OC语言BLOCK和协议

一、BOLCK

(一)简介

BLOCK是什么?

苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。

BOLCK和函数的相似性:

(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。

标识符 ^

(二)基本使用

(1)定义BLOCK变量

Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int

Void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空

(2)利用block封装代码

  

(3)Block访问外部变量

1)Block内部可以访问外部变量;

2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量

3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。

(4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

Typedef int(^MyBlock)(int ,int);

以后就可以利用这种类型来定义block变量了。

MyBlock a,b;

a=^(int a,int b){return a-b;};

MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};

二、Protocol(协议)

(一)简介

1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。

2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。

3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。

4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。

5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)

6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。

7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。

(二)基本使用

创建一个协议

遵守协议

完成协议中声明的方法的实现

测试程序

1.协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>

//方法声明列表

@end;

2.如何遵守协议

(1)类遵守协议

@protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>

@end

(2)协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称>

@end;

3.协议方法声明中的关键字

(1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错

(2)Optional 不要求实现

4.定义变量时遵守协议的限制

类名<协议名称> *变量名    NSObject<.Myprotocol> *obj;

Id  <协议名称>  变量名   id  <.Myprotocol> obj1;

5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制

@property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;

@property (nonatomic ,strong ) id<协议名称>  属性名;

6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。

李洪强iOS开发之OC语言BLOCK和协议的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之OC语言前期准备

    OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应 ...

  2. 李洪强iOS开发之OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  3. 李洪强iOS开发之OC语言类的深入和分类

    OC语言类的深入和分类 一.分类 (一)分类的基本知识  概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件 ...

  4. 李洪强iOS开发之OC语言构造方法

    OC语言构造方法 一.构造方法 (一)构造方法的调用 完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new]; New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法 ...

  5. 李洪强iOS开发之OC语言@property @synthesize和id

    OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明 ...

  6. 李洪强iOS开发之OC语言description方法和sel

    OC语言description方法和sel 一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象 ...

  7. 李洪强iOS开发之OC常见错误汇总

    // //  main.m //  16 - 常见错误汇总 // //  Created by vic fan on 16/7/13. //  Copyright © 2016年 李洪强. All r ...

  8. 李洪强iOS开发之OC[010] - 有参方法的声明实现和调用

    // //  main.m //  09 - 有参方法的声明实现和调用 // //  Created by vic fan on 16/7/5. //  Copyright © 2016年 李洪强. ...

  9. 李洪强iOS开发之OC[018]对象和方法之间的关系

    // //  main.m //  18 - 对象和方法之间的关系 // //  Created by vic fan on 16/7/14. //  Copyright © 2016年 李洪强. A ...

随机推荐

  1. Linux mkisofs 创建光盘镜像文件(Linux指令学习笔记)

    mkisofs命令 创建光盘文件的系统的命令是mkisofs.光盘系统有多种格式,利用Linux系统提供的光盘文件系统创建 命令mkisofs,可以创建多种iso9660文件系统. 我们一般不用mki ...

  2. JQuery在页面中添加和除移DOM

    1.before():将新节点添加到前面 2.after():将节点添加到低部 3.prepend():把节点变成第一个节点 4.append():把新节点添加到末端,与appendTo()效果相同, ...

  3. WCF 服务的ABC之契约(七)

    契约 Contract WCF的所有服务都会公开为契约(Contract),契约与平台无关,是描述服务功能的标注方式. 服务契约(Service Contract) 服务契约描述的是一个服务,它定义了 ...

  4. Gulp vs Grunt 前端构建工具对比

    Gulp vs Grunt 前端工程的构建工具对比 1. Grunt -> Gulp 早些年提到构建工具,难免会让人联想到历史比较悠久的Make,Ant,以及后来为了更方便的构建结构类似的Jav ...

  5. GITHUB基础使用教程

    windows系统下:   1.安装完成后,还需要最后一步设置,在命令行输入: $ git config --global user.name "Your Name" $ git ...

  6. CSS练习

    看到一个CSS参考手册:http://css.doyoe.com/ 感谢感谢!

  7. 利用Jmeter做接口测试

    本文作者:大道测试团队-孙云 1.在安装jmeter之前先配置好JDK,再配置jmeter环境变量. 2.启动jmeter 启动jmeter: 双击Jmeter解压路径(apache-jmeter-3 ...

  8. 安装360后,visual studio 经常报各种莫名其妙的错误的解决方案

    安装360后,visual studio  经常报各种莫名其妙的错误,每次都要查找错误的解决方案 而且网上关于这个的好少,以后只要碰到了这种情况我就记录下吧 今天碰到的情况是打开WCF服务时出现   ...

  9. 第六周 N题

    Description As Harry Potter series is over, Harry has no job. Since he wants to make quick money, (h ...

  10. C# 时间戳

    C# 时间与时间戳互转 13位 /// <summary> /// 将c# DateTime时间格式转换为Unix时间戳格式 /// </summary> /// <pa ...