转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇)

  0x00前言

  下面带大家用TurnipBit开发板实现一个简单的小游戏-掷骰子。TurnipBit是一款口袋式可视化编程开发板,拖拖拽拽零基础也能玩编程!

  0x01实现过程

  1. 当我们按下A后,显示屏不停切换显示1-6之间的数,模拟骰子的滚动

  2. 然后我们按下B,显示屏定住显示B按下时的数字

  0x02开发步骤

  打开我们的TurnipBit在线图形编辑器。

  http://www.turnipbit.com/PythonEditor/editor.html#

  1、我们创建一个变量用来存储显示的数字。

  选择[变量]->[创建变量]->输入变量名num(可自拟)。

  2、我们给num设置一个初始值1(num=1)。

  选择[变量]->[赋值num到](默认值0)。

  选择[数学]->,和[赋值num到]拼插起来,修改数值为1。

  3、根据上面的步骤,我们再创建一个新标量flag=1,它用来判断屏幕是不断切换数字显示,还是定住显示一个数字。

  4、接下来我们写整个程序的主体,先放入一个循环,条件永远真,让程序一直运行。

  选择[循坏]->[重复当[]执行]。

  选择[逻辑]->[真],与循环拼插对接起来。

  5、在循坏体内添加执行的内容。逻辑判断flag的值。

  选择[逻辑]->[如果xx执行xx]放到循坏体内。

  6、将判断条件[flag==1]添加到逻辑if判断体中。

  7、[flag==1]为真时,给num赋值1-6的随机数并显示。

  选择[变量]->[赋值num到xx]放到逻辑执行体中。

  选择[数学]->[从1到100之间的随机整数],与[赋值num到xx]拼接起来,并修改为从1到6之间的随机数。

  8、显示num的值。

  在显示之前,我们先将显示内容清除。

  选择[显示]->[清除显示内容]放到逻辑执行体的下面与其对接。

  选择[显示]->[显示图像]放到[清除显示内容]下面与其对接。

  选择[变量]->[num],与[显示图像]拼插一起。

  9、接下来我们来判断按键A是否被按下。

  根据上面的步骤,添加1个逻辑判断块,在显示图像的下方与其对接。

  选择[按键]->[按键A被按下],放到刚才新添加的逻辑判断的条件中。

  当按键A被按下时,我们赋值flag=1,即不断的动态改变num的值并显示,相当于骰子正在滚动。

  10、根据上一步,我们再下方添加判断按键B是否被按下,赋值flag=0,即定住显示num的值,相当于骰子停住的那一刻。

  11、接下来我们添加一个延时,不要让数字切换的那么快。

  选择[TurnipBit]->[睡眠1000毫秒]放到显示图像的下面,内部数字修改为150。

  12、基本的代码已构建完毕,大家先别急着下载hex执行,里面还有一个小问题需要解决。

  大家可以看到代码区内的[display.show(num)]这句代码,display.show()方法内的参数必须是String(字符串)类型的变量,而我们的num是int类型的,需要转换。

  图像编辑区没有提供类型转换的块,所以我们需要切换到代码编辑区,手动添加。

  (注意:一旦切换到编辑区,将无法撤回到原先的图像逻辑区)

  点击右上角菜单栏[可视化编程]。

  将[display.show(num)]修改为[display.show(str(num))]

  13、接下来下载hex文件到TurnipBit中,一起掷骰子吧。

TurnipBit开发板掷骰子小游戏DIY教程实例的更多相关文章

  1. 【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(中)

    小伙伴们久等了,在上一篇<[开发板试用报告]用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)>中,我们本着拿来主义的原则,成功的让小鸟在OLED屏幕上自由飞翔起来,下面我们将加入按钮交互功 ...

  2. TurnipBit开发板“趣味赛”:平衡力大比拼

    让孩子在快乐自由的游戏中培养编程思维 平衡力大挑战是我们经常经常玩的的一个小游戏,脑补画面的话比较常见的是单腿平衡力大比拼,摇晃幅度小者胜利.游戏好玩归好玩,但是想要公平判断胜负却不容易.下面就教大家 ...

  3. TurnipBit-MicroPython开发板:跟孩子一起DIY跳动的心

    天是越来越热了,小心脏也是越跳越快啊,为了表达现在激动的心情,必须做个激动的心开始跳动.紧接着就开始带领大家做个激动的心. 首先说说要借助的平台,这次仅仅需要借助一块TurnipBit开发板. Tur ...

  4. .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 通用查询类封装之Mongodb篇 Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现 【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能 【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块

    .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ...

  5. python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏。游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”。然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果。

    python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏.游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“ ...

  6. 从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条

    本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更 ...

  7. 从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命

    本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game. 每个游戏都会包含场景和角色.要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来. 场景坐标 canv ...

  8. 【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)

    总是做各种Demo,是时候做个什么小应用来练练手了.踌躇了很久,果然还是搞个小游戏才有意思.想到几年前风靡全球的FlappyBird,一个屏幕一个按钮就足够了,正好适合.OLED屏幕.按键的驱动已经有 ...

  9. iTOP-4412开发板-串口转接小板的使用文档

    本文档介绍如何使用 迅为iTOP-4412 精英版如何使用串口转接板,串口小板如下所示.和串口转接板模块相关的资料如下:“iTOP-4412-Android-串口测试文档(升级版)_V2.X.zip” ...

随机推荐

  1. 【luogu P1396】营救

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1396 弱化版的货车运输,用并查集维护连通块,将边按权值升序排序后依次插入直到两点连通,最后插入的边的权值就是最小的拥挤 ...

  2. Java 面试宝典

    1. 类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,他们的执行顺序 答:先静态.先父后子. 先静态:父静态 > 子静态 优先级:父类 > 子类 静态代码块 ...

  3. tcpdum使用详解

      http://starsliao.blog.163.com/blog/static/89048201062333032563/ TCPdump抓包命令 tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出 ...

  4. java学习笔记之StringBuilder

    StringBuilder总结 StringBuilder概述: StringBuilder是一个线程不安全的类,他在字符串连接方面性能尤其出色 StringBuilder类的构造方法: 1.空参数构 ...

  5. 读《淘宝技术这十年》 总结下web架构的发展

    关键词就两 分布式 缓存 分布式 数据库,应用服务器等的多节点部署,数据库的读写分离,剥离文件系统 缓存 数据缓存 静态页面缓存 php时代 最初LAMP起步 并将数据库做读写分离,拆分为主库+从库 ...

  6. 错误代码: 1054 Unknown column &#39;t.createUsrId&#39; in &#39;group statement&#39;

    1.错误描写叙述 1 queries executed, 0 success, 1 errors, 0 warnings 查询:select count(t.id),t.`createUserId` ...

  7. &quot;Insufficient RAM for Flash Algorithms&quot;出错原因及解决方式

    "Insufficient RAM for Flash Algorithms"错误通常会有一个"cannot load flash programming algorit ...

  8. jquery技巧小结

    由于主要还是负责后端,所以前端很多东西都不熟悉,jQuery作为web开发必备技能,有很多知识点,老是记不清楚,所以在这边整理一下. 1.加载页面后执行 $(function(){ //程序段 }) ...

  9. git上传到github

    一. Git创建 1. git init 命令来初始化一个Git仓库 2. 添加文件到Git仓库,分两步 1) 使用命令 git add <file>,可以反复多次添加,添加多个文件 2) ...

  10. ideal中如何添加几个不同的项目在同一个idea的显示页面

    今天,我遇到了一个问题,就是同事给了我一些项目,我下载了之后,项目有点多,然后想把这些项目都放到一个里面,所以我就采取了添加module的方式进行添加,首先先看一下我们的四个项目, 我们就想实现在一个 ...