Android Settings中有修改Disaply size的界面,通过修改Display size,能够修改屏幕分辨率。

由于修改了屏幕分辨率,有可能导致同一界面在不同的分辨率下显示出错(内容显示不全,空间位置混乱等等)

可以通过Settings -> System ->Developer options -> Smallest width 查看具体dp 值

或者通过以下代码进行查看。

WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(this.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = dm.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = dm.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) dpi/160
int densityDpi = dm.densityDpi; // 屏幕密度dpi(120 / 160 / 240)
// 屏幕宽度算法:屏幕宽度(像素)/屏幕密度
int screenWidth = (int) (width / density); // 屏幕宽度(dp)
int screenHeight = (int) (height / density);// 屏幕高度(dp)

可以通过创建不同 values-swxxxdp  layout-swxxxdp 来适配不同的情况。

在系统的独立像素密度大于设置的 xxx的值的时候使用。

昨天在check SoundRecoder app的发现源代码 添加了values-xxxhdpi/  但是有没有其他的适配设置,导致录音界面进入多窗口后显示出错。

普及知识:

分辨率:长像素*宽像素, 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480

设备尺寸: 对角线长度

px(像素):屏幕上的点。

  in(英寸):长度单位。

  mm(毫米):长度单位。

  pt(磅):1/72英寸。

  dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。  px = dp * (一英寸中的像素(dpi)/160)  (标准计算中dp按1 计算。得到px 与dp 的换算   px = dp(dpi/160)) 。dp是为了方便适配不同屏幕的单位,在不同屏幕密度下,1dp的物理长度也相同。 (我理解的是 dp :在160为标准的下,实际包含的像素个数。)

sw: 代表的是small width

  dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。

dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度 。   (( 宽像素*长像素)/ 设备尺寸)

  sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

Android 不同分辨率下调整界面的更多相关文章

  1. (13)[Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论

    原文 [Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论 设计Android App的时候,其尺寸众多也是一个挑战之一.要针对不同尺寸设计Android App时,就要先来了一下dpi(d ...

  2. Android应用Icon大小在不同分辨率下定义

    http://www.ard9.com/gsjj/204.html 对于Android平台来说,不同分辨率下Icon的大小设计有着不同的要求,对于目前主流的 HDPI即WVGA级别来说,通常hdpi的 ...

  3. 关于android的分辨率

    关于Android的分辨率支持,为大家翻译官方文档 看世界杯的空闲时间,翻译一下官方文档.分辨率问题是大家都很关心的(720×480会不会悲剧),而关于这个问题,android官方的文档无疑最有说服力 ...

  4. android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事

    1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA     640*480 (Video Graphics Array)QVGA  320*240 (Quarter VGA)HVGA  480*320 (Half ...

  5. android开发分辨率适配总结

    重要概念 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 什么是dp.dip.dpi.sp.px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi.hdpi.xdpi.xxdpi?如何计算和区分? 在下面的内容中我 ...

  6. Android学习——windows下搭建Cygwin环境

    在上一篇博文<Android学习——windows下搭建NDK_r9环境>中,我们详细的讲解了在windows下进行Android NDK开发环境的配置,我们也讲到了在NDk r7以后,我 ...

  7. Android学习——windows下搭建NDK_r9环境

    1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个 ...

  8. 【Xamarin开发 Android 系列 7】 Android 结构基础(下)

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 7] Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前 ...

  9. Cocos2d-x在win32,android和IOS下的文件读写问题

    最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整. 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在wi ...

随机推荐

  1. C#网络Socket编程

    1.什么是Socket Sockets 是一种进程通信机制,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的) 2.分类 流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一种可靠的.面向连接的双向数据传输服务 ...

  2. 利用maven开发springMVC项目——开发环境搭建(版本错误解决)

    申明:部分内容参见别人的博客,没有任何的商业用途,只是作为自己学习使用.(大佬博客) 一.相关环境 - eclipse :eclipse-jee-oxygen-3-win32-x86_64(下载地址) ...

  3. Difftime

    功 能:返回两个time_t型变量之间的时间间隔,即 计算两个时刻之间的时间差. 用 法: double difftime(time_t time2, time_t time1);

  4. js节点操作实例

    写了一个简单的小例子来引用js实例 1. 初步节点操作: 2.兼容性节点操作: 3.节点的类型,名字: 4.使用setAttribute设置属性 5.节点复制操作: 6.删除和替换节点 如有错误,还望 ...

  5. MsSql 游标 修改字段两个表关联 表向另个表插入记录

    -- 方法1:游标-- 声明变量DECLARE @SystemUserId AS UNIQUEIDENTIFIER -- 声明游标DECLARE C_SystemUser CURSOR FAST_FO ...

  6. redis学习笔记(三)

    Spring data redis: 要求: Redis 版本 > 2.6 与 Lettuce 或 Jedis 集成,两种java开源Redis库. Spring redis主要做的两件事: 连 ...

  7. 基于visual studio 2017 以及cubemx 搭建stm32的开发环境(0)

    (1)安装visual studio 2017 官网下载安装即可 (2)安装visual GDB 链接:https://pan.baidu.com/s/1TgXI1BRQLAWiWlqCcIS9TA ...

  8. 20155215 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

    20155215 2016-2017-2 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 第十章 stream:串流.抽象化输入/输出概念.将数据从来源取出,使用输入串流:将数据写入 ...

  9. 实验三 敏捷开发与XP实践-1

    实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实 ...

  10. 20155322 《Java程序设计》课堂实践项目MyOD

    20155322 <Java程序设计>课堂实践项目MyOD 实践要求 编写MyOD.java 用java MyOD XXX实现Linux下od -tx -tc XXX的功能 提交测试代码和 ...