1、老样子引入js

<script src="js/transform.js"></script>
<script src="js/alloy_touch.js"></script>

2、HTML

<div id="wrapper">
<div id="scroller">
<ul>
<li> row 1</li>
<li> row 2</li>
<li> row 3</li>
<li>row 5</li>
<li> row 5</li>
<li> row 7</li>
<li> row 8</li>
<li> row 9</li>
<li> row 11</li>
<li> row 11</li>
<li> row 12</li>
<li> row 13</li>
<li> row 14</li>
<li> row 15</li>
<li> row 16</li>
<li> row 17</li>
<li> row 18</li>
<li> row 19</li>
<li> row 20</li>
<li> row 21</li>
<li> row 22</li>
<li> row 23</li>
<li> row 24</li>
<li> row 25</li>
</ul>
</div>
</div>

(注意#scroller外也要有个div)

3、方法

new AlloyTouch({
touch:"#wrapper",//反馈触摸的dom
target: target, //运动的对象
property: "translateY", //被运动的属性
min: 100, //不必需,运动属性的最小值,越界会回弹
max: 2000, //不必需,滚动属性的最大值,越界会回弹
vertical: true,//不必需,默认是true代表监听竖直方向touch
sensitivity: 1,//不必需,触摸区域的灵敏度,默认值为1,可以为负数
factor: 1,//不必需,表示触摸位移与被运动属性映射关系,默认值是1
step: 45,//不必需,用于校正到step的整数倍
change:function(){ }, //不必需,属性改变的回调。alloytouch.css版本不支持该事件
touchStart:function(value){ },
touchMove:function(value){ },
touchEnd:function(value){ },
animationEnd:function(value){ } //运动结束
})

通常绑定element来使用

var target = document.querySelector("#scroller");
//给element注入transform属性
Transform(target,true); new AlloyTouch({
...
...

  

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