Unity 4.7 导出工程在XCode 10.1上编译报错,而在XCode 9.3上是可以正常编译运行的。原因是Unity4.7所依赖的头文件和库文件在XCode10上没有了,解决办法如下,把XCode9.3目录下的相应文件或者目录拷贝到XCode10.1的对应目录下:
1)  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib 目录下的 libstdc++.tbd, libstdc++.6.tbd ,libstdc++.6.0.9.tbd 三个库文件
2)  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include/c++ 整个目录

Ref: http://freemanapp.com/zh/?p=551

Unity 4.7 导出工程在XCode10.1上编译报错的更多相关文章

  1. Unity 4.7 导出工程在XCode9/10上报错 validateRenderPassDescriptor:644: failed assertion `XXXX'

    Unity 4.7 导出工程在XCode9/10上报错 validateRenderPassDescriptor:644: failed assertion `Texture at colorAtta ...

  2. Unity在OpenGL模式下Shader编译报错

    报错信息 GLSL compilation failed: 0(21) : error C7528: OpenGL reserves names containing '__' 双击报错VS自动打开V ...

  3. 公司拷贝回家的工程用sts导入clean package报错java.lang.NoClassDefFoundError

    从公司拷贝工程回家加班,用相同版本的sts和jdk但是run as    maven build   clean package 总是报错java.lang.NoClassDefFoundError: ...

  4. Android Studio工程Gradle编译报错

    一.环境的搭建: 首先搭建好AndroidStudio环境.我使用的是Ubuntu 12.04系统(由于此机器还要运行其他程序,为避免兼容性问题,暂未更新到最新,而继续沿用此稳定版),java和jdk ...

  5. 从别人那里拿过来的工程,在Idea上打开时报错

    如果是这个错误:也许原因有很多种,但是不妨试一下⑴将给你项目工程的人的.idea文件夹删除,这样在你导入工程时,会生成一个属于你本地的.idea.⑵最好是使用SVN重新把项目工程检出(把项目下载下来, ...

  6. ZYNQ工程PL顶层创建block module报错解决

    参考文档 https://www.cnblogs.com/chengqi521/p/7977616.html 前言 对于ZYNQ的开发,顶层一般为PS+PL,而PL一般会封装成顶层,只露出接口. 而P ...

  7. 关于 xcode 工程编译报错 undefined symbol _res_9_init的解决办法

    将libresolv.dylib 添加到工程引用中(通过build phases中).补充:    _res_9_init定义在resolv.h中,可以参考http://www.opensource. ...

  8. 安卓工程中定义的app_name等报错解决办法 工程上有叹号

    类似于"app_name" is not translated in af, am, ar, be, bg, ca, cs, da, de, el, en-rGB, es, es- ...

  9. win处navicat直接导出的sql脚本导入Linux mysql报错问题

    最近几天在把win上的项目的数据库转移到Ubuntu,于是第一件事就是从win处的navicat直接导出sql脚本,然后进入Ubuntu导入的时候会报错误,跳过错误继续执行导致数据库表的缺失. 跨平台 ...

随机推荐

  1. CSS属性之padding

    0.inline元素中的padding 大家都知道padding对于block元素和inline-block元素的影响,而对于inline元素,padding只会在水平方向产生影响,垂直方向不会产生影 ...

  2. Vuejs入门级简单实例

    Vue作为2016年最火的框架之一,以其轻量.易学等特点深受大家的喜爱.今天简单介绍一下Vue的使用. 首先,需要在官网下载vuejs,或者直接用cdn库.以下实例使用Vue实现数据绑定与判断循环: ...

  3. 【Oracle】DBMS_STATS.GATHER_TABLE_STATS详解

    由于Oracle的优化器是CBO,所以对象的统计数据对执行计划的生成至关重要!    作用:DBMS_STATS.GATHER_TABLE_STATS统计表,列,索引的统计信息(默认参数下是对表进行直 ...

  4. Linux常用基本指令——文件处理命令

    书籍方面的推荐就不做介绍,免得别人说我有广告嫌疑.大家可以直接上百度,书籍和视频遍地都是,Linux这些方面的知识都是自己在学习视频和看书的总结,内容上可能会不完美.如果有更多的见解,欢迎直接评论. ...

  5. C# Array类的Sort()方法

    Array类实现了数组中元素的冒泡排序.Sort()方法要求数组中的元素实现IComparable接口.如System.Int32 和System.String实现了IComparable接口,所以下 ...

  6. 初始HTML

    了解HTML 1.1       HTML的作用 HTML就是用来制作网页 1.2       什么是HTML HTML是英文HyperText Markup Language的首字母缩写,即超文本标 ...

  7. Linux 下shell中exec解析

    exec和source都属于bash内部命令(builtins commands),在bash下输入man exec或man source可以查看所有的内部命令信息.       bash shell ...

  8. 沉淀再出发:xml的意义和存在的价值

    沉淀再出发:xml的意义和存在的价值 一.前言 学习了那么多的语言.框架.语法和基础知识,我们对于数据的理解或许有了一定的认识,但是如何描述.包装.传输.存储数据的手法和流程我们了解的或许并不多,其中 ...

  9. FLV视频封装格式详解

    FLV视频封装格式详解 分类: FFMpeg编解码 2012-04-04 21:13 1378人阅读 评论(2) 收藏 举报 flvheaderaudiovideocodecfile 目录(?)[-] ...

  10. python3程序设计基本方法

    实例 6.升级维护 总结: 打了多年的游击战.突然经过教官的指导,觉得很受益,程序自学需要总结和交流.