简单的环绕散射 Simple Wrap Diffuse From GPU GEMS1
简单的环绕漫反射光照,实现起来特别简单,在Shader中加入以下几行:
float diffuse = max(0,dot(L,N));
float wrap_diffuse = max(0, (dot(N,L) + wrap)/(1+wrap));
其实本质上是一个很虚假的方法,应该算是一个向量光照的Tips。本质上,环绕光照应该和全局照明模型,以及电磁热辐射理论相关。下面是调整调整系数得到的效果。光源在CameraSpace的(0,0,0)处,也就是,眼睛的位置就是射向大象模型的光源位置。
Wrap系数为0.25
Wrap系数为0.45
另外,使用lib3ds的时候发现它的向量计算功能是在不尽人意,我就直接用NVIDIA Normal Plugins从纹理贴图转换成了向量图,不过发现好像结果还是不对头,怎么都是蓝蓝的一片。所以不得不把所有的向量计算都移到了Fragment Shader里面,没有发疯用Vertex Texture Fetch,那样就多此一举了。
看到往下下载的3ds模型里附带的那么多零碎地小纹理,我想起了John Camark发明的MetaTexture,不知道究竟是如何实现的。
简单的环绕散射 Simple Wrap Diffuse From GPU GEMS1的更多相关文章
- 简单选择排序(Simple Selection Sort)的C语言实现
简单选择排序(Simple Selection Sort)的核心思想是每次选择无序序列最小的数放在有序序列最后 演示实例: C语言实现(编译器Dev-c++5.4.0,源代码后缀.cpp) 原创文章, ...
- Java设计模式(1)——创建型模式之简单工厂模式(Simple Factory)
设计模式系列参考: http://www.cnblogs.com/Coda/p/4279688.html 一.概述 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高 ...
- 设计模式之笔记--简单工厂模式(Simple Factory)
简单工厂模式(Simple Factory) 类图 描述 简单工厂: 一个抽象产品类,可以派生多个具体产品类: 一个具体工厂类: 工厂只能创建一个具体产品. 应用场景 汽车接口 public inte ...
- 创建型模式(过渡模式) 简单工厂模式(Simple Factory)
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创建型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern) 是通过专门定义一个类来负责创建其他类的 ...
- PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)
最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什 ...
- 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...
- bootstrap简单图文环绕效果
一. 下载bootstrap-3.3.7 二. 在html页面引入css,js; eg: <link src="bootstrap-3.3.7-dist/css/b ...
- C#设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)
1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和 ...
- 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)
定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以 ...
随机推荐
- ALPN(Application Layer Protocol Negotiation)
ALPN (Application Layer Protocol Negotiation)是TLS的扩展,允许在安全连接的基础上进行应用层协议的协商.ALPN支持任意应用层协议的协商,目前应用最多是H ...
- USB2.0/YTPE-C音频芯片DP108T集成晶振替代DP108 CM108
DP108T是一种高集成度的USB/YTPE-C音频芯片.嵌入了所有必要的模拟模块,包括双DAC 和音频驱动.麦克风增益器 .PLL.稳压器和 USB 收发器.此外,音频音量可以很容易地通过专门的 H ...
- 【PHP】流程控制
一. 顺序结构 a) PHP的脚本从上到下,从左往右的执行顺序就是顺序结构! 二. 分支结构 a) 单一的分支结构 If ( 条件表达式 ) { 程序体: } 执行过程 ...
- mpvue微信小程序http请求终极解决方案-fly.js
fly.js是什么? 一个支持所有JavaScript运行环境的基于Promise的.支持请求转发.强大的http请求库.可以让您在多个端上尽可能大限度的实现代码复用(官网解释) fly.js有什么特 ...
- 关于TD信息树自己的体验和建议
自己选择的是17级学长13组的TD消息树,通过对这个软件的使用,感觉整体上还是很好的,他的主要功能就相当于把微信的朋友圈还有qq的好友动态等功能集合到了一起.这个软件整体就相当于一个空间,可以加好友互 ...
- 关于android中数据库的创建以及基础的增删改查的相应操作
这里主要是掌握一些基本的相应的知识,具体的是阿金是等到明天在进行. 相应的知识点如下: 对于数据库中的一些常识.SQLite 没有服务器进程,它通过文件保存数据,该文件是跨平台的,可以放在其他平台中使 ...
- Visual Studio2000系列版本安装OpenGL可以这么简单!
是啥 直接上图 [翻译过来]这个库将各种库添加到您的项目中,这些库在x86和x64架构上构建OpenGL应用程序所必需的.包括FreeGLUT,GLFW和GLEW.也就是说,大家常用的几个OpenGL ...
- uni-app商城项目(01)
1.项目准备: 1.新建项目,清理项目结构 2.完成项目初始化配置. 2.项目开始阶段: 1.完成tabBar配置,新建需要的页面 2.在 '/utis'封装需要的发送请求api,有利于功能的实现. ...
- Struts2-学习笔记系列(11)-使用StrutsTypeConverter
public class UserConvert extends StrutsTypeConverter { @Override public Object convertFromString(Map ...
- coding++:都说新的Arraylist 扩容是(1.5倍+1) 看了1.8的源代码发现不是这么回事
都说新的Arraylist 扩容是(1.5倍+1) 看了1.8的源代码发现不是这么回事 就用下面这段代码在jdk的三个版本运行看了下效果: import java.lang.reflect.Fiel ...