题目具体描述见:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=37

将操作分解为基本步骤,编写函数,重复调用

C++11代码如下:

 #include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std; const int maxn =;
vector<int> pile[maxn];
int n;
void find_block(int a, int& p, int& h) { //找到木块所在的位置和高度(从0开始)
for (p = ; p < n; p++) {
for (h = ; h < pile[p].size(); h++) {
if (pile[p][h] == a) return;
}
}
} void clear_above(int p, int h) { //将p位置高度h以上的木块移回原位
for (int i = h + ; i < pile[p].size(); i++) {
int b = pile[p][i];
pile[b].push_back(b);
}
pile[p].resize(h + ); //保留 0-h高度的木块
} void pile_onto(int p, int p2,int h) { //将p位置处从h高度的木块全部移动到p2顶部
for (int i = h; i < pile[p].size(); i++) {
pile[p2].push_back(pile[p][i]);
}
pile[p].resize(h); //保留高度0~h-1的木块
} void print() { //输出全部操作介绍后各个位置木块的信息
for (int i = ; i < n; i++) {
cout << i << ':';
for (int j = ; j < pile[i].size(); j++)
cout << ' ' << pile[i][j];
cout << endl;
}
} int main() {
int ha, pa, hb, pb;
cin >> n;
for (int i = ; i < n; i++) pile[i].push_back(i);
string s1, s2;
int a, b;
while (cin >> s1 >> a >> s2 >> b) {
find_block(a, pa, ha);
find_block(b, pb, hb);
if (pa == pb) continue;
if (s1 == "move") clear_above(pa, ha);
if (s2 == "onto") clear_above(pb, hb);
pile_onto(pa, pb, ha);
}
print();
return ;
}

木块问题(UVa101)的更多相关文章

  1. 算法习题---5.2木块问题(UVa101)

    一:题目 输入n,得到编号为0~n-1的木块,分别摆放在顺序排列编号为0~n-1的位置.现对这些木块进行操作,操作分为四种. .move a onto b:把木块a.b上的木块放回各自的原位,再把a放 ...

  2. 5_2 木块问题(UVa101)<vector的使用>

    [背景] 在计算机科学中的很多地方都会使用简单,抽象的方法来做分析和实验验究.比如在早期的规划学和机器人学的人工智能研究就利用一个积木世界,让机械臂执行操作积木的任务. 在这个问题中,你将在确定的规则 ...

  3. uva 101 POJ 1208 The Blocks Problem 木块问题 vector模拟

    挺水的模拟题,刚开始题目看错了,poj竟然过了...无奈.uva果断wa了 搞清题目意思后改了一下,过了uva. 题目要求模拟木块移动: 有n(0<n<25)快block,有5种操作: m ...

  4. HDOJ 1330 Deck(叠木块-物理题啊!贪心算法用到了一点)

    Problem Description A single playing card can be placed on a table, carefully, so that the short edg ...

  5. Chocolate&&木块拼接&&Cards&& Wet Shark and Bishops

    B. Chocolate time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...

  6. CSS3实现3D木块旋转动画

    CSS3实现3D木块旋转动画,css3特效,旋转动画,3D,立体效果,CSS3实现3D木块旋转动画是一款迷人的HTML5+CSS3实现的3D旋转动画. 代码下载:http://www.huiyi8.c ...

  7. 木块问题(The Blocks Problem,Uva 101)

    不定长数组:vector vector就是一个不定长数组.不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部. 例如,若a是一个vector,可以用a.size( )读取它的大小,a.resi ...

  8. UVA101 The Blocks Problem 题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA101 这题码量稍有点大... 分析: 这道题模拟即可.因为考虑到所有的操作vector可最快捷的实现,所以 ...

  9. nyoj 260-数数小木块 (打表)

    260-数数小木块 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:17 提交数:24 难度:1 题目描述: 在墙角堆放着一堆完全相同的正方体小木块,如下图所示: 因为木块堆得实在是 ...

随机推荐

  1. (一)SVM原理

    前言 本文开始主要介绍一下SVM的分类原理以及SVM的数学导出和SVM在Python上的实现.借鉴了许多文章,会在后面一一指出,如果有什么不对的希望能指正. 一. SVM简介 首先看到SVM是在斯坦福 ...

  2. Java中String的替换函数:replace与replaceAll的区别

    例如有如下x的字符串  String x = "[kllkklk\\kk\\kllkk]"; 要将里面的"kk"替换为++,可以使用两种方法得到相同的结果  r ...

  3. TCP协议基础知识及wireshark抓包分析实战

    TCP相关知识 应swoole长连接开发调研相关TCP知识并记录. 数据封包流程 如图,如果我需要发送一条数据给用户,实际的大小肯定是大于你发送的大小,在各个数据层都进行了数据的封包,以便你的数据能完 ...

  4. C语言基本类型的字节数

  5. POJ 2007 Scrambled Polygon 极角序 水

    LINK 题意:给出一个简单多边形,按极角序输出其坐标. 思路:水题.对任意两点求叉积正负判断相对位置,为0则按长度排序 /** @Date : 2017-07-13 16:46:17 * @File ...

  6. 在ASP.NET中备份和还原数据库

        昨天看了<C#项目实录>中的进销存管理系统,和其他书里讲的案例一样,无非也就是数据库增删查改,但是这个进销存系统中有一个备份和还原数据库的功能,蛮有兴趣的,看了一下代码,原来如此, ...

  7. 小程序Openid 获取,服务器 encryptedData 解密 遇到的坑

    获取客户 openId 和 unionId 需要以下步骤(都为必须步骤) 1.从验证从客户端传上来code, 获取sessionKey (需要配合小程序appid ,secret 发送到微信服务器) ...

  8. Vue的keep-alive

    Vue的keep-alive: 简答的做下理解 缓存!页面从某一个页面跳转到另一个页面的时候,需要进行一定的缓存,然后这个时候调用的钩子函数是actived,而在第一次加载的时候,created.ac ...

  9. Vue 传递

    今天刷了一遍Vue的API,做个小笔记 父子传递数据时,父组件里标记要传的数据,子组件里用props获取,子组件用$emit('func',args)发布事件,父组件用@func接收. 方法一 par ...

  10. Python面向对象学习 1 (什么是面向对象,面向对象的应用场景,待更新)

    程序设计的三种基本结构: 面向对象,面向过程,函数式编程   1,什么是面向对象编程    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就 ...