Runtime初学习
什么是runtime?
runtime是一套纯c的API.平时用oc写的代码在运行时都会先转成runtime代码,然后在执行。
runtime可以干什么?
1.交换方法。(method_exchangeImplementations)
首先创建一个People类,有俩个类方法,+(void)run{NSLog@"跑"}和+(void)sing{NSLog@"唱歌"}.
依次调用这两个方法,控制台会依次输出 跑 和 唱歌 。
用runtime获取到People类的run方法。
Method m1=class_getClassMethod([People class], @selector(run)) ;
同理获取sing方法。
Method m2=class_getClassMethod([People class], @selector(sing)) ;
交换两个方法。
method_exchangeImplementations(m1, m2) ;
在依次调用这个两个方法,控制台会输出 唱歌 和 跑。
实例方法用 class_getInstanceMethod 来获取。
2.在分类中设置属性。
众所周知,在分类中是无法添加实例变量的。就算在分类中声明了一个属性,也只是生成了这个属性的set方法和get方法,并不会生成这个属性。并且,虽然打点调用会有
提示,但是一旦运行程序就会崩溃。所以要想在分类中添加实例变量还得使用runtime来操作。
使用到的是
  void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy) 这个方法。
其中:
object就是你想要添加属性的对象。
key则是你想保存的属性的键。
value则是你想保存的属性的值。
policy则是你想保存的属性的属性(assign,copy之类的)。
比如在一个分类中声明了一个属性。
@property(nonatomic,copy)NSString* name
在其set方法中这么调用:
char nameKey ;//声明属性的键。
-(void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC) ;//关联 键和值
}
在其get方法中这么调用来获取这个属性:
-(NSString* )name
{
return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey) ;
}
这样就在分类中添加了一个属性。
3.获取一个类的所有属性。
-(void)getPropertyFromPeople
{
unsigned int outcount ;
Ivar* ivars=class_copyIvarList([People class],&outcount) ;//会返回属性的个数,outcount即为总个数
for(int i=0;i<outcount;i++)
{
Ivar ivar=ivars[i] ;
const char* name=ivar_getName(ivar) ;
const char* type=ivar_getTypeEncoding(ivar) ;
NSLog(@"属性名称%s 类型%s",name,type) ;
}
free(ivars) ;//注意释放内存
}
4.将dict转换成model类。
将方法写在NSObject的分类中,然后model类继承于NSObject,在导入分类的头文件。
-(instancetype)modelWithDictionary:(NSDictionary* )dict
{
Class modelClass=self.class ;
while (modelClass&&modelClass!=[NSObject class]) {
unsigned int count=0 ;
Ivar* ivars=class_copyIvarList(modelClass, &count) ;
for (int i=0; i<count; i++) {
Ivar ivar=ivars[i] ;
NSString* key=[NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)] ;
key=[key substringFromIndex:1] ;
id value=dict[key] ;
if (value==nil) {
continue ;
}
NSString* type=[NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)] ;
//type的格式为@“@\“NSString\””
NSRange range=[type rangeOfString:@"@"] ;
if (range.location!=NSNotFound) {
if (![type containsString:@"NS"]) {
//是自定义的类型
Class another=NSClassFromString([type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length-3)]) ;
value=[another secondModelWithDictionary:value] ;
}else if([[type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length-3)] isEqualToString:@"NSArray"])
{
//包含数组
//包含model数据的数组
NSArray* array=(NSArray* )value ;
NSMutableArray* modelArr=[NSMutableArray array] ;
//用于接收数组中model的类型
id class ;
if ([self respondsToSelector:@selector(classStringByArray)]) {
class=[self classStringByArray] ;
for (int i=0; i<array.count; i++) {
//将数组的数据转换成model添加到临时数组中
[modelArr addObject:[class secondModelWithDictionary:array[i]]] ;
}
value=modelArr ;
}
}
}
[self setValue:value forKey:key] ;
}
free(ivars) ;
modelClass=[modelClass superclass] ;
}
return self ;
}
+(instancetype)secondModelWithDictionary:(NSDictionary* )dict
{
NSObject* object=[[self alloc]init] ;
[object modelWithDictionary:dict] ;
return object ;
}
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