C语言的一些基础
一、C语言基础:
1.1、main函数是入口函数,用于进行link。
1.2、.sln是解决方案的管理文件。
1.3、int:32位、short:16位、long:32位、long long:64位。
1.4、使用short会占用比int更多的资源:short的输出会以int的大小输出。
1.5、宏的使用时很不安全的。
1.6、常量名字的命名规则是:全大写。
1.7、明示常量存在于:(<limits.h>、<float.h>)
1.8、反汇编中的[] 表示取值的意思。
1.9、auto:
1、编译器默认的局部变量分配的方式。
2、在栈区当中分配空间。
3、全局变量无法使用。
1.10、atatic:
1、存储在程序的静态区:只会初始化一次。
2、修饰全局变量:作用为文件当中,其他文件无法使用。
3、可以修饰函数。
4、控制作用域:有无限生命周期的局部变量。
1.11、register:
1、存储于寄存器:必须是单个寄存器能够接受的值,无法取得地址,因为CPU中没有地址。
2、仅仅发出请求不一定成功。
3、全局变量无法使用:会导致长期占用寄存器。
1.11、生命周期:指的是当前地址存在的时间。
1.12、作用域:是对于语法层次来说的。C语言当中一般以一个大括号{}表示一个作用域。
1.13、变量名的本质是内存空间的一个别名,可以使用这个别名进行内存空间的访问。
1.14、enum:
1、定义常量值。
2、和#define的区别:只是替换,无法调试、没有类型信息。
1.15、struct:
1、大小:进行数据对齐、如果是一个空的结构体的话,会出错(未定义的行为)。
2、使用场景:柔性数组。
1.16、union:
1、大小:共享空间、只分配最大的空间。
2、使用场景:判断大小端。
1.17、void* :地址+大小 = 万能指针,他能够给我们提供一种数据抽象的能力。可用于任何的指针类型。
1.18、C中的贪心算法:一个表达式会被逐一的扫描解析。
1.19、链接(将外部的一些代码导入到当前文件中,才能完成程序的执行):
1、编译器在将代码编译成汇编代码
2、然后进行链接:通过链接器进行。
3、静态链接、动态链接:
1.20、编译器编译过程:预处理、编译、汇编器、链接。
1.21、宏:
1、在进行预处理的时候被展开。
2、到编译阶段所有的宏已经被展开了。
3、宏只是纯粹的做一个替换。
4、宏是不存在作用域一说的,只要在宏定义之后的代码中使用都是可以的。
1.22、预编译:
1、预编译指令控制的是代码。
2、错误提示预编译指令:#error、#warning。
3、设置文件名及行号:#line。
4、预编译指示字:#pragma、不同的C语言编译器对他的理解是不同,这是没有标准的、是不具备移植性(但是不影响程序的执行)、
并非作用于代码,主要的作用是只是编译器来完成特使的指令、#pragrma message(这个是VS特有)、
1.23、数据对齐:
1、#pragma pack()开始 -> #pragrma pack()结束,这是一对的。
2、第一个括号中数据对齐的大小(数字1、2、4、8、16、32),如果不填的话就是默认值,默认值是4。
3、总长度必须能够整除结构中的所有的对齐参数。
4、对齐参数是:取pack和类型大小中小的那个。
C语言的一些基础的更多相关文章
- awk程序设计语言之-awk基础
awk程序设计语言之-awk基础 http://man.linuxde.net/ 常用工具命令之awk命令 awk是一种编程语言,用于在Linux/Unix下对文本和数据处理.数据可以来自标准输入(s ...
- Groovy语言学习--语法基础(5)
至此groovy语言学习-语法基础就结束了,新的工作已经安排下来,要干活了. 对groovy了解到一定程度之后就可以在java项目中对其进行引入了.为此新建了一个微型的项目,个人觉得千言万语不如代码实 ...
- Groovy语言学习--语法基础(1)
2018年11月末,从上家公司离职后进入现在的公司.进入项目以来,发现项目中有很多groovy脚本,以前没接触过groovy,抽时间系统地学一下,也方便后期项目的开发和维护. groovy和java的 ...
- Unity 3D开发-C#脚本语言的一些基础用法
Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lerp -- 线 ...
- C#语言和数据库基础
第一章 第一个C#程序 Vs2012密钥 RBCXF-CVBGR-382MK-DFHJ4-C69G8 01..net和C#的区别 大概在2000年,微软推出了一种革命性的产品--.NET(战略) 目标 ...
- C语言函数指针基础
本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C ...
- C语言内存地址基础
来源:http://blog.jobbole.com/44845/ 从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的.我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节.比方 ...
- linu、C语言、计算机基础教程
Linux操作系统入门教程:http://see.xidian.edu.cn/cpp/linux/ 鸟哥的linux私房菜:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/ 计算机操作系统教程 ...
- c语言的一些基础知识
c语言作为经典语言,这里不再多说了.咱从基础一起探讨吧! 一. 定义一个整型,如果作为局部变量,没有初始化的情况下,它是一个随机的值的,一般情况下输出会是0,但这个0是作为垃圾值的;而如果作为全局变量 ...
- c语言学习之基础知识点介绍(四):算术运算符和逗号表达式
本节主要介绍c语言中运算符. 运算符主要分为四类: 1.算术运算符 加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%,两数相除,得到余数) 2.关系运算符 3.逻辑运算符 4.换位运算符 下面将依次介 ...
随机推荐
- JAVA高级总结
一.集合框架和泛型 1.集合框架 1) 定义:JAVA API的一部分,用于处理一组长度可变得数据. 2) 和数组的区别: 数组的长度不可变,但是集合框架处理的数据长度可以动态变化. 3) 结构: 接 ...
- RabbitMQ-从基础到实战(2)— 防止消息丢失
转载请注明出处 1.简介 RabbitMQ中,消息丢失可以简单的分为两种:客户端丢失和服务端丢失.针对这两种消息丢失,RabbitMQ都给出了相应的解决方案. 2.防止客户端丢失消息 如图,生产者P向 ...
- 队列工厂之RedisMQ
本次和大家分享的是RedisMQ队列的用法,前两篇文章队列工厂之(MSMQ)和队列工厂之RabbitMQ分别简单介绍对应队列环境的搭建和常用方法的使用,加上本篇分享的RedisMQ那么就完成了咋们队列 ...
- RecyclerView 设置item间隔的方法
RecyclerView大家常用,但是如何给加载出来的item增加间隔很多人都不知道,下面是方法,直接上代码了: LinearLayoutManager layoutManager = new Lin ...
- 图解Javascript——作用域、作用域链、闭包
什么是作用域? 作用域是一种规则,在代码编译阶段就确定了,规定了变量与函数的可被访问的范围.全局变量拥有全局作用域,局部变量则拥有局部作用域. js是一种没有块级作用域的语言(包括if.for等语句的 ...
- Eclipse配置Struts2.x
问了我同学现在JavaWeb主流框架是哪些.他说基本框架是SSH,struts2+spring+hibernate,流行的是SSM,springmvc+spring+mybatis,原本计划学下Str ...
- C#实现不影响当前线程情况下间隔一定的时间执行一段代码
大家知道C#间隔一定时间去执行一段代码,常用的有 1. Thread.Sleep(多少毫秒); 2. 使用Timer控件间隔一定的时间,设置执行一次 以上两种方法,实现起来不难,弊端在于会阻塞当前线程 ...
- CentOS 安装 clamav
1.配置yum源 # cd /etc/yum.repos.d/ # vi dag.repo写入下列内容 #Dag RPM Repository Start[dag]name=Dag RPM Repos ...
- c++学习笔记之封装篇(上)
title: c++学习笔记之封装篇(上) date: 2017-03-12 18:59:01 tags: [c++,c,封装,类] categories: [学习,程序员,c/c++] --- 一. ...
- Emmet 快速编写html代码
简介 快速编写HTML代码 语法简单,语法类似css选择器,30分钟内你就可以搞定它.开发商为sublime.atom.brackets.hbuilder.webstrom等编辑器或IDE提供对应的插 ...