vue 刮刮乐功能实现

<template> <!--游玩区域-->
<div class="panel">
<canvas
id="canvas" @touchstart.prevent="touchStart($event)" @touchmove.prevent="eventMove($event)"
:style='{"background-image":"url("+backgroundImage+")"}'
width="550" height="380"></canvas>
<div id="canvasMask" v-if="start">
<div class="start" @touchstart="StartTouch()">
<div class="startContain">
<span>刮开试试手气</span>
<span >开始刮开</span>
</div>
<img src="../assets/scratch/u611.png" alt="">
</div> </div>
<div class="reStart" v-if="restart">
<span @touchstart="ContinueScratch()">继续刮奖</span>
</div> </div> </template>
<script>
let canvas;
let ctx; export default {
// inject:["reload"],
data(){
return{
start:true,
restart:false,
clientWidth:null,
canvasWidth:null,
canvasHeight:null,
backgroundImage: require('../assets/scratch/prize2.png'),
num:2
}
},
mounted(){
this.initCanvas()
},
methods:{
initCanvas() {
console.log("初始化canvas")
canvas = document.getElementById('canvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
this.clientWidth = document.documentElement.clientWidth,
this.canvasWidth = Math.floor(this.clientWidth * 550 / 750),//canvas宽 = 屏幕宽 * 设计稿里canvas宽 / 750
this.canvasHeight = Math.floor(this.clientWidth * 380 / 750),//canvas高 = 屏幕宽 * 设计稿里canvas高 / 750 canvas.style.width=this.canvasWidth+'px';
canvas.style.height=this.canvasHeight+'px';
console.log(canvas.style.backgroundImage);
this.drawPic()
},
drawPic() { ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = '#999';//刮刮乐图层的填充色
ctx.lineCap = "round";//绘制的线结束时为圆形
ctx.lineJoin = "round";//当两条线交汇时创建圆形边角
ctx.lineWidth = 30;//单次刮开面积
ctx.fillRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);
ctx.save();//保存画布上面的状态
ctx.closePath();
// ctx.clip(); ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';//新图像和原图像重合部分变透明 //下面代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out
canvas.style.display="inherit"; },
touchStart(e){ e = e || window.event;
if (typeof e.touches !== 'undefined') {
e = e.touches[0];//获取触点
}
var x = e.pageX-e.target.offsetLeft,
y = e.pageY-e.target.offsetTop;
ctx.moveTo(x, y);
//touchmove事件
this.eventMove(e);
},
eventMove(e){
e = e || window.event;
if (typeof e.touches !== 'undefined') {
e = e.touches[0];
}
var x = e.pageX-e.target.offsetLeft,
y = e.pageY-e.target.offsetTop;
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
this.clear();
},
clear() {
let data = ctx.getImageData(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight).data,//得到canvas的全部数据
half = 0;
//length = canvasWidth * canvasHeight * 4,一个像素块是一个对象rgba四个值,a范围为0~255
for (var i = 3, length = data.length; i < length; i += 4) {//因为有rgba四个值,下标0开始,所以初始i=3
data[i] === 0 && half++;//存在imageData对象时half加1 PS:该像素区域透明即为不存在该对象
}
//当刮开的区域大于等于30%时,则可以开始处理结果
if (half >= this.canvasWidth * this.canvasHeight * 0.3) {
// alert(111)
ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);//清空画布
this.restart=true; }
},
StartTouch(){
this.start=false;
},
ContinueScratch(){
this.num--;
if(this.num<=0){
this.num=0;
console.log(this.num)
alert("没有剩余刮奖次数")
}else{
this.start=true;
this.restart=false;
ctx.restore();//恢复上面保存的画布内容
this.initCanvas();
}
}
}
}
</script>
<style scoped> .panel{
}
.panel{
}
.panel #canvas{
position: absolute;
top: 5.5rem;
left: 1rem;
border-radius: 10%;
/* background: url('../assets/scratch/prize2.png'); */
background-size:100% 100%;
}
.panel #canvasMask{
position: absolute;
top: 5.3rem;
left: 1rem;
width: 6rem;
height: 4rem;
overflow: hidden;
}
.panel #canvasMask .start{
width: 6rem;
height: 4rem;
display: flex;
/* background-color: sandybrown; */
padding-left: 1.2rem;
padding-top: 0.6rem;
}
.panel #canvasMask .start img{
display: inline-block;
width: 2rem;
height: 2rem;
}
.panel #canvasMask .start .startContain{
padding-top: 0.8rem;
}
.panel #canvasMask .start .startContain span{
display: block;
font-size: 0.3rem;
text-align: center;
}
.panel #canvasMask .start .startContain span:last-child{
margin-top: 0.2rem;
font-weight: bold;
}
.panel .reStart{
position: absolute;
top: 8.4rem;
left: 2.8rem;
color: red;
border: 0.01rem solid;
border-radius: 0.1rem;
padding: 0 0.1rem;
}
.panel .reStart span{
font-size: 0.4rem;
}
</style>
vue 刮刮乐功能实现的更多相关文章
- WP8下实现刮刮乐(橡皮擦)功能
说到刮刮乐这个功能,我们最先想到的是上下两张(长方形)重叠,之后对上面这张图片进行操作. 我的想法是:通过手势,让手指划过的地方变成透明的,底部就会显示了. 那如何让图片变为透明呢?这就要对图片的像素 ...
- 游戏的套路你知道吗? H5 Canvas刮刮乐
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了 其实很多时候在你点开那个 ...
- H5 Canvas刮刮乐
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子 开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结 指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了 其实很多时候在你点开那个 ...
- canvas刮刮乐
这周有点迷茫,不知道干嘛了,一天天就过去了!我在博客右侧公告栏加了qq交流,各位有好的主题,或者有趣的技术,欢迎交流!今天突发奇想,就写了2个h5 canvas的demo玩玩! demo一:刮刮乐 舍 ...
- 20行js代码制作网页刮刮乐
分享一段用canvas和JS制作刮刮乐的代码,JS部分去掉注释不到20行代码效果如下 盖伦.jpg 刮刮乐.gif HTML部分 <body>  &l ...
- Android 撕衣服(刮刮乐游戏)
项目简单介绍: 该项目为撕衣服,相似刮刮乐游戏 具体介绍: 用户启动项目后.载入一张图片,当用户点击图片的时候,点击的一片区域就会消失.从而显示出在这张图片以下的图片 这个小游戏相似与刮奖一样,刮开涂 ...
- 用Canvas画一个刮刮乐
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D图形.Canvas 是逐像素进行渲染的.开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图.Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态 ...
- 刮刮乐自定义view
说明:该代码是参考鸿洋大神的刮刮乐自定义view来写的. 实现:刮刮乐-刮奖的效果,如下效果 下面直接放代码了:只有一个自定义view,要实现真正的功能还需要进一步封装 /** * 自定义view-刮 ...
- [cocos2d-js]cc.RenderTexture几种用法(数字图片、刮刮乐效果)
[转]http://blog.csdn.net/realcrazysun1/article/details/42393629 本文基于cocos2d-js 3.0版本引擎开发 RenderTextur ...
随机推荐
- 微信小程序之登录连接django,以及用户的信息授权认证
小结: 1 如何自定义组件 - 组件和页面一样,也是由四个文件组成,所以我们自定义组件的时候,模拟pages文件夹,把所有的所有的组件都放在一个文件夹中,每个组件又由一个文件夹包裹,方便管理,在对应目 ...
- mongoose基本增删改查
1.安装 打开命令行 npm i mongoose 2.连接数据库 // 引入安装的包 var mongoose = require('mongoose'); mongoose.connect('mo ...
- created:异步初始化数据都应该放到 created里面
created:异步初始化数据都应该放到 created里面
- rpc框架dubbo学习入门及环境搭建(spring boot+Kotlin)
学习之前,确保有以下知识基础: Java网络编程 Socket传输数据 IO流 rpc简介及实现 rpc是remote procedure call的简写,意思为远程过程调用. rpc应用较多的情景是 ...
- 在Centos系统中基于PowerDNS实现master和slave的域名解析服务双备份
在上一篇文章中,阐述了如何在Centos 7系统(其他版本的Centos未尝试)中基于PowerDNS和poweradmin自建域名解析服务器替代DnsPod的过程.但是在一般的DNS服务中,我们需要 ...
- MySQL笔记(5)-- SQL执行流程,MySQL体系结构
MySQL的体系结构,可以清楚地看到 SQL 语句在 MySQL 的各个功能模块中的执行过程:Server层包括连接层.查询缓存.分析器.优化器.执行器等,涵盖MySQL的大多数核心服务功能,以及所有 ...
- 手把手教大家如何用scrapy爬虫框架爬取王者荣耀官网英雄资料
之前被两个关系很好的朋友拉入了王者荣耀的大坑,奈何技术太差,就想着做一个英雄的随查手册,这样就可以边打边查了.菜归菜,至少得说明咱打王者的态度是没得说的,对吧?大神不喜勿喷!!!感谢!!废话不多说,开 ...
- 认识Oracle数据库系统--详细解说
1.3 认识Oracle数据库系统 Oracle数据库是美国Oracle公司的一款关系型数据库管理系统,简称为Oracle RDBMS,是目前数据库市场上最为强大和流行的数据库系统之一.Oracle是 ...
- Dapper操作MySQL数据库获取JSON数据中文乱码
前言 在项目中利用Dapper将JSON数据存储到MySQL数据库,结果发现JSON数据中的中文乱码,特此记录,希望对存储JSON的童鞋能有所帮助,文中若有错误之处,还望批评指正. Dapper获取J ...
- SpringBoot(三)SpringBoot自动配置
我们都知道SpringBoot帮助我们集成了许多组件和配置,那么SpringBoot是如何集成这些配置并在启动是自动进行配置呢.说到这就不得又需要回过头来看一下@SpringBootApplicati ...