本文主要是以实现拖动元素作为例子。

创建Behavior:

通常这个类会继承自Behavior<T>,其中T就是此Behavior服务的对象,在此处使用的是UIElement,也就是虽有的UIElement类型的元素都可以使用。

 public class DragInCanvasBehavior : Behavior<UIElement>
{
//元素父节点
private Canvas canvas;
//标识是否进入拖动
private bool isDraging = false;
//按下鼠标时的坐标(用于计算要移动的位置)
private Point mouseOffset; /// <summary>
/// 附加行为后
/// </summary>
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
//添加鼠标事件(AssociatedObject也就是当前应用此Behavior的元素)
this.AssociatedObject.MouseLeftButtonDown += AssociatedObject_MouseLeftButtonDown;
this.AssociatedObject.MouseMove += AssociatedObject_MouseMove;
this.AssociatedObject.MouseLeftButtonUp += AssociatedObject_MouseLeftButtonUp;
} void AssociatedObject_MouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
//释放拖动状态
isDraging = false;
} void AssociatedObject_MouseMove(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
//如果进入拖动状态
if (isDraging)
{
//得到新的位置
Point newPoint = e.GetPosition(canvas);
//旧的坐标加上新坐标和旧坐标的差
mouseOffset.X += newPoint.X - mouseOffset.X;
mouseOffset.Y += newPoint.Y - mouseOffset.Y; //设置元素的Left和Top,之所以要用X(Y)减去Width(Height),主要是为了使鼠标在元素中心
Canvas.SetLeft(this.AssociatedObject, mouseOffset.X-(this.AssociatedObject as FrameworkElement).ActualWidth/);
Canvas.SetTop(this.AssociatedObject, mouseOffset.Y - (this.AssociatedObject as FrameworkElement).ActualHeight/);
}
} void AssociatedObject_MouseLeftButtonDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
//将元素的父节点元素赋值为Canvas(之所以使用Canvas,是因为Canvas容易动态布局)
if (canvas == null)
canvas = (Canvas)VisualTreeHelper.GetParent(this.AssociatedObject);
//进入拖动状态
isDraging = true;
//获得初始位置
mouseOffset = e.GetPosition(this.AssociatedObject);
this.AssociatedObject.CaptureMouse();
} /// <summary>
/// 分离行为
/// </summary>
protected override void OnDetaching()
{
//移除鼠标事件
this.AssociatedObject.MouseLeftButtonDown -= AssociatedObject_MouseLeftButtonDown;
this.AssociatedObject.MouseMove -= AssociatedObject_MouseMove;
this.AssociatedObject.MouseLeftButtonUp -= AssociatedObject_MouseLeftButtonUp;
}
}

在WPF中实现拖动,一般只需三个事件即可,MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp、MouseMove。Down事件负责进入拖动状态,并且记录初始的鼠标坐标(用于拖动中动态修改元素的位置),同时也要得到当前元素的Parent即Canvas,这样才可以在Move时候获得相对于Canvas的新坐标;Up事件负责状态变为正常,这时候在移动就没变化的;Move事件负责的事情比较重要,得到当前鼠标相对于Canvas的新坐标,然后和旧坐标进行计算,最后设置元素的新坐标。

使用Behavior:

注:如果你还没有引用Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll,那么赶紧引用进来吧(如果你么有安装Blend,那么就点击下载吧)。

<Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:behavior="clr-namespace:CustomBehaviorsLibrary;assembly=CustomBehaviorsLibrary"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Canvas Background="LightBlue">
<Rectangle Height="50" Width="50" Fill="Green" >
<i:Interaction.Behaviors>
<behavior:DragInCanvasBehavior></behavior:DragInCanvasBehavior>
</i:Interaction.Behaviors>
</Rectangle>
</Canvas>
</Window>

添加对Interactivity和Behavior所属程序及的引用,页面内容很简单,一个Canvas包含一个Rectangle,在Rectangle中设置Behaviros为创建的Behavior,这样神奇的事情就发生了,运行程序,拖动Rectangle,就可以看到可以改变位置了哦。

注:由于本文的示例Behavior和WPF应用程序是分离的,所以在此需要添加对Behavior所在类库的引用,同时在Window标签中添加对Behavior所属Assembly的引用,如果你的Behavior和XAML在同一个程序集,则可以进行适当的修改。

XAML中Trigger和Action组合之后应该是等同于一个Behavior,可以参见本人另一篇日志(Silverlight之Styles和Behaviors)。

希望大家多提意见和建议,如果评论,我会在第一时间回复。

WPF之Behavior的更多相关文章

  1. 【WPF】 Behavior

    Hello,Behavior   引言         在看PDC-09大会的视频时,其中一篇讲利用Blend来扩展Silverlight元素的行 为,当时感觉很酷:在Blend中,将MouseDra ...

  2. 【WPF】Behavior的使用

    如何将一个行为附加到某个元素上呢?我们可以通过自定义一个Behavior! 我们首先看一下IAttachedObject接口,Behavior默认继承之这个接口 // 摘要: // 供可以附加到另一个 ...

  3. wpf.xaml.behavior

    Install-Package Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf Remove reference to “Microsoft.Expression.Interactions” ...

  4. WPF TextBox PreviewTextInput handle IME (chinese)

    今天调试自己写的WPF的Behavior, 是关于TextBox只能输入数据或者小数点的. 发现有个问题, 就是英文IME下字母等等都能过滤, 但是一旦切换到中文输入法, 就会发现在OnPreview ...

  5. WPF点滴(3) 行为-Behavior

    为了定制个性化的用户界面,我们通常会借助于WPF强大的样式(style),修改控件属性,重写控件模板(template),样式帮助我们构建一致的个性化控件.通过样式可以调整界面的显示效果,这只是界面构 ...

  6. WPF自定义行为Behavior,实现双击控件复制文本

    WPF引用xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity& ...

  7. WPF Interaction框架简介(一)——Behavior

    在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口.本文这里简单 ...

  8. WPF教程十:如何使用Style和Behavior在WPF中规范视觉样式

    在使用WPF编写客户端代码时,我们会在VM下解耦业务逻辑,而剩下与功能无关的内容比如动画.视觉效果,布局切换等等在数量和复杂性上都超过了业务代码.而如何更好的简化这些编码,WPF设计人员使用了Styl ...

  9. [No0000124]WPF 扩展控件Behavior的几种方式

    一.使用Attached Dependency Property的方式 (1)定义Attached Dependency Property public static class DigitsOnly ...

随机推荐

  1. 方法:查询MongoDB数据库中最新一条数据(JAVA)

    使用JAVA语言查询MongoDB中某个数据库某个集合的最新一条数据: MongoCollection<Document> cpu = MongoClient.getDatabase(&q ...

  2. lex&yacc5--YYSTYPE

    yacc里的YYSTYPE默认是int型的,当然也可以勇%union来定义联合但是由于程序需要,我要将YYSTYPE定义为我自己定义的一个struct的指针然后作为一个全局变量,让lex在扫描的时候, ...

  3. MySQL的相关设置

    1.启动MySQL服务:#  service mysqld start 2.为MySQL设置root用户密码:# mysql -u root mysql>set password for roo ...

  4. Java Web容器的启动与处理请求的过程

    容器启动时的加载顺序 一.启动一个WEB项目的时候,WEB容器会去读取它的配置文件web.xml,读取<context-param>结点.二.容创建一个ServletContext(ser ...

  5. winfrom 水晶按钮

    闲来无事,从网上找了不少自定义控件,然后整理了一下,做了一个水晶按钮 /// <summary> /// 表示 Windows 的按钮控 /// </summary> [Des ...

  6. php session学习笔记(实例代码)

    http  无状态协议 一个服务器向客户端发送消息的时候有三条信息 一是状态二是头信息三是内容 会话控制 让一个用户访问每个页面,服务器都知道是哪个用户访问 cookie cookie是通过头信息发送 ...

  7. php curl 伪造IP来源的代码分享

    php curl 可以模仿用户登录,还可以模仿用户IP地址.伪造IP来源. 1,curl发出请求的文件fake_ip.php: <?php $ch = curl_init(); $url = & ...

  8. ASP.NET 学习笔记(一)ASP.NET 概览

    ASP.NET 是一个使用 HTML.CSS.JavaScript 和服务器脚本创建网页和网站的开发框架. ASP.NET 支持三种不同的开发模式:Web Pages(Web 页面).MVC(Mode ...

  9. ueditor使用中的坑

    项目中要使用富文本编辑于是采用了百度的开源富文本编辑器 ueditor    官网 http://ueditor.baidu.com/website/ 使用方法就按照官方的来的. 经过使用记录以下要点 ...

  10. poj 2774 Long Long Message 后缀数组LCP理解

    题目链接 题意:给两个长度不超过1e5的字符串,问两个字符串的连续公共子串最大长度为多少? 思路:两个字符串连接之后直接后缀数组+LCP,在height中找出max同时满足一左一右即可: #inclu ...