android
布局如何支持多种不同屏幕尺寸

--关于dp、layout-xxx、drawable-xxx作用的小结

转载自:http://blog.csdn.net/vincent_blog/article/details/8547851

支持多种屏幕

android运行在不同尺寸和像素(密度)的设备上,android系统给应用程序提供了一个相同的环境去适应不同的UI显示界面。同时系统提供API让应用程序去控制UI在不同尺寸和密度的屏幕上的显示效果,因为我们肯定不希望在手机和平板上显示一样的效果。

尽管android系统会自动缩放你的应用程序以适应不同分辨率,但是你也必须针对不同尺寸和密度的屏幕尽量优化,只有这样才能最大程度上获得较好的用户体验。

概念

1.屏幕尺寸(Screen size):也就是我们常听到的iphone4 3.5寸
 iphone4s 4寸 samsung s2 4.3寸  HTC butterfly 5寸等等,也就是屏幕的对角线长度,

然后你可以根据屏幕的长宽比计算长宽的尺寸(android
将这些分为四个等级,分别是small,normal, large,
和 extralarge)

2.像素密度(dpi):每英寸屏幕含有的像素点个数 (android
也按照像素密度分了四个等级,分别是low,medium, high,
和 extrahigh)

3.方向(Orientation):分水平和垂直,如果应用做的好的话,这两个方向都要考虑

4.分辨率(pix):也就是整个屏幕有多少个像素点组成,如果想应用程序支持不同的屏幕,那应用程序绝对不能直接根据分辨率作为单位来布局,而是应该

通过屏幕尺寸和像素密度中设定的等级来区分

5.像素无关密度(dp/dip):
一个android定义的虚拟的像素单位,你的应用程序应该用此单位来定义布局大小和位置

注意,一个dp和一个大小为160dpi的屏幕中的一个像素是相等的,所以dp和pix的换算应该是这样的real
pix =dp * (dpi)/160 

当你写布局文件的时候可以根据这个公式大概估算一下

(如800*480 4寸屏,计算像素密度dpi =
根号[宽的平方 +
高的平方]/屏幕尺寸,

大概算一下是240dpi左右,也就是说你定义了一个button是100dp
宽,100dp高那么实际就是100*240/160 = 150 pix
了,也就是说你这个button占据了屏幕的150/800 +150/480 ,

如1920*1080 5寸屏,计算像素密度dpi =
根号[宽的平方 +
高的平方]/屏幕尺寸,大概算一下是440dpi左右,也就是说你定义了一个button是100dp
宽,100dp高那么实际就是100*440/160 = 275 pix
了,也就是说你这个button占据了屏幕的275/1920 +275/1080 。

当然这两款手机上的显示效果还是有些差距的,计算了一下前者的button宽占据了整个屏幕宽度的0.1875 而后者的button宽占据了整个屏幕的0.1432。

可以看出来前者占据的位置要大一些,这样看起来在不同分辨率和大小的手机上效果就不太一样了。其原因在于后者的分辨率比前者大很多,但是尺寸仅仅大了一寸,这也跟厂家的定位有关系吧,尺寸小其实是根本没必要弄太大的分辨率的,因为根本看不出效果来。因此我们有必要对不同尺寸的定义不同的布局文件!!!

android 对不同尺寸不同像素密度等级划分:

实际尺寸(尺寸等级)          2(small)
     4(normal)      7(large)
        10(xlarge)

实际像素密度                     100                      200             300

像素密度等级                    ldpi(120)             mdpi(160)  hdpi(240)          xhdpi(340)

寸应该定义两个layout,layout定义button的长宽为100dp,layout-large
  定义button的长宽大概为131dp ;

131*440/160 = 360 ,360/1920 = 0.1875  这样就和在寸屏幕中所占的比例相同了

android 布局如何支持多种不同屏幕尺寸的更多相关文章

  1. android屏幕适配的全攻略--支持不同的屏幕尺寸适配平板和手机

    一. 核心概念与单位详解 1. 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手机越清晰 dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始 ...

  2. android做设计的每一个屏幕尺寸和分辨率(一个)

    一个.与分辨率无关 1.使用dp(dpi) Android密度不依赖像素(dp)指定屏幕尺寸,它同意不同的屏幕尺寸和像素密度类似设备通过缩放来达到同样的效果. (不解决不同屏幕尺寸的问题?) 2.的资 ...

  3. 创建支持多种屏幕尺寸的Android应用

    Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供 ...

  4. 创办支持多种屏幕尺寸的Android应用

    创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的 ...

  5. ym——Android怎样支持多种屏幕

    转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 原文链接:http://developer.android.com/guide/pra ...

  6. Android应用程序支持不同屏幕(尺寸、密度)

    how to build a user interface using Android layouts for all types of devices 使用Android布局设计的UI接口用于不同的 ...

  7. 创建支持多种屏幕尺寸的apk

    文章转至:http://hell0android.iteye.com/blog/1899605 创建对两种以上屏幕尺寸的多apk支持(Creating Multiple APKs with 2+ Di ...

  8. Android - 支持不同的设备 - 支持不同的屏幕

    Android整体上按照两大类来分类设备屏幕:尺寸和分辨率.app在设备上运行应该考虑大小和分辨率.同样的,你应该包含不同的资源来让app适应不同的屏幕大小和分辨率. 整体上有四种尺寸:小的,正常的, ...

  9. 设计兼容不同的屏幕尺寸的Android界面

    Android的屏幕类型有几百种不同的尺寸,从小型的手机到大型的电视机.因此要使我们的应用程序兼容不同屏幕尺寸,才可以让我们的应用提供给更多的用户使用. 一.支持不同的屏幕尺寸 1.使用"w ...

随机推荐

  1. android102 查询,插入联系人

    package com.itheima.getcontacts; import com.itheima.getcontacts.domain.Contact; import android.net.U ...

  2. 鼠标单击事件--JavaScript

    <html> <head> <title></title> </head> <script type="text/javas ...

  3. Java基础知识强化之集合框架笔记74:各种集合常见功能 和 遍历方式总结

    1. Collection add() remove() contains() iterator() size() 遍历: 增强for 迭代器 |--List get() 遍历: 普通for |--S ...

  4. iOS之KVO和KVC

    概述 由于ObjC主要基于Smalltalk进行设计,因此它有很多类似于Ruby.Python的动态特性,例如动态类型.动态加载.动态绑定等.今天我们着重介绍ObjC中的键值编码(KVC).键值监听( ...

  5. Mac安装Mysql无法登录

    Mac安装的Mysql5.7.10 执行mysql -u root -p 就要求输入密码,但是新安装是没密码的.然后就会报错. ERROR 1045 (28000): Access denied fo ...

  6. 解决 phpMyAdmin 尝试连接到 MySQL 服务器,但服务器拒绝连接 问题

    phpMyAdmin 尝试连接到 MySQL 服务器,但服务器拒绝连接.您应该检查配置文件中的主机.用户名和密码,并确认这些信息与 MySQL 服务器管理员所给出的信息一致. 问题解决办法: 修改co ...

  7. Hashtable和HashMap类

    Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处. 第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 ...

  8. java 用eclipse j2ee写的servlet 程序,WEB-INF下的配置文件web.xml在哪啊?谢谢!

    我用的版本是tomcat7.0,在webcontent\web-inf里只有一个空文件夹lib,写完servlet 类程序,就可以运行了,我想知道自动生成的配置文件在哪里?或者说从哪里能够看出来配置内 ...

  9. Unity3D 中3D刚体组件的力

    一般一个物体除了手动添加刚体受到重力作用外,还可以给该刚体添加一个其他的力. 这里就要涉及到一个恒定力(Constant Force)组件 首先要去掉物体的重力(因为重力是刚体组件中默认的一个向下的力 ...

  10. C#读取Excel表中的数据时,为何有些行的字段内容读取不到

    转载:http://bbs.csdn.net/topics/360220285 1.当某列数据中含有混合类型时,在.NET中使用Microsoft.Jet.OLEDB.4.0来读取Excel文件造成数 ...