注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。

原文链接:http://developer.android.com/training/printing/photos.html


拍摄并分享照片是移动设备最流行的用法之一。如果你的应用拍摄了照片,展示他们,或者允许用户共享照片,你就应该考虑在你的应用中可以打印他们。Android Support Library提供了一个方便的函数,它可以仅仅使用很少量的代码和一些简单的打印布局配置集,就能打印出照片来。

这堂课将向你展示如何使用v4 support library中的PrintHelper类来打印一幅图片。


一). 打印一幅图片

Android Support Library中的PrintHelper类提供了一个打印图片的简单方法。这个类有一个简单的布局选项:setScaleMode(),它能允许你使用下面的两个选项之一:

  • SCALE_MODE_FIT:这个选项会调整图像大小,这样整个图像就会在打印有效区域内全部显示出来(缩放至长和宽都包含在纸张页面内)。
  • SCALE_MODE_FILL:这个选项同样会调整图像大小使图像充满整个打印有效区域,即让图像充满这个纸张页面。这就意味着如果选择这个区域,那么图片的一部分(顶部和底部,或者左侧和右侧)将无法打印出来。如果你不设置图像拉伸的选项,该模式将是默认的图像拉伸方式。

这两个setScaleMode()的图像缩放选项都会保持图像原有的长宽比。下面的代码展示了如何创建一个PrintHelper类的实例,设置缩放选项,并开始打印进程:

private void doPhotoPrint() {
PrintHelper photoPrinter = new PrintHelper(getActivity());
photoPrinter.setScaleMode(PrintHelper.SCALE_MODE_FIT);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.droids);
photoPrinter.printBitmap("droids.jpg - test print", bitmap);
}

这个方法可以作为一个菜单项的行为来被调用。注意对于那些不一定都能支持的菜单项(比如打印),应该放置在“更多菜单(overflow menu)”中。要获取更多知识,可以阅读:Action Bar这一设计指引。

printBitmap()被调用之后,你的应用不再需要其他的操作了。之后Android打印界面就会出现,允许用户选择一个打印机和它的打印选项。之后用户就可以打印图像或者取消这一次操作。如果用户选择了打印图像,那么一个打印的任务就被创建了,并且一个打印的提醒通知会显示在系统的任务栏中。

如果你希望在你的打印输出中包含更多的内容,而不仅仅是一张图片,你就必须构造一个打印文档。这方面知识将会在后面的两节课程中展开。

【Android Developers Training】 52. 打印照片的更多相关文章

  1. 【Android Developers Training】 51. 序言:打印内容

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  2. 【Android Developers Training】 54. 打印自定义文档

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  3. 【Android Developers Training】 53. 打印HTML文档

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  4. 【Android Developers Training】 48. 轻松拍摄照片

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  5. 【Android Developers Training】 47. 序言:拍摄照片

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  6. 【Android Developers Training】 2. 运行你的应用

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  7. 【Android Developers Training】 1. 创建一个Android项目工程

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  8. 【Android Developers Training】 101. 显示快速联系人挂件(Quick Contact Badge)

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  9. 【Android Developers Training】 75. 使用NSD

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

随机推荐

  1. OGNL表达式与EL表达式

    一.OGNL表达式 a)什么是OGNL? OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言, 通过它简单一致的表达式语法.主要功能:    ...

  2. UEditor上传图片到七牛C#(后端实现)

    由于个人网站空间存储有所以选择将图片统一存储到七牛上,理由很简单 1  免费10G 的容量  ,对个人网站足够用 2  规范的开发者文档 和完善的sdk(几乎所有热门语言sdk) 整体思路 图片上传七 ...

  3. OOP 三大特点:继承性,封装性,多态性

    1.继承性:代码重用 2.封装性:  使相似数据和操作进行封装,保持代码安全 3.多态性:  PHP不支持多态

  4. DDD领域驱动 (一)

    说道DDD不得不说传统的架构与DDD的架构区别. 传统的架构不外乎就是三层,而在这三层里面又不断的细分,始终没有达到想要的效果,那么为什么当时还是采用三层. 当然在DDD没有提出的时候三层是大多数人的 ...

  5. Hibernate原理

    Hibernate使用基本上会,但是却一直不知道Hibernate内部是怎么工作的 什么是Hibernate? Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象 ...

  6. Jenkins获取git tags代码

    配置Jenkins获取git tag代码的方式其实方法很多,目前我使用比较多的主要是通过Git Parameter 来配置动态的获取最新tags代码,主要我们首先需要安装一下Git Parameter ...

  7. LeetCode---------Longest Substring Without Repeating Characters解法

    题目如下: Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. Example ...

  8. xml注释快捷键

    eclipse中编辑Java或C/C++文件时,注释的快捷键均为 "CTRL + / ",编辑xml文件时,该快捷键无效. eclipse XML 注释:CTRL + SHIFT ...

  9. ListView的使用(一)

    在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示. 列表的显示需要三个元素: 1.ListVeiw 用来展示列表的View. 2.适 ...

  10. 在 eclipse 中将 web 项目部署到 tomcat 服务器上

    1.在 eclipse 中,选择 Window--->Preferences--->Server--->Runtime Environments,选择 Add 按钮 2.在弹出的对话 ...