【BZOJ】【2463】【中山市选2009】谁能赢呢?
博弈论
这能算博弈论吗……
orz ZYF
so sad……窝智商太低
题解搬运:
当n为偶数时,可以被2*1的骨牌完全覆盖,所以每次都走骨牌的另一端,而另一个人只能走新的骨牌,直到没有为止
当n为奇数时,去掉第一个格子后可以被2*1的骨牌完全覆盖,所以胜负反过来了
QAQ智商捉急想不到啊想不到
/**************************************************************
Problem: 2463
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:0 ms
Memory:804 kb
****************************************************************/ #include<cstdio>
int main(){
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF && n)
printf(n& ? "Bob\n" : "Alice\n");
return ;
}
【BZOJ】【2463】【中山市选2009】谁能赢呢?的更多相关文章
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?
2463: [中山市选2009]谁能赢呢? Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1887 Solved: 1390[Submit][Sta ...
- bzoj 2463 [中山市选2009]谁能赢呢?(博弈)
2463: [中山市选2009]谁能赢呢? Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1290 Solved: 944[Submit][Stat ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?(新生必做的水题)
2463: [中山市选2009]谁能赢呢? Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2372 Solved: 1750[Submit][Sta ...
- bzoj 2463 [中山市选2009]谁能赢呢? 博弈
[中山市选2009]谁能赢呢? Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3014 Solved: 2165[Submit][Status][D ...
- [BZOJ - 2463] [中山市选2009] 谁能赢呢?【“博弈论”】
题目链接:BZOJ - 2463 题目分析 这道题的题解是,由于两人都采取最优策略,所以最后一定所有格子都会被走到.(Why..表示不懂..哪位神犇可以给我讲一下QAQ) Upd:半群的神犇告诉我,并 ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?(博弈论)
好吧我能说这道题我是猜过去的么= =,看到只有一个数x,x=2时alice赢,就猜奇数bob赢,偶数alice赢,然后就稀里糊涂过了= = 后来找了http://www.haogongju.net/a ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?[智慧]
明和小红经常玩一个博弈游戏.给定一个n×n的棋盘,一个石头被放在棋盘的左上角.他们轮流移动石头.每一回合,选手只能把石头向上,下,左,右四个方向移动一格,并且要求移动到的格子之前不能被访问过.谁不能移 ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?(智商)
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3110 Solved: 2250[Submit][Status][Discuss] Descript ...
- BZOJ 2463: [中山市选2009]谁能赢呢?【博弈】
这题不科学~~本以为鬼谷子的钱袋是能在BZOJ写的最短的程序了,这题还要短…..好吧,思考难度神马的还是有点的(至少对我这种蒟蒻来说).很明显这是道博弈论的题目,在纸上画出了n=1~4的博弈树,发现b ...
- 【BZOJ】2463: [中山市选2009]谁能赢呢?(博弈论)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2463 好神的证明! 首先对于n是偶数,一定能被1*2的骨牌覆盖!所以从起点开始,先手一定走的是骨牌的 ...
随机推荐
- redistribute and Suboptimal routing
重分发和次优路由 基础环境 拓扑: 分别配置好基本的环境,包含ip地址,路由协议的启用,得到他们的路由表分别为 R1: R2: R3: R4: 1. 在R1上将eigrp和OSPF进行双向重 ...
- Cocos2d-JS中的cc.LabelTTF
cc.LabelTTF是使用系统中的字体,它是最简单的标签类.cc.LabelTTF类图如下图所示,可以cc.LabelTTF继承了cc.Node类,具有cc.Node的基本特性. LabelTTF类 ...
- Cocos2d-x场景切换相关函数介绍
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下: runWithScene(Scene* scene).该函数可以运行场景.只能在启动第一个场景时候调用该函数.如果已经有一个场景运行情 ...
- Objective-C中的封装、继承、多态、分类
封装的好处: 过滤不合理的值 屏蔽内部的赋值过程 让外界不必关注内部的细节 继承的好处: 不改变原来模型的基础上,拓充方法 建立了类与类之间的联系 抽取了公共代码 坏处:耦合性强(当去掉一个父类,子类 ...
- [zz] Install VSFTP
The first two letters of vsftpd stand for "very secure" and the program was built to have ...
- QT 信号与槽连接
转帖 http://www.cnblogs.com/cnhome/archive/2009/10/01/1577277.html 信号(SIGNAL)和槽(SLOT)是Qt编程的一个重要部分.这个机制 ...
- 小米pad MI PAD 开发者选项、USB调试开启方式
设置->关于平板->在MIUI版本一行连续点击7次. 之后就出现了开发者选项.可以开启USB调试等. 你能想到吗……??
- Headfirst设计模式的C++实现——观察者模式(Observer)
WeatherData.h #ifndef WEATHERDATA_H_INCLUDED #define WEATHERDATA_H_INCLUDED #include <set> #in ...
- UITableView学习笔记
//非原创 看TableView的资料其实已经蛮久了,一直想写点儿东西,却总是因为各种原因拖延,今天晚上有时间静下心来记录一些最近学习的TableView的知识.下面进入正题,UITableView堪 ...
- WinForm TreeView节点重绘,失去焦点的高亮显示
当用户焦点离开TreeView时,TreeView选中节点仍然高亮,但是颜色符合主题. 设置TreeView.HideSelection = False;可让选中节点保持高亮. 添加重绘事件 Tree ...