// 用单例模式实现自定义颜色类
public class MyColor
{
private static MyColor _redColor = null;
public static MyColor GetRedColor()//获取红色实例
{
if( null == _redColor )
{
_redColor = new MyColor();
_redColor.color = new Color(1f, 0f, 0f, 1f);
}
return _redColor;
}
public Color color{ get; set; }
private MyColor ()
{
}
}
// ------------------------------------------------------------------------------
// <autogenerated>
// This code was generated by a tool.
// Mono Runtime Version: 4.0.30319.1
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </autogenerated>
// ------------------------------------------------------------------------------
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace AssemblyCSharp
{
// 单例模式 实现获取鼠标点击的位置
public class MyMousePosition
{
static MyMousePosition _mousePos = null;//定义一个静态实例
public static MyMousePosition GetMousePosition() //获取一个静态实例
{
if( null == _mousePos )
{
_mousePos = new MyMousePosition();
}
return _mousePos;
}
public List<Vector3> clickList = null;//用一个list 集合来存储 点击坐标的位置 public void InsertPosition(Vector3 v)// 加入一个点的坐标位置
{
clickList.Add (v);
}
private MyMousePosition ()//构造函数 私有化
{
clickList = new List<Vector3>();
} public void printPosition()//输出坐标点击位置
{
foreach( Vector3 itm in clickList )
{
Debug.Log ( itm.ToString() );
}
}
}
}

设计模式的本质是为了避免设计的改动造成代码的重写。所谓重构就是根据代码优化设计。而现在的主流已经淡化了设计和编码的界限。设计就是编码,编码就是设计。程序中没有那些为了实现设计意图而出现的硬编码,程序代码本身既是体现架构师设计意图的说明也是直接可以运行的程序。这是设计模式消亡的根本原因。

主要优点:

1、提供了对唯一实例的受控访问。

2、由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能。

3、允许可变数目的实例。

主要缺点:

1、由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。

2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

3、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

单例模式 demo的更多相关文章

  1. 单例模式demo

    package com.test; /** * * @author Administrator *我的发现:调用这个的时候,不能直接实例化了;需要=null;然后get; 这样安全些; *然后仔细找了 ...

  2. PHP单例模式 demo

    <?php class single{ static public $db; private function __construct(){ }; static function getinst ...

  3. 一个简单的单例模式Demo

    /** * @author :nx014924 * @date :Created in 5/30/2021 1:09 PM * @description: * @modified By: * @ver ...

  4. 23种设计模式--单例模式-Singleton

    一.单例模式的介绍 单例模式简单说就是掌握系统的至高点,在程序中只实例化一次,这样就是单例模式,在系统比如说你是该系统的登录的第多少人,还有数据库的连接池等地方会使用,单例模式是最简单,最常用的模式之 ...

  5. C# 设计模式 - 单例模式 演示

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  6. jieba分词单例模式及linux权限不够情况下tmp_dir自定义

    在linux环境下,没有root权限的情况下,有时会碰到如下问题: Building prefix dict from the default dictionary ... Loading model ...

  7. volatile禁止重排使用场景与单例模式的Double Check Lock

    普通单例模式Demo public class Demo{ private static Demo INSTANCE; private Demo(){} public static Demo getI ...

  8. 设计模式之单例模式的简单demo

    /* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 * ...

  9. 设计模式之单例模式及应用demo

    单例模式是创建型模式之一. 单例模式顾名思义是单例的,也就是只有一个实例化对象,这都来源于它的私有化构造函数. 单例模式特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3. ...

随机推荐

  1. RabbitMQ install (Ubuntu)

    1. key 1) Online way apt-key adv --keyserver "hkps.pool.sks-keyservers.net" --recv-keys &q ...

  2. HBase核心知识和应用案例

    Hbase 热点问题? Hbase 预分区 Hbase Rowkey 设计原则 Hbase 常见避免热点问题方法 Hbase 总结 Hbase 连续查询的Rowkey设计 Hbase 随机查询的Row ...

  3. POJ2311 Cutting Game 博弈 SG函数

    Cutting Game Description Urej loves to play various types of dull games. He usually asks other peopl ...

  4. 【Jmeter自学】Jmeter脚本录制(二)

    ==================================================================================================== ...

  5. 什么是事务、事务特性、事务隔离级别、spring事务传播特性

    1.什么是事务: 事务是程序中一系列严密的操作,所有操作执行必须成功完成,否则在每个操作所做的更改将会被撤销,这也是事务的原子性(要么成功,要么失败). 2.事务特性: 事务特性分为四个:原子性(At ...

  6. [Unity基础]RenderTexture

    参考链接: https://www.cnblogs.com/Jimm/p/5951362.html 一.相关API 1.Texture2D.ReadPixels 从RenderTexture.acti ...

  7. springBoot基本配置

    Spring Boot 基本配置 1.新建maven jar工程 使用依赖 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" ...

  8. CMake实践--操作

    ---<Cmake 实践>--- ---Ubuntu 14.04 1.创建一个cmake文件目录 mkdir -p ~/cmake 2.在cmake文件下创建t1子目录 cd ~/cmak ...

  9. CMD下的netstat命令

    查询端口启用情况 netstat -ano|findstr 80

  10. python:获取访问访问时的响应时间

    import time import os from datetime import datetime from selenium import webdriver from selenium.web ...