51nod_1298:圆与三角形(计算几何)
判断圆和三角形是否相交 可以转化为 判断三条线段是否和圆相交
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
;
struct point
{
double x,y;
point operator -(const point& rhs)
{
point ret;
ret.x=x-rhs.x;ret.y=y-rhs.y;
return ret;
}
double operator *(const point& rhs)//“叉乘”
{
return x*rhs.y-y*rhs.x;
}
double operator ^(const point& rhs)//“点乘”
{
return x*rhs.x+y*rhs.y;
}
}a[],o;
double r;
double dist(point a,point b) //求点a,b的距离
{
double x=a.x-b.x,y=a.y-b.y;
return sqrt(x*x+y*y);
}
bool seg_cir(point a,point b) //判断线段ab是否与圆o相交
{
if(dist(a,o)<r-eps&&dist(b,o)<r-eps)
return false;
else if((r-dist(a,o))*(r-dist(b,o))<=eps)
return true;
else
{
||((a-b)^(o-b))<)
return false;
double h=(a-o)*(b-o)/dist(a,b);
h=fabs(h);
// printf("%lf %lf\n",(b-a)*(o-a),(a-b)*(o-b));
// cout<<h<<"=========\n";
return h<r+eps;
}
}
bool ok()
{
;i<;i++)
)%]))
return true;
return false;
}
int main()
{
int T;cin>>T;
while(T--)
{
cin>>o.x>>o.y>>r;
;i<;i++)
cin>>a[i].x>>a[i].y;
if(ok()) puts("Yes");
else puts("NO");
}
}
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