什么是runtime?

runtime是一套纯c的API.平时用oc写的代码在运行时都会先转成runtime代码,然后在执行。

runtime可以干什么?

1.交换方法。(method_exchangeImplementations)

首先创建一个People类,有俩个类方法,+(void)run{NSLog@"跑"}和+(void)sing{NSLog@"唱歌"}.

依次调用这两个方法,控制台会依次输出 跑 和 唱歌 。

用runtime获取到People类的run方法。

Method m1=class_getClassMethod([People class], @selector(run)) ;

同理获取sing方法。

Method m2=class_getClassMethod([People class], @selector(sing)) ;

交换两个方法。

method_exchangeImplementations(m1, m2) ;

在依次调用这个两个方法,控制台会输出 唱歌 和 跑。

实例方法用 class_getInstanceMethod 来获取。

2.在分类中设置属性。

众所周知,在分类中是无法添加实例变量的。就算在分类中声明了一个属性,也只是生成了这个属性的set方法和get方法,并不会生成这个属性。并且,虽然打点调用会有

提示,但是一旦运行程序就会崩溃。所以要想在分类中添加实例变量还得使用runtime来操作。

使用到的是

  void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy) 这个方法。

其中:

object就是你想要添加属性的对象。

key则是你想保存的属性的键。

value则是你想保存的属性的值。

policy则是你想保存的属性的属性(assign,copy之类的)。

比如在一个分类中声明了一个属性。

@property(nonatomic,copy)NSString* name

在其set方法中这么调用:

char nameKey ;//声明属性的键。

-(void)setName:(NSString *)name

{

objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC) ;//关联 键和值

}

在其get方法中这么调用来获取这个属性:

-(NSString* )name

{

return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey) ;

}

这样就在分类中添加了一个属性。

3.获取一个类的所有属性。

-(void)getPropertyFromPeople

{

unsigned int outcount ;

Ivar* ivars=class_copyIvarList([People class],&outcount) ;//会返回属性的个数,outcount即为总个数

for(int i=0;i<outcount;i++)

{

Ivar ivar=ivars[i] ;

const char* name=ivar_getName(ivar) ;

const char* type=ivar_getTypeEncoding(ivar) ;

NSLog(@"属性名称%s 类型%s",name,type) ;

}

free(ivars) ;//注意释放内存

}

4.将dict转换成model类。

将方法写在NSObject的分类中,然后model类继承于NSObject,在导入分类的头文件。

-(instancetype)modelWithDictionary:(NSDictionary* )dict

{

Class modelClass=self.class ;

while (modelClass&&modelClass!=[NSObject class]) {

unsigned int count=0 ;

Ivar* ivars=class_copyIvarList(modelClass, &count) ;

for (int i=0; i<count; i++) {

Ivar ivar=ivars[i] ;

NSString* key=[NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)] ;

key=[key substringFromIndex:1] ;

id value=dict[key] ;

if (value==nil) {

continue ;

}

NSString* type=[NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)] ;

//type的格式为@“@\“NSString\””

NSRange range=[type rangeOfString:@"@"] ;

if (range.location!=NSNotFound) {

if (![type containsString:@"NS"]) {

//是自定义的类型

Class another=NSClassFromString([type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length-3)]) ;

value=[another secondModelWithDictionary:value] ;

}else if([[type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length-3)] isEqualToString:@"NSArray"])

{

//包含数组

//包含model数据的数组

NSArray* array=(NSArray* )value ;

NSMutableArray* modelArr=[NSMutableArray array] ;

//用于接收数组中model的类型

id class ;

if ([self respondsToSelector:@selector(classStringByArray)]) {

class=[self classStringByArray] ;

for (int i=0; i<array.count; i++) {

//将数组的数据转换成model添加到临时数组中

[modelArr addObject:[class secondModelWithDictionary:array[i]]] ;

}

value=modelArr ;

}

}

}

[self setValue:value forKey:key] ;

}

free(ivars) ;

modelClass=[modelClass superclass] ;

}

return self ;

}

+(instancetype)secondModelWithDictionary:(NSDictionary* )dict

{

NSObject* object=[[self alloc]init] ;

[object modelWithDictionary:dict] ;

return object ;

}

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