转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20160214/15250.html

前言:很多动效都是多种动画的组合,有时候你可能只是需要其中某个动画,但面对庞杂的代码库或是教程,你可能比较困惑,本系列将复杂动效中不常见的动画效果拆解出来便于学习,授人以鱼不如授人以渔。

第一讲是来自 BubbleTransition 中最夺人眼球的形变动画。这个效果在 StarWars.iOS转场动效有两次应用,非常地炫酷;Raywenderlich.com 也出过一个教程来实现这种效果。

BubbleTransition

一般而言,这种效果会使用 UIBezierPath + CAShapeLayer + maskLayer 搞定,但是我去看了看代码,上面的效果其实是下面这样实现的。

BubbleTransition 慢放

Are you kidding me? Are you kidding me? 不知道我为何说两遍的请去欣赏《拯救呆萌》三部曲最终篇《火星救援》。这个效果的开发者真是太有才了,仅仅通过组合视图+缩放这么简单的方法就实现了这个效果,天才。

在上面提到的另外两种效果则是使用提到的 UIBezierPath + CAShapeLayer + maskLayer 套路,关于 UIBezierPath + CAShapeLayer,简书上有一篇写得还不错,就是标题太炫酷,这篇文章示范了使用 UIBezierPath + CAShapeLayer 实现不规则视图,也可以使用上面的简单组合手法轻松实现,但如果面对更加复杂的图形,还是得靠 UIBezierPath + CAShapeLayer。

也许你听说过贝塞尔曲线,但在 iOS 里,UIBezierPath 不仅仅用于生成一条曲线,常规的矩形、圆形、圆角矩形以及椭圆都不在话下,是个普适性的图形对象。而 CAShapeLayer 则是 CALayer 的子类,正如类名描述一样,通过其path属性搭配 UIBezierPath 可以实现多种用普通手段难以实现的外形,以及一些线条动画(可以去看看上面提到的标题很炫酷的文章)。

而 maskLayer,你可能听说过遮罩之类的概念,很像你玩游戏探索地图时的效果,这里实际上指的是CALayer类的mask属性,也是个CALayer对象,UIView类有个maskView的属性,作用相似。其实 BubbleTransition 里作者的实现手法本身就是对 mask 这一概念的应用,真的是太天才了。

使用 UIBezierPath + CAShapeLayer + maskLayer 套路实现上面的效果慢放后是下面这样的,不知道原作者有没有对这两种效果进行过对比,老实说,我觉得原作者的手法实现的效果更好:

NewBubbleTransition

上面方法的核心代码:

//利用 UIBezierPath 生成一大一小两条椭形路径,ovalInRect 意思是生成紧贴矩形内部的椭圆,bubble 是 BubbleTransition 中的添加的背景视图,
let circleMaskPathInitial = UIBezierPath(ovalInRect: bubble.frame)
let finalRect = CGRectInset(bubble.frame, -1000, -1000)
let circleMaskPathFinal = UIBezierPath(ovalInRect: finalRect)
//用 CAShapeLayer 作为 mask
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = circleMaskPathFinal.CGPath
presentedControllerView.layer.mask = maskLayer
//对 CAShapeLayer 的 path 属性进行动画
let maskLayerAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "path")
maskLayerAnimation.fromValue = circleMaskPathInitial.CGPath
maskLayerAnimation.toValue = circleMaskPathFinal.CGPath
maskLayerAnimation.duration = self.transitionDuration(transitionContext)
maskLayer.addAnimation(maskLayerAnimation, forKey: "path")

来点不一样的形状,当然从效果上来讲这个形状放在这里不好看。该例子仅作示范。

quincunx.gif

生成梅花形状曲线的代码:

let width = presentedControllerView.frame.width
let height = presentedControllerView.frame.height let circleMaskPathInitial = UIBezierPath()
circleMaskPathInitial.moveToPoint(CGPoint(x: 0, y: height))
circleMaskPathInitial.addArcWithCenter(CGPoint(x: width / 4, y: height), radius: width / 4, startAngle: CGFloat(M_PI), endAngle: CGFloat(M_PI * 3 / 2), clockwise: true)
circleMaskPathInitial.addArcWithCenter(CGPoint(x: width / 2, y: height - width / 4), radius: width / 4, startAngle: CGFloat(M_PI), endAngle: CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
circleMaskPathInitial.addArcWithCenter(CGPoint(x: width * 3 / 4, y: height), radius: width / 4, startAngle: CGFloat(M_PI * 3 / 2), endAngle:CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
circleMaskPathInitial.moveToPoint(CGPoint(x: 0, y: height))
circleMaskPathInitial.closePath() let circleMaskPathFinal = UIBezierPath()
circleMaskPathFinal.moveToPoint(CGPoint(x: -width, y: height))
circleMaskPathFinal.addArcWithCenter(CGPoint(x: 0, y: height), radius: height, startAngle: CGFloat(M_PI), endAngle: CGFloat(M_PI * 3 / 2), clockwise: true)
circleMaskPathFinal.addArcWithCenter(CGPoint(x: width / 2, y: 0), radius: width / 2, startAngle: CGFloat(M_PI), endAngle: CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
circleMaskPathFinal.addArcWithCenter(CGPoint(x: width, y: height), radius: height, startAngle: CGFloat(M_PI * 3 / 2), endAngle: CGFloat(M_PI * 2), clockwise: true)
circleMaskPathFinal.moveToPoint(CGPoint(x: -width, y: height))
circleMaskPathFinal.closePath()

示意图

类方法bezierPathWithArcCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:用于添加圆弧,clockwise参数指示绘制的方向,true时沿顺时针方向绘制,false时沿逆时针方向绘制。下图是该方法文档中的坐标示意图:

Angles in the default coordinate system

在绘制上面的梅花形状的曲线时,注意起始和终点的曲线保持整体的绘制方向一致,不然动画会很奇怪。

总结

差点搞了个大乌龙,不过见识到 BubbleTransition 的实现手段,现在就有两种手段来实现这类效果:

  • 尺寸更大的圆角矩形视图充当背景

  • UIBezierPath + CAShapeLayer + maskLayer

我对 BubbleTransition 的手法真是佩服得五体投地,就这么简单地搞定了,UIBezierPath + CAShapeLayer + maskLayer 的很多场景都可以使用这个手法替代,代价也不高。当然面对更复杂的曲线视图,还是用后者比较省心。

UIBezierPath + CAShapeLayer + maskLayer 的组合拳非常适合实现一些不规则的视图,像曲线菜单或任务栏,波纹视图,灌水视图等等,发挥下你的想象力吧。

动效解析工厂:Mask 动画的更多相关文章

  1. iOS开发之 Lottie -- 炫酷的动效

    动效在软件开发中非常常见,炫酷的动画能提升应用的B格,然而由设计师的设计转化成程序猿GG的代码是个非常"痛苦"的过程.对于复杂动画,可能要花费很多时间去研究和实现.Lottie 的 ...

  2. Web动效研究与实践

    随着CSS3和HTML5的发展,越来越多狂拽炫酷叼炸天的动效在网页设计上遍地开花,根据最新的浏览器市场份额报告,IE6的份额已经降到了5.21%,这简直是一个喜大普奔的消息,做动效可以完全不care低 ...

  3. 新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南(一)

    Google 刚发布了新版Material Design 官方动效指南,全文包括三个部分:为什么说动效很重要?如何制作优秀的Material Design动效及转场动画,动效的意义.新鲜热辣收好不谢! ...

  4. iOS动画进阶 - 实现炫酷的上拉刷新动效

    移动端訪问不佳,请訪问我的个人博客 近期撸了一个上拉刷新的小轮子.仅仅要遵循一个协议就能自己定义自己动效的上拉刷新和载入,我自己也写了几个动效进去,以下是一个比較好的动效的实现过程 先上效果图和git ...

  5. 从浏览器渲染层面解析css3动效优化原理

    引言 在h5开发中,我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效性能优化这个话题: 减少页面DOM操作,可以使用CSS实现的动效不多出一行js代码 使用绝对定位脱离让 ...

  6. QQ音乐的动效歌词是如何实践的?

    本文由云+社区发表 作者:QQ音乐技术团队 一. 背景 1. 现状 歌词浏览已经成为音乐app的标配,展示和动画效果也基本上大同小异,主要是单行的逐字染色的卡拉OK效果和多行的滚动效果.当然,我们也不 ...

  7. 拒绝枯燥,有意思的 Loading 页面动效设计

    互联网时代,网络“提速”日益频繁,人们打开Web或软件的速度越来越快,一般页面缓冲和加载地过程也是几不可查.然而,在某些情况下,例如软件急需加载大量页面,首页急需加载大量内容,用户下载文件过大,甚至是 ...

  8. 巧用 -webkit-box-reflect 倒影实现各类动效

    在很久之前的一篇文章,有讲到 -webkit-box-reflect 这个属性 -- 从倒影说起,谈谈 CSS 继承 inherit -webkit-box-reflect 是一个非常有意思的属性,它 ...

  9. iOS开发Facebook POP动效库使用教程

    如果说Origami这款动效原型工具是Facebook Paper的幕后功臣,那么POP便是Origami的地基.感谢Facebook开源了POP动效库,让人人都能制作出华丽的动效.我们只需5步,便能 ...

随机推荐

  1. Linux创建新用户以及useradd adduser的区别

    从阿里云那弄了个机子玩玩,系统用的是Ubuntu12.04.刚等上去时候是用root登录的,首先想到的就是创建一个用户. 使用 useradd myname 发现/home目录下没有myname的家目 ...

  2. background-attachment:fixed应用

    设置为fixed属性,背景相对于屏幕窗口固定,然后如果有一张全屏的图片,再来一张全屏的图片,就可以看到与平时滚动屏幕不同的切换图片.代码CSS部分: html, body,.content{ heig ...

  3. vijosP1687 细菌总数

    vijosP1687 细菌总数 链接:https://vijos.org/p/1687 [思路] 错排公式+高精度. 题目要求排列数目而且不能有Pi==i的情况出现,可以看出这正是1,2,3,4,5, ...

  4. ASP.NET中设置一个定时器来定时更新 转

    asp.net 定时器 比较少用,  中国红木网这是一个相当实用的功能,有了RSS博客镜像,就不需要在多处同时发布博客日志了.比如你同时在新浪上有自己的博客,又同时有自己的个人博客站点,那么你只需要在 ...

  5. hdoj 1862 EXCEL排序

    EXCEL排序 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  6. oc学习之路-----搞死指针之内存存储int类型

    关于每个数据类型个字节在内存中的存储地址(以int为例) 先上图 如题,为什么说好的*p = &c是1啊,为什么是513呢,一开始,我也觉得挺惊讶的,后面听老师分析了一下才知道怎么回事,但是还 ...

  7. ar技术序章-SDK介绍和选择

    转自: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/10402535 ar技术序章-SDK介绍和选择 分类: Augmented Reality20 ...

  8. (2/18)重学Standford_iOS7开发_Xcode_课程笔记

    第二课: 1.惰性初始化 -(ObjectType *)example { f(!_example) example =[[ObjectType alloc] init]; return _examp ...

  9. SSH-KeyGen 的用法 【转载】

    SSH-KeyGen 的用法 secureCrt通过密钥登录 做法:1.登录A机器 2.ssh-keygen -t [rsa|dsa],将会生成密钥文件和私钥文件 id_rsa,id_rsa.pub或 ...

  10. Can't connect to MySQL server on localhost (10061)解决方法

    出现这种错误的原因是由于MySQL的服务被关闭的原因,重新启动一下服务就可以了,启动服务的操作如下: 右键[计算机]-[管理]