自从开始关注OpenResty之后,逐渐关注Lua语言,发现这个语言真真是容易让人喜爱的语言。偶然间发现了cocos2d-x,还支持lua,所以果断尝试一下。

这里是在cocos2d-x官方网站下载了v2.2.3版本。

命令行中切换到解压后的COCOS2DX目录,切换到tools/project-creator,直接输入

python create_project.py

它就会告诉你有哪些参数,这里根据提示输入项目名和包名,在语言选项中选择lua就可以了,如

python create_project.py -project hellolua -package com.cnblogs.freshcat.hellolua -language lua

这样cocos2d-x lua项目就产生了,其在COCOS2DX/projects目录下产生hellolua项目文件夹。

进入该文件夹下的proj.win32文件夹,双击打开hellolua.sln

发现.h和.cpp文件,在AppDelegate.cpp的applicationDidFinishLaunching方法中

 // register lua engine
CCLuaEngine* pEngine = CCLuaEngine::defaultEngine();
CCScriptEngineManager::sharedManager()->setScriptEngine(pEngine); CCLuaStack *pStack = pEngine->getLuaStack();
lua_State *tolua_s = pStack->getLuaState();
tolua_extensions_ccb_open(tolua_s);
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID || CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
pStack = pEngine->getLuaStack();
tolua_s = pStack->getLuaState();
tolua_web_socket_open(tolua_s);
#endif #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_BLACKBERRY)
CCFileUtils::sharedFileUtils()->addSearchPath("script");
#endif std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("hello.lua");
pEngine->executeScriptFile(path.c_str());

这段代码看着很像java中调用lua的方式

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("lua"); try {
engine.eval("print 'hello,freshcat'");
} catch (ScriptException e1) {
e1.printStackTrace();
}

所以上面的applicationDidFinishLaunching方法主要做的就是初始化lua引擎,执行hello.lua文件

hellolua项目文件夹下有一个Resources的文件夹下面就有一个叫hello.lua的文件,也就是说,只要看看hello.lua就可以了

未完待续..

cocos2d-x lua脚本开发 1的更多相关文章

  1. 第二十三篇:在SOUI中使用LUA脚本开发界面

    像写网页一样做客户端界面可能是很多客户端开发的理想. 做好一个可以实现和用户交互的动态网页应该包含两个部分:使用html做网页的布局,使用脚本如vbscript,javascript做用户交互的逻辑. ...

  2. Redis进阶之使用Lua脚本开发

    1.在Redis中使用Lua 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha. (1)eval eval 脚本内容 key个数 key列表 参数列表 下面例子使用了key列表和参数列 ...

  3. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  4. SpringBoot通过RedisTemplate执行Lua脚本

    如果你对Redis和Lua的关系不太清楚,请先阅读:Redis进阶之使用Lua脚本开发 1.RedisScript 首先你得引入spring-boot-starter-data-redis依赖,其次把 ...

  5. 使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统,AgileEAS.NET SOA中间件Lua脚本引擎介绍

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  6. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)

    本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-c ...

  7. 基于lua的网页脚本开发语言cgilua(转)

    这里为大家介绍基于lua脚本实现的网页开发语言,cgilua 介绍 cgilua使用Lua是一个用于创建动态网页的服务器端脚本语言.纯LUA脚本和LUA页(LP)的支持,cgilua.Lua脚本是一个 ...

  8. ESP8266 LUA脚本语言开发: 准备工作-LUA开发是怎么来的

    前言 当前8266有各种开发 1.在官方已经封装好的C库上开发(SDK开发) 2.官方在SDK的基础上封装的AT指令程序(AT指令开发) 3.在SDK的基础上嵌入脚本语言(Lua,Python等开发方 ...

  9. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】

    使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi ) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: ...

随机推荐

  1. 学习AngularJs:Directive指令用法

    跟我学AngularJs:Directive指令用法解读(上) http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51232895 跟我学AngularJs: ...

  2. Xamarin开发教程如何使用Xamarin开发Android应用

    Xamarin开发教程如何使用Xamarin开发Android应用 如何使用Xamarin开发Android应用 在了解了Xamarin和Andriod系统之后,下面我们需要了解一下如何使用这些工具和 ...

  3. Win8 移除右键菜单中的SkyDrive Pro选项

    Step 1:进入注册表编辑器 Win + R键调出运行窗口,然后输入regedit,进入注册表编辑器. Step 2:删除下面的键值 HKEY_CLASSES_ROOT\AllFilesystemO ...

  4. Note | 当代基督教圣约世界观 自序:古道与重建

      本书从传统的基督教改革宗信仰角度,简介基督教神学十大主题--上帝论.人论.律法论.时间论.家庭论.教会论.国家论.经济论.国度论和策略论.其中上帝论.人论.教会论是传统基督教系统神学六论(上帝论. ...

  5. Java多态性举例说明

    Java多态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”. (一)相关类 class A ...{ public String show(D obj)...{ return ("A and D ...

  6. 转载:C#之接口简介

    原文地址 http://www.cnblogs.com/michaelxu/archive/2007/03/29/692021.html 感谢博主分享! 什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使 ...

  7. 招行ODC项目表彰

  8. 谷歌插件postman如果不能用,就用git命令发送post请求

     curl -X POST --data '{"name":"zfpx"}' -H 'Content-Type:application/json' http:/ ...

  9. 无法在web服务器上启动调试。调试失败,因为没有启用集成windows身份验证

    ----注意:以管理员身份运行VS C#中ASP.NET Web应用程序编译时的错误:无法在web服务器上启动调试.调试失败,因为没有启用集成windows身份验证. 解决:打开IIS,在IIS里查看 ...

  10. (转)织梦dedecms模板。如何让type='image'和不带type='image'的文章同时出现在列表里。

    “节日歌圩”栏目是有内容的,但是文章没有缩略图所以没有在频道首页显示出来,我现在想要有缩略图的文章自然显示,没有缩略图的文章也能出现标题列表(依然按照一行4个标题,可以用一张“无缩略图”的图片来代替缩 ...