OC语言类的深入和分类

一、分类

(一)分类的基本知识 

概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类。

分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。

添加一个分类:

文件结构图:

在分类中添加一个方法

Study方法的实现

测试程序:

(二)分类的使用注意

(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量

(2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量;

(3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警告);

(4)方法调用的优先级:分类->原来的类->父类,若包含有多个分类,则最后参与编译的分类优先;

(5)在很多的情况下,往往是给系统自带的类添加分类,如NSObject和NSString,因为有的时候,系统类可能并不能满足我们的要求。

(6)在大规模的应用中,通常把相应的功能写成一个分类,可以有无限个分类,对原有类进行扩充,一般分模块写,一个模块一个分类。

(三)分类编程练习

(1)给NSString类增加一个类方法,计算某个字符串对象中阿拉伯数字的个数;

(2)给NSString类增加一个对象方法,计算当前字符串对象中阿拉伯数字的个数;

分类中方法的声明

分类中方法的实现

测试程序:

二、类的深入研究

(一)类的本质

类本身也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”。

Class类型的定义:

Typedef struct obj class *class;

类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。

利用class 创建 Person类

利用Person 创建Person类型的对象

Person *p=[[Person alloc] init];

获取内存中的类对象有两种方法:

(1)class c=[p claa];//指向类的对象的指针调用class方法

(2)Class c1=[Person class];//使用类名调用class方法

注意:c和c1打印出来的地址相同,class c2=[p claa];可以证明所有的对象共用一个类方法。

(二)类的加载和初始化

测试程序:

1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次;

2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法;

3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法,最后调用分类的+load方法),先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)。

4.注意:在初始化的时候,如果在分类中重写了+initialize方法,则会覆盖掉父类的。

5.重写+initialize方法可以监听类的使用情况。

 

李洪强iOS开发之OC语言类的深入和分类的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之OC[013] -类的创建的练习

    // //  main.m //  12 - 类的创建练习 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All ri ...

  2. 李洪强iOS开发之OC[012] -类的声明实现小结

    // //  main.m //  11 - 内容总结 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All righ ...

  3. 李洪强iOS开发之OC语言前期准备

    OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应 ...

  4. 李洪强iOS开发之OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  5. 李洪强iOS开发之OC语言构造方法

    OC语言构造方法 一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法 ...

  6. 李洪强iOS开发之OC语言@property @synthesize和id

    OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明 ...

  7. 李洪强iOS开发之OC语言BLOCK和协议

    OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么? 苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相 ...

  8. 李洪强iOS开发之OC语言description方法和sel

    OC语言description方法和sel 一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象 ...

  9. 李洪强iOS开发之OC[006] - 类和对象

随机推荐

  1. gulp插件

    gulp是趋势 gulp完全开发指南 => 快来换掉你的Grunt吧 gulp的工作流程:文件流--文件流--文件流......因为grunt操作会创建临时文件,会有频繁的IO操作,而gulp使 ...

  2. Sigma.js

    http://www.cnblogs.com/kingboy2008/p/6117741.html

  3. XSS获取cookie

    在你服务器的html目录下创建joke文件夹: 在joke文件夹中创建joke.js 和joke.php joke.js 创建img标签,将它的src属性指向另一个脚本joke.php,这里关键的一点 ...

  4. 【笔记】WPF之模板控件应用

    最近在捣鼓WPF的动画,想自定义一个控件模型来实现动画. 目标功能是这样:在WPF项目文件中创建一个自定义用户控件模型,该模型最外层是一个Grid,Grid布局为3行1列,第一列是一个图片按钮,第二列 ...

  5. linux 线程笔记

    线程与进程关键字对比 创建新流 fork/pthread_create 退出控制流 exit/pthread_exit 获取退出状态 waitpid/pthread_join 在退出时的清理工作 at ...

  6. CentOS服务器Http压力测试之ab

    ab的全称是Apache Bench,是Apache自带的网络压力测试工具,相比于LR.JMeter,是我所知道的 Http 压力测试工具中最简单.最通用的. ab命令对发出负载的计算机要求很低,不会 ...

  7. 对象图 Object Diagram

    一.用一张图来介绍一下对象图的基本内容 二.对象图与类图的基本区别 三.对象图实例

  8. 20145120 《Java程序设计》第2周学习总结

    20145120 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 因为前面有学习过C语言以及汇编语言,类型.运算符.流程控制等很多都是之前接触过的,因此在学习第三章的时候感觉并非十分 ...

  9. Maven实站读后感

    这本书是一本非常经典的Maven教程,通俗易懂,同时介绍的东西十分实用,在工作上都能用到. 以前在公司里面需要要问同时的有关的Maven的问题,都可以自己解决了. 除了最基本的,以后自己可能要用到的: ...

  10. 计划:怎样理解水平集方法 ITK Level set V4 框架介绍

    简易解释:在曲面中插入一个平面所形成的轮廓,即是该轮廓的水平集表示,可见,该轮廓的水平集表示有多个.对于图像分割,在图像力的驱动下曲面进行更新. 轮廓的数学表达有隐式和显式两种表达.用曲面演化代替Fr ...