问题

问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同?

OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似。

至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或 OnPaint()来重画窗口。

OnDraw()和OnPaint()有什么区别呢?

1.OnPaint()是CWnd的类成员,是一个消息响应函数,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.

是一个纯虚函数,定义为virtual void OnDraw( CDC* pDC ) = 0;

当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint 处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.

OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint 处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.

我们先要明确CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC写的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。而在基于对话框的程序中,只有OnPaint。

2.OnPaint()调用OnDraw(),OnPrint也会调用OnDraw(),所以OnDraw()是显示和打印的共同操作。 

CView封装了两个函数,OnPaint()与OnPrint(),分别对应WM_PAINT与WM_PRINT。MFC为了提供更标准简易的编程接口,所以又提供了OnDraw()这个函数。OnDraw()将被OnPaint()或OnPrint()调用,根据二者分别传进来的不同DC(Paint DC或Print DC),从而完成屏幕绘制或打印工作,而不需再为两种情况分别写代码。当然,如果你只关心屏幕绘制工作,而不关心打印问题,那你完全可以直接重载OnPaint()完成绘制,而不使用OnDraw()。

Invalidate()和InvalidateRect()其实是触发对onPaint()函数的调用,OnPaint()函数调用OnDraw()函数,OnDraw函数还需要同时支持打印机输出。OnPaint()函数和OnPrint()函数都要调用OnDraw(),于是同样的绘图代码既可以用于屏幕输出,也可以用于打印机输出。在编程中,一般重载OnDraw()就可以了。如果定义了OnPaint()函数,并且在OnDraw()里面有要显示的内容,那么需要显示的调用OnDraw(),即OnDraw(&dc)。

///CView默认的标准的重画函数 
void CView::OnPaint() //见VIEWCORE.CPP 

CPaintDC dc(this); 
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc); //调用了OnDraw 

///CView默认的标准的OnPrint函数 
void CView::OnPrint(CDC* pDC, CPrintInfo*) 

ASSERT_VALID(pDC); 
OnDraw(pDC); // Call Draw 

//既然OnPaint最后也要调用OnDraw,因此我们一般会在OnDraw函数中进行绘制。下面是一个典型的程序。 
///视图中的绘图代码首先检索指向文档的指针,然后通过DC进行绘图调用。 
void CMyView::OnDraw( CDC* pDC ) 

CMyDoc* pDoc = GetDocument(); 
CString s = pDoc->GetData(); 
GetClientRect( &rect ); // Returns a CString CRect rect; 
pDC->SetTextAlign( TA_BASELINE | TA_CENTER ); 
pDC->TextOut( rect.right / 2, rect.bottom / 2, s, s.GetLength() ); 

//现在大家明白这哥俩之间的关系了吧。
//因此我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片);
//用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图)。
//补充:我们还可以利用Invalidate(),ValidateRgn(),ValidateRect()函数强制的重画窗口

3.OnDraw中可以绘制用户区域。OnPaint中只是当窗口无效时重绘不会保留CClientDC绘制的内容。

4.我们一般在视类中作图的时候,往往不直接响应WM_PANIT消息,而是重载OnDraw纯虚函数,这是因为在CVIEW类中的WM_PANIT消息响应函数中调用了OnDraw函数,如果在CMYVIEW类中响应了WM_PAINT消息,不显式地调用OnDraw函数的话,是不会在窗口重绘的时候调用OnDraw函数的。 应用程序中几乎所有的绘图都在视图的  OnDraw  成员函数中发生,必须在视图类中重写该成员函数。

OnDraw 重写

  1. 通过调用您提供的文档成员函数获取数据。
  2. 通过调用框架传递给 OnDraw 的设备上下文对象的成员函数来显示数据。
  3. 当文档的数据以某种方式更改后,必须重绘视图以反映该更改。默认的 OnUpdate 实现使视图的整个工作区无效。当视图变得无效时,Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的 OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的设备上下文对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。
  • 当没有添加WM_PAINT消息处理时,窗口重绘时,由OnDraw来进行消息响应...
  • 当添加WM_PAINT消息处理时,窗口重绘时,WM_PAINT消息被投递,由OnPaint来进行消息响应.这时就不能隐式调用OnDraw了.必须显式调用( CDC *pDC=GetDC(); OnDraw(pDC); )..
  • 隐式调用:当由OnPaint来进行消息响应时,系统自动调用CView::OnDraw(&pDC).

想象一下,窗口显示的内容和打印的内容是差不多的,所以,一般情况下,统一由OnDraw来画。窗口前景需要刷新时,系统会会调用到OnPaint,而OnPaint一般情况下是对DC作一些初始化操作后,调用OnDraw()。 
OnEraseBkGnd(),是窗口背景需要刷新时由系统调用的。明显的一个例子是设置窗口的背景颜色(你可以把这放在OnPaint中去做,但是会使产生闪烁的现象)。至于怎么界定背景和前景,那要具体问题具体分析了,一般情况下,你还是很容易区别的吧。 
的确,OnPaint()用来响应WM_PAINT消息,视类的OnPaint()内部根据是打印还是屏幕绘制分别以不同的参数调用OnDraw()虚函数。所以在OnDraw()里你可以区别对待打印和屏幕绘制。 
其实,MFC在进行打印前后还做了很多工作,调用了很多虚函数,比如OnPreparePrint()等。 

[MFC]MFC中OnDraw与OnPaint的区别的更多相关文章

  1. MFC中OnDraw()和OnPaint()的区别[转]

    问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...

  2. VC++中关于控件重绘函数/消息 OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别

    而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw ...

  3. MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用

    MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 ...

  4. MFC程序中使用调试宏ASSERT()、ASSERT_VALID()、VERIFY()和TRACE()的区别

    其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm 结论如下: 1.ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并 ...

  5. MFC对话框中显示BMP,JPG图片

    //************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设 ...

  6. C++(MFC)编程中遇到的的一些函数

    memset void memset( void dest, int c, size_t count ); dest: Pointer to destination c: Character to s ...

  7. 在MFC框架中使用OpenGL的简单实例

    引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI.但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库. 由于最近在给导师的一个 ...

  8. MFC对话框中显示背景图片

    在MFC对话框中显示图片,四个步骤. 1.首先得在VC6.0或者VS2008(其他版本也是一样)中导入GDI文件.(网上下载:) GDI含义是图形设备接口,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换, ...

  9. 《MFC dialog中加入OpenGL窗体》

    <MFC dialog中加入OpenGL窗体> 最近学习了如何在MFC对话框程序中加入OpenGL窗体的方法,在这里将自己的实现过程归纳一下. 步骤零: 加入PictureControl控 ...

随机推荐

  1. shell 中awk、if while 例子

    1.if while命令写在一行中while read a b;do echo $a $b;done < aa.txt12 13 14cat aa.txt12 13 14if [[ $i -eq ...

  2. Oracle 热备份batch脚本 Windows

    1.最初来源于网络. 2.根据环境和喜好自己修改. 3.实测是可以完成备份任务的. 4.不推荐用于实际环境. bak.bat:执行时执行此脚本,其他脚本是调用和生成或者生成之后再调用.(需要自己修改先 ...

  3. 为什么要Cssreset

    1.CssReset是什么?由于html标签在各浏览器的默认样式解析出来的有所不同.例如<ul>标签在IE.firefox.chrome浏览器下默认边距是不一样的.各浏览器的默认样,会给我 ...

  4. TopFreeTheme精选免费模板【20130703】

    今天我们给大家分享13个最新的主题模板,5款WordPress主题,5款Joomla模板,3款OpenCart主题. BowThemes – BT Folio v1.0 Template for Jo ...

  5. C语言基础(不断更新)

    1.memcpy. memmove.memccpy的区别 字符串函数功能查询 memcpy要求源串和目的串不能重叠 memccpy:copy直至遇到由参数指定的ch. memmove: 源串和目的串可 ...

  6. sqlserver安装相关问题

    最近在部署一个工程,数据库(sqlserver2005develop)遇到不少问题,下面将一一列出. 安装完毕后,无法连接到本地实例. 打开microsoft sql server 2005-> ...

  7. C++11右值引用

    [C++11右值引用] 1.什么是左值?什么是右值? 左值是表达式结束后依然存在的对象:右值是表达式结束时就不再存在的对象. 2.std::move的作用是什么? std::move用于把任意类型转化 ...

  8. SFTPTool 和 FTPTooL.java

    两个工具类依赖的jar包: FTPTool.java public static void main(String[] args) throws Exception{ FTPTooL ftpTool ...

  9. ESP8266 TCP传输AT指令顺序

    ); //复位 ret = ESP8266_Cmd ( );//测试AT启动 ret = ESP8266_Cmd ( );//选择WIFI应用模式softAP+station //ret = ESP8 ...

  10. apache配置虚拟主机后,启动速度慢

    apache配置虚拟主机后,启动速度慢且提示“the requested operation has failed” 可以通过在cmd下启动,来查找问题(命令中的“apache2.2”,是服务名,根据 ...