class A{                    // 定义类A
public void fun1(){ // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ; // 调用fun1()方法
}
};
class B extends A{
public void fun1(){ // 此方法被子类覆写了
System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
}
};
public class InstanceofDemo01{
public static void main(String asrgs[]){
A a1 = new B() ; // 通过向上转型实例化对象
System.out.println("A a1 = new B():" + (a1 instanceof A)) ;
System.out.println("A a1 = new B():" + (a1 instanceof B)) ;
A a2 = new A() ; // 通过向上转型实例化对象
System.out.println("A a2 = new B():" + (a2 instanceof A)) ;
System.out.println("A a2 = new B():" + (a2 instanceof B)) ;
}
};
class A{                    // 定义类A
public void fun1(){ // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun2(){
this.fun1() ; // 调用fun1()方法
}
};
class B extends A{
public void fun1(){ // 此方法被子类覆写了
System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun3(){
System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
}
};
class C extends A{
public void fun1(){ // 此方法被子类覆写了
System.out.println("C --> public void fun1(){}") ;
}
public void fun5(){
System.out.println("C --> public void fun5(){}") ;
}
};
public class InstanceofDemo02{
public static void main(String asrgs[]){
fun(new B()) ;
fun(new C()) ;
}
public static void fun(A a){
a.fun1() ;
if(a instanceof B){
B b = (B) a ;
b.fun3() ;
}
if(a instanceof C){
C c = (C) a ;
c.fun5() ;
}
}
};

吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:instanceof关键字的更多相关文章

  1. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:继承的应用

    class Array{ // 表示数组 private int temp[] ; // 整型数组 private int foot ; // 定义添加位置 public Array(int len) ...

  2. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:匿名内部类

    interface A{ public void printInfo() ; // } class B implements A{ // 实现接口 public void printInfo(){ S ...

  3. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:包装类

    public class WrapperDemo01{ public static void main(String args[]){ int x = 30 ; // 基本数据类型 Integer i ...

  4. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:Object类

    class Demo{ // 定义Demo类,实际上就是继承了Object类 }; public class ObjectDemo01{ public static void main(String ...

  5. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:宠物商店实例分析

    interface Pet{ // 定义宠物接口 public String getName() ; public String getColor() ; public int getAge() ; ...

  6. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:抽象类与接口的应用

    abstract class A{ // 定义抽象类A public abstract void print() ; // 定义抽象方法print() }; class B extends A { / ...

  7. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:对象的多态性

    class A{ // 定义类A public void fun1(){ // 定义fun1()方法 System.out.println("A --> public void fun ...

  8. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:接口的基本实现

    interface A{ // 定义接口A public static final String AUTHOR = "李兴华" ; // 全局常量 public abstract ...

  9. 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:final关键字

    final class A{ // 使用final定义类,不能有子类 }; class B extends A{ // 错误,不能被继承 }; class A{ public final void p ...

随机推荐

  1. sort、uniq 、 join 、 comm、diff 、 patch 、df、du 和 time 命令的用法

    1 sort 命令 同文本文件打交道时,总避不开排序,那是因为对于文本处理任务而言,排序(sort)可以起到不小的作用.sort 命令能够帮助我们对文本文件和 stdin 进行排序操作.通常,它会结合 ...

  2. 《JavaScript高级程序设计》读书笔记(一)JavaScript简介

    起于客户端数据验证特性----闭包----匿名函数----元编程等----等想要全面理解和掌握JavaScript----本质----历史----局限性 ECMAScript 脚本语言标准 JavaS ...

  3. unity 热更方案对比

    现在一般使用的方案有:tulua&ulua.xlua.ILRuntime 对比: tulua&ulua 方案成熟,稳定第三方库支持 xlua 之前是为了热更修复线上bug的,腾讯发起的 ...

  4. One-Hot Encoding(独热编码)

    前几天查了一些与独热编码相关的资料后,发现看不进去...看不太懂,今天又查了一下,然后写了写代码,通过自己写例子加上别人的解释后,从结果上观察,明白了sklearn中独热编码做了什么事. 下面举个例子 ...

  5. 一步一步配置docker(tomcat+jenkins+phpmyadmin+nginx)

    经过半个月的docker学习实践,今天对自己的学习成果做个总结. 貌似官方推荐的是docker compose使用DockerFile 来配置,但目前还没学习使用docker compose,先学习通 ...

  6. 阿里分布式开放消息服务(ONS)原理与实践——笔记整理

    1.MQ场景    1)订单异步解耦    2)解决分布式事务问题    3)应用于聊天平台    4)大规模机器的Cache同步    5)MySQL BinLog订阅数据分发2.ONS应用场景  ...

  7. 39 (guava包)AbstractScheduledService的使用

    package com.da.tool.guava; import com.google.common.util.concurrent.AbstractScheduledService; import ...

  8. 新增6 n个骰子的点数

    /* * * 面试题43:n个骰子的点数 * 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s. * 输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率. * */ #include <iostream ...

  9. Celeste 机制研究

    0. 简介.惯例.总论 Celeste (塞莱斯特) 是一个具有优秀手感的平台跳跃游戏. 虽然操作所使用的按键很少, 但是却有着复杂的组合机制. 在游戏实现上, Celeste 是一个锁定 60 帧 ...

  10. Python 基础之序列化模块pickle与json

    一:pickle 序列化模块把不能够直接存储的数据,变得可存储就是序列化把存储好的数据,转化成原本的数据类型,加做反序列化 php: 序列化和反序列化(1)serialize(2)unserializ ...