Activity的启动模式
standard 正常模式
在创建一个新的activity的时候,直接在栈顶创建一个新的activity
singleTop 顶部单个
在创建一个新的activity的时候,如果当前栈的顶部有该类型的activity,不会创建新的activity,直接用 如果当前栈的顶部没有改类型的activity,会创建一个新的activity任务栈中其他类型的activity不受影响,一个栈中可以有多个,但是不能连续
singleTask 单个任务
   在创建一个新的activity的时候,如果当前栈中没有该类型的activity时,会创建一个新的activity
如果当前栈的顶部有该类型的activity,不会新的activity,直接用,一个栈中只有一个该类型的activity
singleInstance 单实例
   在创建一个新的activity的时候, 会创建一个新的栈,会把该activity放在新的栈中,不会放在启动的栈中,如果再次需要创建,不会新创建,会直接用新的栈中的该类型的activity
/**
* 1.task 任务
去完成一项任务所涉及到的所有的activity的集合
特点: 1.可以有多个任务
2.启动的过程: 当我们在系统的桌面上点击app图标的的时候,会开启一个任务
如果这个任务已经启动,会直接进入到上次任务最后显示的activity
如果这个任务没有启动,会新建一个任务,启动第一个activity,这个activity通常称为主activity,根activity,栈低的activity 2.回退栈
1.开启一个任务的时候就会有一个任务栈
2.打开一个activity的时候,如果是该任务刚打开,该activity会放在栈低, 如果已经有activity已经打开了,新的acivity会放在栈顶(之前在栈顶的生命周期 onpase -- onstop)
3.当点击返回的按钮的时候,会将栈顶的activity移除 (onpase---onstop ---ondestory),在栈顶下面的 --onrestart--onstart--onresume
如果在栈低的activity上按返回键,会关闭任务
** 4.后进先出
 

layouta.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#ff00ff" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转到activitya"
android:onClick="gotoAActivity"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转到activityb"
android:onClick="gotoBActivity"/>
</LinearLayout>

layoutb.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#ffffff" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转到activitya"
android:onClick="gotoAActivity"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转到activityb"
android:onClick="gotoBActivity"/>
</LinearLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.day06_task"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="17"
android:targetSdkVersion="17" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.day06_task.AActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.example.day06_task.BActivity"
android:launchMode="singleInstance"> </activity>
</application> </manifest>

AActivity.java

package com.example.day06_task;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View; * @author my
*
*/
public class AActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layouta);
}
public void gotoBActivity(View v){
Log.i("info", "跳转到BActivity");
startActivity(new Intent(AActivity.this, BActivity.class)); }
public void gotoAActivity(View v){
Log.i("info", "跳转到AActivity");
startActivity(new Intent(AActivity.this, AActivity.class)); } }

BActivity.java

package com.example.day06_task;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View; public class BActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layoutb);
}
public void gotoBActivity(View v){
Log.i("info", "跳转到BActivity");
startActivity(new Intent(BActivity.this, BActivity.class)); }
public void gotoAActivity(View v){
Log.i("info", "跳转到AActivity");
startActivity(new Intent(BActivity.this, AActivity.class)); }
}

Activity的启动模式及回退栈的概念的更多相关文章

  1. Activity LauchMode启动模式(转载)

    转载于:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_ActivityLauncherMode.html 在一个Android应用中,不可避免的会包含多个Activ ...

  2. 06 Activity的启动模式 Intent的七大属性的总结

    1.Task以及back stack     >Task(任务)  为了完成一个功能  多个Activity的集合,     当你的应用程序启动时 系统会自动创建Task用于管理Activity ...

  3. Activity的启动模式--总结

    3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解? 2,Activity次级页面和主页间来回跳转,防止重复创建Activity实例 1, activity的启动模式: / ...

  4. android Activity的启动模式

    Android中Activity启动模式详解   在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启 ...

  5. activity的启动模式和栈管理

     在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的.     Intent ...

  6. Activity之启动模式

    在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Ac ...

  7. Activity学习(二):Activity的启动模式(转载)

    在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. An ...

  8. 关于activity的启动模式

    在Android中每个界面都是一个Activity ,界面的切换实际上是对不同Activity实例化的过程.而启动模式就决定Activity启动运行方式. 1.设置方式它是在主配置文件中,Activi ...

  9. 无废话Android之activity的生命周期、activity的启动模式、activity横竖屏切换的生命周期、开启新的activity获取他的返回值、利用广播实现ip拨号、短信接收广播、短信监听器(6)

    1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCrea ...

随机推荐

  1. 在windows10+word2010中完美使用北大方正word公式输入法总结

    如果在安装输入法时遇到了无法安装的情况,请首先百度下VC运行库安装下(32位64位都安就是),然后安装北大方正word公式输入法,此时不会再提示无法安装,接着(关键)在word应用程序图标右键-> ...

  2. HDU 5638 Toposort 线段树+贪心

    题意:bc round 74 分析: 参考下普通的用堆维护求字典序最小拓扑序, 用某种数据结构维护入度小于等于k的所有点, 每次找出编号最小的, 并相应的减少k即可. 这个数据结构可以用线段树, 建立 ...

  3. POJ 1661 Help Jimmy

    /*96655 's source code for M Memory: 8604 KB Time: 63 MS Language: G++ Result: Accepted */ #include& ...

  4. 在 MacOS 上编译链接 OpenGL 程序

    几个星期以前开始折腾在我的MBA上写 OpenGL 小程序.我不太熟悉MacOS上的开发工具比如XCode,所以一开始的想法就是用vim来写程序,然后手工编译链接.网上查了一下,MacOS上的Open ...

  5. Leetcode OJ : Merge k Sorted Lists 归并排序+最小堆 mergesort heap C++ solution

    /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode ...

  6. jsp:forward与缓冲区

    jsp:forward的作用是在服务器端进行页面跳转.通常有<jsp:forward page="NewPage.jsp">语句的页面的在执行时会提前执行跳转,而不输出 ...

  7. Code First 更新数据库结构

    参考:http://blog.csdn.net/sxycxwb/article/details/12186159 0.删除之前的数据库 1.Run the Enable-Migrations comm ...

  8. 数电课设——琐碎

    这几天没有更新过网站了,也没继续开发VellLock了,可是感觉还是没有闲着,一直在跟下面的一些元器件在打交道,当然下面的都是小儿科,英文文档都看得我快吐血了.数电基本属于棺材边上过的我,是各种头大, ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇03:暂停游戏》

    3.暂停游戏 暂停游戏概述: 在游戏进行时,玩家有可能会遇到多种突发事件.在跑酷游戏中突发状况的发生对游戏的影响更甚,游戏进行时玩家死亡,游戏只能从头开始,那么如果因为外界因素而影响游戏的进行,显然是 ...

  10. 在Windows操作系统中,如何终止占有的8080端口的tomcat进程

    在Windows操作系统中,我们在启动一个tomcat服务器时,经常会发现8080端口已经被占用的错误,而我们又不知道如何停止这个tomcat服务器. 本文将通过命令来强行终止这个已经运行的tomca ...