Opengl4.5 中文手册—F
索引
F
glFenceSync?
3.2+ 当前gl 命令流中创建同步对象
GLenum condition, : GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE
GLbitfield flags : 0
服务端和客户端可通过glWaitSync\glClientWaitSync等待命令执行完成
glFinish
2.0+ 等gl 命令执行完成
glFlush
2.0+ 将所有缓冲命令发往服务端,但并不等待命令执行完成
glFlushMappedBufferRange
3.0+ 只是修改的buffer数据范围,数据由glMapBufferRange通过GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT标记映射。
GLenum target, GL_ARRAY_BUFFER \GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER…..
GLintptr offset, 偏移,相对于当前映射区域的起始地址
GLsizeiptr length
可多次调用,指定多个不同的区域
glFlushMappedNamedBufferRange 4.5+ 直接指定buffer
glFramebufferParameteri ?
4.3+ 设置帧缓冲区参数
GLenum target : GL_DRAW_FRAMEBUFFER/GL_FRAMEBUFFER, GL_READ_FRAMEBUFFER
GLenum pname
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_WIDTH/HEIGHT/LAYERS/SAMPLES 默认宽\高\层\采样数,
当帧缓冲区没有关联附件时使用此参数设置,否则使用附件对应的值。
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT__FIXED_SAMPLE_LOCATIONS 是否采用相同的采样数和位置, 0表示采用不同的采样位置、采样数, 设置为其它值使用固定的采样位置、采样数
GLint param 设置的参数值
默认的绘制、读取缓冲区不能修改,不能作为此命令的目标帧缓冲区。
glFramebufferRenderbuffer 3.0
关联渲染缓冲区到帧缓冲区对象,用与渲染颜色、深度或模板
GLenum target :
GL_DRAW_FRAMEBUFFER / GL_READ_FRAMEBUFFER / GL_FRAMEBUFFER.
GLenum attachment,
GL_COLOR_ATTACHMENTi, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_STENCIL_ATTACHMENT or GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
关联的颜色缓冲区索引i为0-GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS-1,
设置为GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHIMENT的渲染缓冲区内部格式必须为GL_DEPTH_STENCIL。
GLenum renderbuffertarget, : GL_RENDERBUFFER. 固定值
GLuint renderbuffer : 关联的渲染缓冲区, 为0时取消关联,并恢复对应关联点为默认状态。
glFramebufferTexture、glFramebufferTexture1/2/3D 3.2
将纹理关联到帧缓冲区
GLenum target, 绑定到的帧缓冲区对象:GL_DRAW_FRAMEBUFFER, GL_READ_FRAMEBUFFER
GLenum attachment, 同glFramebufferRenderBuffer
GLenum textarget glFramebufferTexture1/2/3D版本包含此参数(3.0+),在texture不为0时需要指定为:
1D:GL_TEXTURE_1D
2D:GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE/NEGATIVE,_XYZ or GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE
3D:GL_TEXTURE_3D
GLuint texture, 纹理名,使用glFrameBufferTexture时,如果是纹理数组或者立方图,则对应的关联点为多层
GLint level : 所使用的mipmap 层
glFramebufferTextureLayer
3.0+
和glFramebufferTexture相比追加了GLint layer参数,用于指定对应的层
glFrontFace
GLenum mode : GL_CW and GL_CCW,设置什么是正面。默认逆时针为正面
可通过glDisable(GL_CULL_FACE.)禁用。
可通过glCullFace设置剔除哪种面:GL_FRONT, GL_BACK, and GL_FRONT_AND_BACK
Opengl4.5 中文手册—F的更多相关文章
- Opengl4.5 中文手册—A
因为opengl API 比较庞大,网络上还没有完整的.较新的opengl中文手册 这对很多人很不方便,所以整理了这一系列,用于帮助大家"快速浏览最新的opengl api" 为了 ...
- Opengl4.5 中文手册—G
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q ...
- Opengl4.5 中文手册—B
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q ...
- Opengl4.5 中文手册—C
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q ...
- Opengl4.5 中文手册—D
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q ...
- Opengl4.5 中文手册—E
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q ...
- phpredis中文手册——《redis中文手册》 php版
本文是参考<redis中文手册>,将示例代码用php来实现,注意php-redis与redis_cli的区别(主要是返回值类型和参数用法). 目录(使用CTRL+F快速查找命令): Key ...
- man rsync翻译(rsync命令中文手册)
本文为命令rsync的man文档翻译,几乎所有的选项都翻译了,另外关于筛选规则部分只翻译了一部分.由于原文很多地方都比较啰嗦,所以译文中有些内容可能容易让国人疑惑,所以我个人在某些地方加上了注释.若有 ...
- [转]phpredis中文手册
本文是参考<redis中文手册>,将示例代码用php来实现,注意php-redis与redis_cli的区别(主要是返回值类型和参数用法). 目录(使用CTRL+F快速查找命令): Key ...
随机推荐
- 一个利用pojo类从前端页面request中获取参数的小框架~
写之前不知道Spring已经实现这样的功能,所以傻傻的写了这个东西! 实现原理挺有趣的在此记录一下.从去年十月参加java开发以来自己终于有了点小进步. 好开心. 解决问题(详解):前端form表单提 ...
- Ubuntu 安装和使用 Supervisor(进程管理)
服务器版本 Ubuntu 16.04 LTS. Supervisor 是一个用 Python 写的进程管理工具,可以很方便的对进程进行启动.停止.重启等操作. 安装命令: $ apt-get inst ...
- postman接口测试工具完整教程
第一部分:基础篇 postman:4.5.11.安装postman进入postman官网,如果是mac系统可以直接点击mac app安装 如果是windows的话,需要在windows下安装chrom ...
- 史上最全前端面试题(含答案)-B篇
面试有几点需要注意面试题目: 根据你的等级和职位变化,入门级到专家级:范围↑.深度↑.方向↑.题目类型: 技术视野.项目细节.理论知识型题,算法题,开放性题,案例题.进行追问: 可以确保问到你开始不懂 ...
- Thinkjs学习2—数据库的配置
以github登录认证为例,说明如何通过mvc三部分的配合,实现这个功能. 要实现的功能:首页判断用户是否登录,如果没有登录,显示登录界面,用户点击按钮进入github登录验证,并保存用户的信息,登录 ...
- Spring-MVC请求参数值和向页面传值
读取请求参数值 方式一:通过HttpServletRequest req做参数 DispatcherServlet在调用处理的方法之前,利用Java反射分析方法的结构,通过分析,将req对象传过来 方 ...
- 归并排序Java实现
package practice; import edu.princeton.cs.algs4.*; /* * 归并排序 * 时间复杂度O(NlgN) N为数组长度 * 归并排序在小数组上表现并不好可 ...
- 搞java的都土鳖
spring不就几个破框架让人们下载使用吗,但是官网什么都有,就是没有下载链接.java程序员被那些垃圾框架强奸的体无完肤,还乐在其中,还什么SSH,哇哦!java好像跟企业干上了,什么企业bean, ...
- Selenium八种基本定位方式---基于python
from selenium import webdriver driver=webdriver.Firefox() driver.get("https://www.baidu.com&qu ...
- 基于C语言的UTF-8中英文替换密码设计
简要说明 本设计为湖南大学密码学的一次课程作业设计.非作业目的可随意引用. 由于本人初次接触密码学,本设计可能存在问题以及漏洞.若发现望指出. GitHub : https://github.com/ ...