医疗和在线教育是实时音视频技术应用的重要场景,而这些场景对高可用.高可靠.低延时有着苛刻的要求,很多团队在音视频产品开发过程中会遇到各种各样的问题.例如:流畅性,如果在视频过程 ...
- 如何基于 ZEGO SDK 实现 Flutter 一对一音视频聊天应用?
之前的文章发布了ZEGO SDK实现Android端音视频通话应用的开发教程,不少开发者反馈很实用,能不能也出一版Flutter的教程. 有求必应,这不小编来了- 我们封装了ZEGO Flutter ...
- 实时音视频互动系列(上):又拍云UTUN网络详解
如何定义实时音视频互动, 延迟 400ms 内才能无异步感 实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感,必须将视频播放延迟限制在400ms以内,才能给用户较好的交互体验. 当延迟控制在4 ...
- 实时音视频互动系列(下):基于 WebRTC 技术的实战解析
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS ...
- 融云携新版实时音视频亮相 LiveVideoStack 2019
4 月 19 日,LiveVideoStack 2019 音视频大会在上海隆重开幕,全球多媒体创新专家.音视频技术工程师.产品负责人.高端行业用户等共襄盛会,聚焦音频.视频.图像.AI 等技术的最新探 ...
- 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能
“ 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi.NFC(HCE) 等硬件连接功能.同时提供按需加载.自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求.” 0 ...
- BBR在实时音视频领域的应用
小议BBR算法 BBR全称Bottleneck Bandwidth and RTT,它是谷歌在2016年推出的全新的网络拥塞控制算法.要说明BBR算法,就不能不提TCP拥塞算法. 传统的TCP拥塞控制 ...
随机推荐
- Redis 数据类型 Set
Redis 数据类型 Set(集合) Redis 常用命令,思维导图 >>> Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合.集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复 ...
- 使用CURL调用接口[*示例*]
<?php header("content-type:text/html;charset=utf-8"); /* 这是 使用CURL调用接口 */ $ch = curl_in ...
- RDIFramework.NET敏捷开发框架助力企业BPM业务流程系统的开发与落地
现如今,很多企事业单位集团都自己有一套独特严密的业务生产经营流程,各个环节紧密相连.前后对应,一旦某个环节疏忽,整个流程就会出现问题.如何保证业务流程的标准化和规范化运营.减少人为差错,这就需要用到B ...
- S3 对象重命名
本文所述操作适用于兼容 S3 协议的所有存储框架,包括 AWS S3.Aliyun OSS.MinIO.Ceph 等. 不知为何,截止目前,S3 协议并不包含对象重命名的接口.如果有重命名对象的需求, ...
- vue2项目中调取登录接口登录以后获取个人信息以后,储存在哪里,怎么在不同的页面展示想要的信息?
在Vue2项目中,可以将个人信息存储在Vuex状态管理中或者浏览器的本地存储中,具体取决于项目的需求和规模. 1. Vuex状态管理 在Vuex中定义一个user模块,用于存储用户信息,可以在登录成功 ...
- js函数-参数默认值
1. 在es6之前必须通过函数内部实现 就像以下的几种情况: function example(a,b){ var a = arguments[0] ? arguments[0] : 1;//设置参数 ...
- Python 将函数存储在模块中
将函数存储在模块中 将函数存储在被称为模块的独立文件中,在将模块导入到主程序中 import语句允许在当前运行的程序文件中使用模块中的代码 通过将函数存储在独立的文件中,可影藏程序的代码细节,将重点放 ...
- python介绍、32位与64位系统的区别、python安装、pip管理安装包
一.python的介绍 * python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为 ...
- KaiOS 2.5.X 使用 WebIDE 安装以及调试第三方应用程序
本教程将展示使用 Waterfox Classic 安装为 KaiOS 2.5.x 设计的应用,同时我们也非常推荐使用它来进行安装和调试应用. 本教程本身不会对手机产生任何损害,但请注意,你必须信任你 ...
- 富文本编辑器 VUE-QUILL-EDITOR 使用教程 (最全)
VUE-QUILL-EDITOR 基于 QUILL.适用于 VUE 的富文本编辑器,支持服务端渲染和单页应用,非常高效简洁. 一.基础用法 1.NPM 导入 VUE-QUILL-EDITOR npm ...