特效:

      2D:

            

平移:可以为负值,单位px

transform:translateX(200px) translateY(200px);

简写:transform:translate(200px,20px);

transform:scalex(取值范围为0-1,超出范围则放大)

角度单位:deg(度)可以为负值,无最大值

transform:rotateX() rotate();

倾斜:单位:deg(度)

transform:skewX() skewY();

简写:transform:skew(45deg,45deg);

  原点变换(旋转):支持top、left、right、bottom、center

transform-origin:left top;//左上角旋转

  过渡:

transition-property:width,height,background-color;

// 指定过渡的属性

transition-delay:1000ms;//指定过渡延迟的时间,单位是毫秒

transition-duration:3s;//指定过渡的时间,单位是秒

transition-timing-function:cubic-bezier(0,1.05,.99,.02)//指定过渡时候的过渡效果,贝塞尔曲线。

transition:all 3s;//指定所有过渡

风车案例:

手风琴:

图片加圆角:border-ridius:10px;

 

动画:

      定义动画的名字:animation-name

定义动画的延迟时间:anmination-delay

定义动画的持续时间:anmiation-direction

定义动画执行的效果(贝赛尔曲线);animation-timing-function:linear;

定义动画的状态running(开始)、paused(暂停):anmiation-play-state:running;

定义动画的执行次数:infinite无限次:anmiation-iteration-count:infinite;

定义动画的执行结束会返回来:anmiation-direction:alternate;

transform-style:preserve;让其子元素保持3D位置。

perspective:指定3D元素与视图之间的距离

backface-visibility:hidden;//指定元素背对着自己的时候

弹性盒子:

flex-wrap:wrap;//当父元素空间不足时,子元素会自动向下换行.

 设置主轴方向:

flex-direction:column-reverse;//让子元素

设置横向方向为主轴:flex-direction:row-reverse;//改变主轴方向,让子元素改变反向排列

设置子元素在主轴方向上的对齐方式:

设置子元素在副轴方向上的对齐方式:

案例://设置在子元素里面的

align-items:strentch;//默认值如果子元素设置高度或设为auto,则会拉伸子元素。以适应父元素的高度。

设置子元素在主轴上的换行方式:

#parent{

设置子元素在主轴方向上的排列顺序:

设置子元素怎样放大来分配父元素剩余空间:

Sublime的快捷键:可以提高工作效率

#box>ul>li*3>p

.box${我是box$}*9

{}内容

+ 同级

> 子级

* 乘

$ 代表数字

排列组合

例子:

#box>ul>li*3

#box>ul>li*3+p

ctrl+D  选择相同元素

按住Ctrl  可以获取多个光标

Ctrl+shift+D 复制当前行

Ctrl+shift+上下键 调整当前行(可将当前行上下移动)

按住鼠标滚轮往下拖

Ctrl+/  注释

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