OpenGL之位图的绘制和gluOrtho2D等函数详解
位图绘制
先来段代码吧;
#include <iostream> #include <gl/glut.h> using namespace std;
#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
#pragma comment(lib,"glut32.lib")
#pragma comment(lib,"glu32.lib") GLubyte rasters[]={
0xc0,0x00,0xc0,0x00,0xc0,0x00,0xc0,0x00,
0xc0,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xc0,0x00,
0xc0,0x00,0xc0,0x00,0xff,0xc0,0xff,0xc0
};
void init()
{ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,); } void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
GLfloat colors[]={1.0,1.0,0.0};
glColor3fv(colors);
glRasterPos2i(,);
glBitmap(,,0.0,0.0,11.0,0.0,rasters);
glBitmap(,,0.0,0.0,11.0,0.0,rasters);
glBitmap(,,0.0,0.0,11.0,0.0,rasters); glFlush(); } void reshape(int w,int h)
{ glViewport(,,(GLsizei)w,(GLsizei)h); glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0,(GLdouble)w,0.0,(GLdouble)h);//left right,buttom,up (left,buttom),(right,up)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
} int main(int argc,char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize(,);
glutInitWindowPosition(,);
glutCreateWindow(argv[]);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
return ; }
显示结果:

位图的绘制就是上面的代码。是不是很简单。。
代码分析:

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