【Treap 例题】神秘岛(island)
神秘岛(island)
题目描述:
除了敲代码和撩妹,旅行是cxw123 的第三爱好。
他来到了澳大利亚东北部的大宝礁,在这里,有一个隔绝人世的神秘岛,这个岛不同于附近
其他的珊瑚岛,它的生长速度极快,甚至以每日可见的速度延伸拓展。
岛上的居民十分担心自己将来无处可居,于是委托远道而来的cxw123 阅读该岛的地理日
志,请他帮助分析该岛每日的变换。
已知该岛的地理日志涵盖以下内容:
高度H,可居住岛屿距离海平面的高度必须大于等于H。
1.珊瑚礁生长:当日有一个新的岛屿生长了出来,记录了它现在距离海平面的高度,
且其绝对高度不会改变。
2.海水上涨:记录了当日海平面升高的高度。
3.海水下降:记录了当日海平面下降的高度。
请注意:1.一旦某个岛屿某个时刻距离海平面的高度小于高度H,它将被海水侵蚀,即便以后
高出H 也永久不能居住。2.若一个岛出现时在水底下,它将不被计入总数
同时居民会对cxw123 做出以下询问:
1.询问到现在累计有多少岛屿无法居住。
2.询问现在可居住岛屿中,距离海平面第k 高的岛屿高度是多少。
Cxw123 的地理经常考崩,请问你能帮助他解决这个问题吗?输入数据:
第1 行为两个整数n、H,代表日志与询问共有n 行,要求高度为H(见题干)
第2 行至第n+1 行为日志与询问的具体内容:
C a 表示有一个现在距离海平面高度为a 的岛屿生长出来。
U b 表示海平面上升b。
D c 表示海平面下降c。Q 询问到现在累计有多少岛屿无法居住。输出一行一个整数。
K d 询问现在可居住岛屿中,距离海平面第d 高的岛屿高度是多少。输出一行一个整数。
若d 大于当前可居住岛屿数量,输出-1。
请注意,每一行并不一定为有意义的日志或询问,但保证无意义的一行首字符为.(英文句号)。
输出数据:
m 行,每行一个整数,m 为询问次数。样例输入和输出:
样例输入1:12 10
C 60
C 70
Q
U 50
K 2
C 30
U 15
Q
D 5
K 1
K 2
Q样例输出1:
0
10
2
20
-1
2数据范围:
(大写字母代表该情况出现次数,小写字母含义见输入数据栏)
对于20%的数据:C<=1000; U+D<=10; K<=1000; b,c<=100; a<=500
对于50%的数据:C<=10000; U+D<=20; K<=10000; b,c<=500; a<=5000
对于80%的数据:C<=100000; U+D<=50; K<=100000; b,c<=1000; a<=10000
对于100%的数据:C<=500000; U+D<=200; K<=500000; b,c<=2000; a<=100000
Solution:
dasxxx出的毒瘤题目![NOI2004]郁闷的出纳员改编题。
首先抓住这么多操作一定是一个数据结构的题目。
而数据范围当中U和D的范围都那么小说明对于U和D操作可以稍微暴力一些。
稍微看下题目我们会发现一个明显的K操作:求K大,好了是平衡树了!
但是一个U和D操作影响Treap中的元素(其实只有U操作),而对于每一个U和D操作暴力在Treap找出所有元素的复杂度太大无法接受,
于是我们想到在外部增加一个记录海水增量的变量xrr,上涨的时候+x,下降的时候-x。
而塞入Treap中的是它的绝对高度H'(相对高度)+xrr(海水的增量高度),输出的时候-xrr就是相对高度就行。
这里举个例子比方说当前海水增量为1,加入一个相对高度为5的岛屿,存入6,下次海水上升1(变成2),输出的时候就是6-2=4就行。
所以只要在外面处理海水增量的问题。
考虑到找Treap中的最小值比较麻烦,在初始化的时候我们自动加入一个inf和一个-inf,这样找最大就是pre(inf-1),最小就是nex(-inf+1)
比较方便。
依次讲讲每个操作吧:
'.':略过
‘C a’:判断a有没有满过H如果没有,弹出,否则将a+xrr塞入Treap。
‘U b’:将xrr+=b,然后暴力一直寻找高度最小值,判断其相对高度(Treap中存的数-xrr)是否在H以下,是弹出Treap,Ans++,否则不继续循环。
‘D c’:xrr-=c
‘Q’:输出Ans
‘K d’:首先判-1(Treap中元素Size()小于d无解),然后由于是求最大,直接求Size()-d+1小即可。
然后不要忘记输入输出优化!这样的话可以加快不被卡!
# include <bits/stdc++.h>
# define inf (0x7f7f7f7f7f)
# pragma G++ optimze()
using namespace std;
const int N=;
char s[];
char tb[];
inline int read()
{
int X=,w=; char c=;
while(c<''||c>'') {w|=c=='-';c=getchar();}
while(c>=''&&c<='') X=(X<<)+(X<<)+(c^),c=getchar();
return w?-X:X;
}
inline char gd(){
char c=getchar();
while(c!='U'&&c!='D'&&c!='K'&&c!='Q'&&c!='C'&&c!='.')c=getchar();
return c;
}
inline void write(int x)
{
if (x>) write(x/);
putchar(''+x%);
}
inline void writeln(int x)
{
if (x<) cout<<x<<'\n';
write(x); putchar('\n');
}
struct Treap{
#define L (t[x].ch[0])
#define R (t[x].ch[1])
#define V (t[x].v)
struct node{int ch[],v,size,cnt,key;}t[N];
int tot,root;
void update(int x){t[x].size=t[L].size+t[R].size+t[x].cnt;}
Treap(){
tot=;
_insert(root,-inf);
_insert(root,inf);
update(root);
}
void rotate(int &x,int d)
{
int son=t[x].ch[d];
t[x].ch[d]=t[son].ch[d^];
t[son].ch[d^]=x;
update(x);update(x=son);
}
void insert(int val){_insert(root,val);}
void _insert(int &x,int val)
{
if (!x) {
x=++tot;
t[x].size=t[x].cnt=;
t[x].v=val;
t[x].key=rand();
return;
}
t[x].size++;
if (V==val) {t[x].cnt++;return;}
int d=V<val;
_insert(t[x].ch[d],val);
if (t[x].key>t[t[x].ch[d]].key) rotate(x,d);
}
void erase(int val){
_erase(root,val);
}
void _erase(int &x,int val)
{
if (!x) return;
if (V==val) {
if (t[x].cnt>) { t[x].size--;t[x].cnt--; return;}
int d=t[L].key>t[R].key;
if (L==||R==) x=L+R;
else rotate(x,d),_erase(x,val);
} else {
t[x].size--;
int d=V<val;
_erase(t[x].ch[d],val);
}
}
int _rank(int x,int val)
{
if (!x) return ;
if (V==val) return t[L].size+;
if (V<val) return t[L].size+t[x].cnt+_rank(R,val);
if (V>val) return _rank(L,val);
}
int rank(int val) { return _rank(root,val)-;}
int _find(int x,int rank)
{
if (!x) return inf;
if (t[L].size>=rank) return _find(L,rank);
if (t[L].size+t[x].cnt>=rank) return t[x].v;
return _find(R,rank-t[L].size-t[x].cnt);
}
int find(int rank){return _find(root,rank+);}
int pre(int x,int val)
{
if (!x) return -inf;
if (t[x].v>=val) return pre(L,val);
return max(pre(R,val),t[x].v);
}
int nex(int x,int val)
{
if (!x) return inf;
if (t[x].v<=val) return nex(R,val);
return min(nex(L,val),t[x].v);
}
int Size(){ return t[root].size-;}
int getMin(){return nex(root,-inf+);}
int getMax(){return pre(root,inf-);}
}treap;
int main()
{
srand(time(NULL)*);
int xrr=,Ans=,T,H; cin>>T>>H;
while (T--) {
char op=gd(); int x;
if (op=='C') {
x=read(); if (x<H) continue;
treap.insert(x+xrr);
}
else if (op=='U') {
x=read(); xrr+=x;
int t;
while((t=treap.getMin())-xrr<H)
treap.erase(t),Ans++;
}
else if (op=='D') { x=read(),xrr-=x;}
else if (op=='Q') { writeln(Ans); }
else if (op=='K') {
int t,t2; t=read();
if ((t2=treap.Size())<t) {
puts("-1"); continue;
}
writeln(treap.find(t2-t+)-xrr);
}
else {gets(tb);}
}
return ;
}
P1486 [NOI2004]郁闷的出纳员
题目描述
OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。
工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。
老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。
好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?
如果某个员工的初始工资低于最低工资标准,那么将不计入最后的答案内
输入输出格式
输入格式:
第一行有两个非负整数n和min。n表示下面有多少条命令,min表示工资下界。
接下来的n行,每行表示一条命令。命令可以是以下四种之一:
名称 格式 作用
I命令 I_k 新建一个工资档案,初始工资为k。如果某员工的初始工资低于工资下界,他将立刻离开公司。
A命令 A_k 把每位员工的工资加上k
S命令 S_k 把每位员工的工资扣除k
F命令 F_k 查询第k多的工资
_(下划线)表示一个空格,I命令、A命令、S命令中的k是一个非负整数,F命令中的k是一个正整数。
在初始时,可以认为公司里一个员工也没有。
输出格式:
输出文件的行数为F命令的条数加一。
对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,如果k大于目前员工的数目,则输出-1。
输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
输入输出样例
说明
I命令的条数不超过100000
A命令和S命令的总条数不超过100
F命令的条数不超过100000
每次工资调整的调整量不超过1000
新员工的工资不超过100000
Solution:
I操作就是C操作:
A操作就是D操作:
S操作就是U操作:
F操作就是K操作:
最后输出的一个就是Q操作:
几乎一模一样!
# include <bits/stdc++.h>
# define inf (0x7f7f7f7f7f)
# pragma G++ optimze()
using namespace std;
const int N=;
char s[];
char tb[];
inline int read()
{
int X=,w=; char c=;
while(c<''||c>'') {w|=c=='-';c=getchar();}
while(c>=''&&c<='') X=(X<<)+(X<<)+(c^),c=getchar();
return w?-X:X;
}
inline char gd(){
char c=getchar();
while(c!='I'&&c!='A'&&c!='S'&&c!='F')c=getchar();
return c;
}
inline void write(int x)
{
if (x>) write(x/);
putchar(''+x%);
}
inline void writeln(int x)
{
if (x<) cout<<x<<'\n';
write(x); putchar('\n');
}
struct Treap{
#define L (t[x].ch[0])
#define R (t[x].ch[1])
#define V (t[x].v)
struct node{int ch[],v,size,cnt,key;}t[N];
int tot,root;
void update(int x){t[x].size=t[L].size+t[R].size+t[x].cnt;}
Treap(){
tot=;
_insert(root,-inf);
_insert(root,inf);
update(root);
}
void rotate(int &x,int d)
{
int son=t[x].ch[d];
t[x].ch[d]=t[son].ch[d^];
t[son].ch[d^]=x;
update(x);update(x=son);
}
void insert(int val){_insert(root,val);}
void _insert(int &x,int val)
{
if (!x) {
x=++tot;
t[x].size=t[x].cnt=;
t[x].v=val;
t[x].key=rand();
return;
}
t[x].size++;
if (V==val) {t[x].cnt++;return;}
int d=V<val;
_insert(t[x].ch[d],val);
if (t[x].key>t[t[x].ch[d]].key) rotate(x,d);
}
void erase(int val){
_erase(root,val);
}
void _erase(int &x,int val)
{
if (!x) return;
if (V==val) {
if (t[x].cnt>) { t[x].size--;t[x].cnt--; return;}
int d=t[L].key>t[R].key;
if (L==||R==) x=L+R;
else rotate(x,d),_erase(x,val);
} else {
t[x].size--;
int d=V<val;
_erase(t[x].ch[d],val);
}
}
int _rank(int x,int val)
{
if (!x) return ;
if (V==val) return t[L].size+;
if (V<val) return t[L].size+t[x].cnt+_rank(R,val);
if (V>val) return _rank(L,val);
}
int rank(int val) { return _rank(root,val)-;}
int _find(int x,int rank)
{
if (!x) return inf;
if (t[L].size>=rank) return _find(L,rank);
if (t[L].size+t[x].cnt>=rank) return t[x].v;
return _find(R,rank-t[L].size-t[x].cnt);
}
int find(int rank){return _find(root,rank+);}
int pre(int x,int val)
{
if (!x) return -inf;
if (t[x].v>=val) return pre(L,val);
return max(pre(R,val),t[x].v);
}
int nex(int x,int val)
{
if (!x) return inf;
if (t[x].v<=val) return nex(R,val);
return min(nex(L,val),t[x].v);
}
int Size(){ return t[root].size-;}
int getMin(){return nex(root,-inf+);}
int getMax(){return pre(root,inf-);}
}treap;
int main()
{
srand(time(NULL)*);
int xrr=,Ans=,T,H; cin>>T>>H;
while (T--) {
char op=gd(); int x;
if (op=='I') {
x=read(); if (x<H) continue;
treap.insert(x+xrr);
}
else if (op=='S') {
x=read(); xrr+=x;
int t;
while((t=treap.getMin())-xrr<H)
treap.erase(t),Ans++;
}
else if (op=='A') { x=read(),xrr-=x;}
else if (op=='Q') { writeln(Ans); }
else if (op=='F') {
int t,t2; t=read();
if ((t2=treap.Size())<t) {
puts("-1"); continue;
}
writeln(treap.find(t2-t+)-xrr);
}
else {gets(tb);}
}
writeln(Ans);
return ;
}
【Treap 例题】神秘岛(island)的更多相关文章
- 教学之Treap
放在前面的话 本蒟蒻因为最近的题目总是搞点奇奇怪怪的平衡树,就去学了下\(Treap\) 现在来总结一下 由于本人是个蒟蒻,本文可能有部分错误,麻烦各位读者大佬在评论区提醒 什么是\(Treap\) ...
- OI 常用模板 手写
线性筛素数 (例题 洛谷P3383) bool p[50000010]; int cnt = 0; int prime[10000010]; inline void init() { int N = ...
- [转载]无旋treap:从单点到区间(例题 BZOJ1500&NOI2005 维护数列 )
转自ZZH大佬,原文:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7182631.html 1500: [NOI2005]维修数列 Time Limit: 10 Sec Mem ...
- [转载]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
转载自ZZH大佬,原文:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7182491.html 今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和t ...
- [您有新的未分配科技点]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和treap一样简单易懂,同时还支持可持久化. 无旋treap的节点定义和treap一样,都要同时满足树性质和堆性质,我 ...
- [您有新的未分配科技点] 无旋treap:从单点到区间(例题 BZOJ1500&NOI2005 维护数列 )
1500: [NOI2005]维修数列 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Description Input 输入的第1 行包含两个数N 和M(M ≤20 ...
- 【无旋式treap】例题
[bzoj3223]文艺平衡树 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[ ...
- 【无旋 treap】例题
[bzoj3223]文艺平衡树 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[ ...
- Treap 模板 poj1442&hdu4557
原理可以看hihocoder上面的讲解,很清楚,不多说了. 模板抄lrj训练指南上面的. /** Treap 实现 名次树 功能: 1.找到排名为k的元素 2.值为x的元素的名次 初始化:Node* ...
随机推荐
- EF(EF Core)中的NotMappedAttribute(转载)
NotMapped特性可以应用到EF实体类的属性中,Code-First默认的约定,是为所有带有get,和set属性选择器的属性创建数据列..NotManpped特性打破了这个约定,你可以使用NotM ...
- Hbase shell 输入无法使用退格键删除解决办法
今天在进入hbase shell终端进行数据查询和添加时,发现输入的命令无法撤回,现将解决办法写下: 1.使用Ctrl + Backspace或Shift + Backspace组合键删除 2.(Se ...
- MB_SELECT_GR_BLOCKED_STOCK 读取物料收货冻结库存
MMBE 查询物料的当前库存,有一列是收货冻结库存(GR Blocked Stock),但是没有明细. 通过函数 MB_SELECT_GR_BLOCKED_STOCK 可以查询物料收货冻结库存的明细. ...
- # 2017-2018-2 20155319『网络对抗技术』Exp2:后门原理与实践
2017-2018-2 20155319『网络对抗技术』Exp2:后门原理与实践 1.实验准备 一.实验说明 任务一:使用netcat获取主机操作Shell,cron启动 (0.5分) 任务二:使用s ...
- GAN初步——本质上就是在做优化,对于生成器传给辨别器的生成图片,生成器希望辨别器打上标签 1,体现在loss上!
from:https://www.sohu.com/a/159976204_717210 GAN 从 2014 年诞生以来发展的是相当火热,比较著名的 GAN 的应用有 Pix2Pix.CycleGA ...
- Selenium-Switch与SelectApi接口详解
Switch 我们在UI自动化测试时,总会出现新建一个tab页面.弹出一个浏览器级别的弹框或者是出现一个iframe标签,这时我们用WebDriver提供的Api接口就无法处理这些情况了.需要用到Se ...
- JS基础内容小结(event 鼠标键盘事件)(三)
var ev=ev||event 兼容性处理 得到焦点为 onfocus 失去焦点 onblur return false能阻止部分函数的执行 obj.select 选择指定元素里的文本内容 ———— ...
- Windows10没有修改hosts文件权限的解决方案(亲测有效)
当遇到有hosts文件不会编辑或者,修改了没办法保存”,以及需要权限等问题如图: 或者这样: 我学了一招,现在教给你: 1.win+R 2.进入hosts的文件所在目录: 3.我们开始如何操作才能不出 ...
- 基于Shader实现的UGUI描边解决方案
基于Shader实现的UGUI描边解决方案 前言 大扎好,我系狗猥.当大家都以为我鸽了的时候,我又出现了,这也是一种鸽.创业两年失败后归来,今天想给大家分享一个我最近研究出来的好康的,比游戏还刺激,还 ...
- 3Sum(or k_Sum)
Given an array nums of n integers, are there elements a, b, c in nums such that a + b + c = 0? Find ...