关于MFC中的OnPaint和OnDraw
当窗口发生改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。
一般Windows会发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。
非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或 OnPaint()来重画窗口。
CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。
当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它(可以利用Invalidate(),ValidateRgn(),ValidateRect()函数强制的重画窗口)。
该视图的 OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint 处理成员函数。
void CView::OnPaint()
{
// standard paint routine
CPaintDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc);
}
void CView::OnDraw(CDC*)
{
}
既然OnPaint最后也要调用OnDraw,因此我们一般会在OnDraw函数中进行绘制。
void CMyView::OnDraw( CDC* pDC )
{
CGdiDrawDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
CDC* pDc = GetDC(); // 注意:CPaintDC只能用于OnPaint
CRect rect;
GetClientRect( &rect );
pDC->SetTextAlign( TA_BASELINE | TA_CENTER );
pDC->TextOut( rect.right / 2, rect.bottom / 2, s, s.GetLength() );
}
注意:如果CMyView重载了CView的OnPaint消息处理函数,此时子类的OnDraw函数是不响应的,只能将自己的绘图写在OnPaint函数中。
关于MFC中的OnPaint和OnDraw的更多相关文章
- MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用
MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 ...
- MFC中OnDraw()和OnPaint()的区别[转]
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...
- [MFC]MFC中OnDraw与OnPaint的区别
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...
- 重绘控件中OnPaint、OnDraw、OnDrawItem和DrawItem的区别
==================================================================================================== ...
- MFC中 Invalidate() , InvalidateRect() , UpdateWindow(), Redrawwindow() 区别
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口 ...
- MFC中的一些视图
本章主要介绍MFC中主要的视图类,这些继承自Cview类. 继承关系如上图所示. 滚动视图 CscrollView给Cview添加了基本的滚动功能,它包含WM_VSCROLL和WM_HSCROLL消息 ...
- Onpaint和OnDraw的区别
(一) OnPaint 和 OnDraw (1)OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中. (2)OnP ...
- MFC中的一般经验之谈----OnInitialUpdate
在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理WM_PAINT消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到WM_PAINT消息上进行绘图处理.但是很多程序中并没有出现OnPaint,一个OnDraw函 ...
- MFC 中的设计模式分析
MFC 中的设计模式分析 最近在学习设计模式,突然想到MFC里面其实也包含有设计模式的原理,于是分析了一下,做一个笔记,网上也找了一些资料,在此一并感谢. 创建型模式 单例模式(Singleton P ...
随机推荐
- angular学习笔记(十一)-表达式
本篇只要介绍angular表达式: 在之前的例子中,我们多半是直接把数据作为angular标识符的值,但其实可以使用表达式来做更多的事情: 比如: {{number}} 也可以是: {{number+ ...
- js switch的使用 ng-switch的使用方法
语法 switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break; default: n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码 } ...
- db2 查看进程 db2中的常用命令及使用方法
一 高(重要度) 1 启动一个db 2实例使用: net start instanceName 2 停止一个db 2实例使用: net stop instanceName 3 启动配置助手: db2= ...
- kmp返回头位置的模板
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; char ...
- ucenter通信失败和不能登录的解决
对于ucenter真是让人不省心,修改一下url,就通信失败了. 1.通信失败 然后后来怎么也改不好了,后来一步一步打log,发现是uc_server和uc_client不一致. 检查uc_serve ...
- Curator入门教程1
简介 Curator是Netflix开源的一套ZooKeeper客户端框架. Netflix在使用ZooKeeper的过程中发现ZooKeeper自带的客户端太底层, 应用方在使用的时候需要自己处理 ...
- php底层HashTable的实现
本文转载自: http://segmentfault.com/blog/tree/1190000000718519 HashTable对PHP来说是一种非常重要的数据结构.很多PHP的内部实现(变量 ...
- 【WPF】XAML实现按钮背景图片的点击切换
原因:要做一组搜索结果的排序按钮(类似一组RadioButton),效果像下图这样.想法是使用原生的按钮控件,将文字左对齐,整个按钮背景是一张图片,通过样式Trigger控制字体变色.背景图切换. 需 ...
- 数据库——SQL中EXISTS怎么用1(转)
EXISTS用于检查子查询是否至少会返回一行数据,该子查询实际上并不返回任何数据,而是返回值True或False 方法/步骤 EXISTS用于检查子查询是否至少会返回一行数据,该子查询实际上并不返 ...
- poll--wait for some event on a file descriptor
poll同select,用于监控file descriptor事件,推荐用poll的升级版epool来实现功能,但在简单应用中使用poll更方便. #include <poll.h> in ...