<script>
	///自定义错误
    onerror=handleErr;
    function handleErr(msg,url,l)
    {
        var txt="";
        txt+="请检查选择的文件,页面错误信息: " + msg + "\n";
        layer.alert(txt, {
            icon: 5,
            time: 2000
        });
        return true
    }
</script>

JS自定义全局Error的更多相关文章

  1. mvc自定义全局异常处理

    异常信息处理是任何网站必不可少的一个环节,怎么有效显示,记录,传递异常信息又成为重中之重的问题.本篇将基于上篇介绍的html2cancas截图功能,实现mvc自定义全局异常处理.先看一下最终实现效果: ...

  2. jquery.validate.js默认配置,jquery.validate.js自定义提示信息

    jquery.validate.js默认配置,jquery.validate.js自定义提示信息 配置jQuery.validator默认的处理方法 >>>>>>& ...

  3. js自定义事件、DOM/伪DOM自定义事件

    一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木 ...

  4. 3.Node.js 自定义微信菜单

    文章目录:         1.Node.js 接入微信公众平台开发         2.Node.js access_token的获取.存储及更新         3.Node.js 自定义微信菜单 ...

  5. ACE.js自定义提示实现方法

    ACE.js自定义提示实现方法 时间 2015-11-19 00:55:22  wsztrush's blog 原文  http://wsztrush.github.io/编程技术/2015/11/0 ...

  6. 漫谈js自定义事件、DOM/伪DOM自定义事件

    一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木 ...

  7. vue自定义全局和局部指令

    一.介绍 1.除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令. 2.自定义指令的分类       1.全局指令 2.局部指令 3.自定义全局指令格式 V ...

  8. vue2 自定义全局组件(Loading加载效果)

    vue2 自定义全局组件(Loading加载效果) github地址: https://github.com/ccyinghua/custom-global-component 一.构建项目 vue ...

  9. VueJS自定义全局和局部指令

    除了默认设置的核心指令( v-model 和 v-show ), Vue 也允许注册自定义指令. 使用directive自定义全局指令 下面我们注册一个全局指令 v-focus, 该指令的功能是在页面 ...

随机推荐

  1. Apache负载均衡配置

    使用mod_proxy 配置Apache负载均衡 1.安装apache ./configure --prefix=/usr/local/apache2 –enable-so make &&am ...

  2. hdu 1080 dp(最长公共子序列变形)

    题意: 输入俩个字符串,怎样变换使其所有字符对和最大.(字符只有'A','C','G','T','-') 其中每对字符对应的值如下: 怎样配使和最大呢. 比如: A G T G A T G -  G ...

  3. 路飞学城Python-Day24(practise)

    本章总结 练习题 什么是C/S架构? C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件)

  4. Day73-CMDB(资产管理采集)的三种实现方式

    # 采集数据 import subprocess import requests ret = subprocess.getoutput('ipconfig') # print(ret) # 正则处理获 ...

  5. Android 7.0 Gallery图库源码分析1 - 初识Gallery源码

    分析一个项目的源代码时,第一件事就是查看清单文件,找到程序入口,我们从Gallery2源码的清单文件中可以看到GalleryActivity是此应用的启动Activity. <activity ...

  6. socket&socketserver网络编程

    1.套接字与套接模块 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了 ...

  7. HDU 4725 The Shortest Path in Nya Graph [构造 + 最短路]

    HDU - 4725 The Shortest Path in Nya Graph http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4725 This is a v ...

  8. CF482C Game with Strings (状压DP+期望DP)

    题目大意:甲和乙玩游戏,甲给出n(n<=50)个等长的字符串(len<=20),然后甲选出其中一个字符串,乙随机询问该字符串某一位的字符(不会重复询问一个位置),求乙能确定该串是哪个字符串 ...

  9. linux软链接与硬链接详解

    软连接 命令: ln -s 原文件 目标文件 特征: 1.相当于windows的快捷方式 2.只是一个符号连接,所以软连接文件大小都很小 3.当运行软连接的时候,会根据连接指向找到真正的文件,然后执行 ...

  10. 全面的framebuffer详解

    一.FrameBuffer的原理    FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口.    Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIO ...