generator是一种特殊的iterator,generator可以替代iterator实现,使代码更为简洁

什么是iterator

iterator叫做迭代器,是用来帮助某个数据结构进行遍历的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol)。

迭代器协议要求实现next方法,next方法有如下要求

  • 0或者1个函数入参
  • 返回值需要包括两个属性,done 和 value。

    当遍历完成时, done 为 true,value 值为 undefined。

迭代器实现原理

  • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
  • 第一次调用对象的next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
  • 接下来不断调用next方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
  • 每调用next方法返回一个包含value 和 done 属性的对象

以下对象就实现了迭代器

const names = ["kiki", "alice", "macus"];
let index = 0;
const namesIterator = {
  next: () => {
    if (index == names.length) {
      return { value: undefined, done: true };
    } else {
      return { value: names[index++], done: false };
    }
  },
}; console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())

当第四次调用next方法时,此时数据已经迭代完成,所以迭代器返回 done 为 true

可迭代对象

可迭代对象与迭代器对象不同。

  • 迭代器对象需要符合迭代器协议(iterator protocol),并且返回next方法。
  • 可迭代对象需要实现iterable protocol协议,即 @@iterator 方法,在代码中通过 Symbol.iterator 实现,这样当数据进行for...of遍历时,就用调用@@iterator方法。

我们知道,对象这种数据类型是不可以通过for...of对其遍历的

但如果我们对它实现了@@iterator方法之后,它就变成了可迭代对象

const obj = {
  name: "alice",
  age: 20,
  hobby: "singing",
  [Symbol.iterator]: function () {
    let index = 0;
    const keys = Object.keys(this);
    return {
      next: () => {
        if (index == keys.length) {
          return { value: undefined, done: true };
        } else {
          const key = keys[index];
          index++;
          return { value: this[key], done: false };
        }
      },
    };
  },
};
for (let item of obj) {
  console.log(item);
}
const iterator = obj[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())

可迭代对象的实现中包括了迭代器对象。

原生可迭代对象

简单来说,可以通过for...of遍历的就是可迭代对象,原生可迭代对象包括:数组、字符串、arguments、set、map

const arr = ["kiki", "alice", "macus"];
for (let item of arr) {
  console.log("数组", item);
} const str = "hello";
for (let s of str) {
  console.log("字符串", s);
} function foo() {
  for (let arg of arguments) {
    console.log("arguments", arg);
  }
}
foo(1, 2, 3, 4); const mapEntries = [
  ["name", "alice"],
  ["age", "20"],
];
const map = new Map(mapEntries);
for (let m of map) {
  console.log("map", m);
} const set = new Set(arr);
for (let s of set) {
  console.log("set", s);
}

以上都是原生可迭代对象

可迭代对象的用途

可迭代对象有以下用途

  • for...of遍历
  • 展开语法
  • 解构赋值
  • 创建其他类型的对象,如array和set
  • Promise.all也可以执行可迭代对象

对象可以使用展开语法和解构赋值,但它并不是可迭代对象,而是es9中单独实现的属性

const iteratorObj = {
  names: ["kiki", "alice", "macus"],
  [Symbol.iterator]: function () {
    let index = 0;
    return {
      next: () => {
        if (index == this.names.length) {
          return { value: undefined, done: true };
        } else {
          return { value: this.names[index++], done: false };
        }
      },
    };
  },
};
for (let item of iteratorObj) {
  console.log('for..of遍历可迭代对象:',item);
} const newArr = [...iteratorObj];
console.log('展开语法:',newArr); const [name1, name2, name3] = iteratorObj;
console.log('解构赋值:',name1, name2, name3); const set = new Set(iteratorObj);
const arr = Array.from(iteratorObj);
console.log('set:',set);
console.log('array:',arr) Promise.all(iteratorObj).then((value) => {
  console.log("promise.all:", value);
});

以上方法都是获取next方法中的value值

自定义类的迭代

想要类变成可迭代对象,在类方法中添加 Symbol.iterator 方法并实现就可以了

class Student {
  constructor(name, age, hobbies) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.hobbies = hobbies;
  }
  push(hobby) {
    this.hobbies.push(hobby);
  }
  [Symbol.iterator]() {
    let index = 0;
    return {
      next: () => {
        if (index === this.hobbies.length) {
          return { done: true, value: undefined }
        } else {
          return { value: this.hobbies[index++], done: false };
        }
      },
    };
  }
} const student = new Student('kiki', '16', ['singing'])
student.push('swimming')
student.push('tennis')
for(let item of student){
  console.log(item)
}

此时可以通过for..of方法遍历类中的hobbies属性

什么是generator

generator叫做生成器,可以用来控制函数什么时候执行和暂停。

生成器函数也是函数,但是和普通函数之间存在如下区别

  • 生成器函数之间需要添加一个*
  • 执行需要使用一个变量来接收, 每使用一次 next()方法执行一段代码
  • 通过 yield 关键字暂停函数,yield既可以传参, 又有返回值
  • 返回值是一个生成器(generator),生成器是一种特殊的迭代器

以上代码实现了生成器函数

function* foo(){
  console.log('开始执行')
  yield
  console.log('world')
  yield
  console.log('结束执行')
}
const generator = foo()
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())

调用next方法时,返回值与迭代器一致,为包含 value 和 done 的对象,此时value为undefine,因为yield后没有加上返回值

yield传参和返回值

通过next方法可以将参数传递到生成器函数中,通过yield可以返回数据

function* foo(value1){
  console.log('开始执行')
  const result1 = yield value1
  const result2 = yield result1
  const result3 = yield result2
  console.log('结束执行')
} const generator = foo('hello')
console.log(generator.next('世界'))
console.log(generator.next('merry'))
console.log(generator.next('christmas'))
console.log(generator.next('done'))

可以看到第一个next获取的value值是通过生成器函数传递的,而不是第一个next方法执行时的参数,所以value值为"hello"而不是"世界"

generator的其他方法

  • throw方法用于抛出异常(需要在生成器函数中捕获)
  • return方法用于中断生成器函数的执行
function* createGenerator() {
  console.log("开始执行");
  try {
    yield "hello";
    console.log("hello");
  } catch (error) {
    yield error;
  }
  yield "world";
  console.log("结束执行");
} const generator = createGenerator();
console.log(generator.next());
console.log(generator.throw("throw"));
console.log(generator.return("return"));

使用return方法后,done变为true,value就变成了return函数中传递的值

生成器替代迭代器

生成器是一种特殊的迭代器,通过生成器可以在某些场景做一些替换,使代码更为简洁

// 迭代器实现next方法
function createArrayIterator(arr) {
  let index = 0;
  return {
    next: function () {
      if (index == arr.length) {
        return { value: undefined, done: true };
      } else {
        return { value: arr[index++], done: false };
      }
    },
  };
} // generator遍历暂停函数
function* createArrayGenerator(arr) {
  for(let item of arr){
    yield item
  }
} // yiled 语法糖
function* createArraYield(arr) {
  yield* arr
} const arr = ['alice', 'kiki', 'macus']
const iterator = createArrayIterator(arr)
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next()) const generator = createArrayGenerator(arr)
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next()) const yiledGen = createArraYield(arr)
console.log(yiledGen.next())
console.log(yiledGen.next())
console.log(yiledGen.next())
console.log(yiledGen.next())

以上三种方式所实现的功能是一致的

类中使用生成器

类中遍历的方式由迭代器改为生成器

class Student {
  constructor(name, age, hobbies) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.hobbies = hobbies;
  }
  push(hobby) {
    this.hobbies.push(hobby);
  }
  *[Symbol.iterator]() {
    yield* this.hobbies
  }
}
const student = new Student('kiki', '16', ['singing'])
student.push('swimming')
student.push('tennis')
for(let item of student){
  console.log(item)
}

以上就是iterator和generator的用法和联系,关于js高级,还有很多需要开发者掌握的地方,可以看看我写的其他博文,持续更新中~

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