05-- C++ 类的静态成员详细讲解
静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>。
在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象。希望阅读本文可以使读者对类的静态成员变量和成员函数有更为深刻的认识。
第一个例子,通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数
- class Point
- {
- public:
- void init()
- {
- }
- static void output()
- {
- }
- };
- void main()
- {
- Point::init();
- Point::output();
- }
编译出错:error C2352: 'Point::init' : illegal call of non-static member function
结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。
第二个例子,通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数
将上例的main()改为:
- void main()
- {
- Point pt;
- pt.init();
- pt.output();
- }
编译通过。
结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。
第三个例子,在类的静态成员函数中使用类的非静态成员
- #include <stdio.h>
- class Point
- {
- public:
- void init()
- {
- }
- static void output()
- {
- printf("%d\n", m_x);
- }
- private:
- int m_x;
- };
- void main()
- {
- Point pt;
- pt.output();
- }
编译出错:error C2597: illegal reference to data member 'Point::m_x' in a static member function
因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就出错了,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。
结论3:静态成员函数中不能引用非静态成员。
第四个例子,在类的非静态成员函数中使用类的静态成员
- class Point
- {
- public:
- void init()
- {
- output();
- }
- static void output()
- {
- }
- };
- void main()
- {
- Point pt;
- pt.output();
- }
编译通过。
结论4:类的非静态成员函数可以调用用静态成员函数,但反之不能。
第五个例子,使用类的静态成员变量
- #include <stdio.h>
- class Point
- {
- public:
- Point()
- {
- m_nPointCount++;
- }
- ~Point()
- {
- m_nPointCount--;
- }
- static void output()
- {
- printf("%d\n", m_nPointCount);
- }
- private:
- static int m_nPointCount;
- };
- void main()
- {
- Point pt;
- pt.output();
- }
按Ctrl+F7编译无错误,按F7生成EXE程序时报链接错误
error LNK2001: unresolved external symbol "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)
这是因为类的静态成员变量在使用前必须先初始化。
在main()函数前加上int Point::m_nPointCount = 0;
再编译链接无错误,运行程序将输出1。
结论5:类的静态成员变量必须先初始化再使用。
结合上面的五个例子,对类的静态成员变量和成员函数作个总结:
一。静态成员函数中不能调用非静态成员。
二。非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。
三。静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在linker时出错。
再给一个利用类的静态成员变量和函数的例子以加深理解,这个例子建立一个学生类,每个学生类的对象将组成一个双向链表,用一个静态成员变量记录这个双向链表的表头,一个静态成员函数输出这个双向链表。
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- const int MAX_NAME_SIZE = 30;
- class Student
- {
- public:
- Student(char *pszName);
- ~Student();
- public:
- static void PrintfAllStudents();
- private:
- char m_name[MAX_NAME_SIZE];
- Student *next;
- Student *prev;
- static Student *m_head;
- };
- Student::Student(char *pszName)
- {
- strcpy(this->m_name, pszName);
- //建立双向链表,新数据从链表头部插入。
- this->next = m_head;
- this->prev = NULL;
- if (m_head != NULL)
- m_head->prev = this;
- m_head = this;
- }
- Student::~Student ()//析构过程就是节点的脱离过程
- {
- if (this == m_head) //该节点就是头节点。
- {
- m_head = this->next;
- }
- else
- {
- this->prev->next = this->next;
- this->next->prev = this->prev;
- }
- }
- void Student::PrintfAllStudents()
- {
- for (Student *p = m_head; p != NULL; p = p->next)
- printf("%s\n", p->m_name);
- }
- Student* Student::m_head = NULL;
- void main()
- {
- Student studentA("AAA");
- Student studentB("BBB");
- Student studentC("CCC");
- Student studentD("DDD");
- Student student("MoreWindows");
- Student::PrintfAllStudents();
- }
程序将输出:

当然在本例还可以增加个静态成员变量来表示链表中学生个数,如果读者有兴趣,就将这个作为小练习吧。
转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430
05-- C++ 类的静态成员详细讲解的更多相关文章
- 面向对象课后深入学习(C++ 类的静态成员详细讲解)
今天在刚申请了博客,一下午都在写那个随笔,所以说好的来看c++的也放在了最后,下星期就考试了,这个类的静态成员是我不是很懂的,在网上 看到一片很详细的博客考下来回去慢慢看. 在C++中,静态成员是属于 ...
- C++ 类的静态成员详细讲解
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...
- C++ 类的静态成员详细讲解(转)
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...
- C++ 类的静态成员详细讲解[转]
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...
- 转:C++ 类的静态成员详细讲解
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...
- 简单Java类 全网最详细讲解 !!!
最近学习java非常吃力,学习的进度很快,由于基础没打牢固,整体上项目理解很吃力,偶尔会遇到一些基本的概念,都会阻碍整体的理解.最近也看了不少的视频讲解,听得很迷,最后搞得很乱,没有明确的学习目标,今 ...
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】第12期:动作类CCAction的详细讲解
一般对于游戏中的精灵而言,它们不仅仅是存在于场景中,而且是动态展现的,例如,精灵移动的动态效果.动 画效果.跳动效果.闪烁和旋转动态效果等.每一种效果都可以看成是精灵的一个动作. 一.动作类(CCAc ...
- [VC++]用CTime类得到当前日期、时间、星期,格式化(详细讲解)
用CTime类得到当前日期.时间.星期,格式化(详细讲解)2009/05/12 09:48 A.M.① 定义一个CTime类对象 CTime time; ② 得到当前时间 time = CTime:: ...
- 第四节:详细讲解Java中的类和面向对象思想
前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的类和面向对象思想的概述,希望你们喜欢 类和面向对象 在Java中怎样理解对象,创建对象和引用:什么是引用,对于基础学习的同学,要深入了解引用.示例:Stri ...
随机推荐
- Java基础学习总结(36)——Java注释模板
代码注释是对代码设计者.代码阅读者以及系统间调用提供了有效的帮助,最大限度的提高团队开发合作效率增强系统的可维护性.我们追求简化,不是为了写注释而写注释. (快速使用请直接看六.七.八) 一.原则: ...
- Java基础学习总结(24)——Java单元测试之JUnit4详解
Java单元测试之JUnit4详解 与JUnit3不同,JUnit4通过注解的方式来识别测试方法.目前支持的主要注解有: @BeforeClass 全局只会执行一次,而且是第一个运行 @Before ...
- Linux进程线程学习笔记:运行新程序
Linux进程线程学习笔记:运行新程序 周银辉 在上一篇中我们说到,当启动一个新进程以后,新进程会复制父进程的大部份上下 ...
- [luogu1373]小a和uim之大逃离_动态规划
小a和uim之大逃离 题目大意:有一个n*m的矩阵.每个格子上有一坨0~k不等量的权值.有两个人,每个人任选一个格子作为出发点,并只能向下或向右走.求最后两个人所得到的权值mod k相等的方案数. 注 ...
- CF #319 div 2 D
这道题算不算脑洞题.. 可以发现,当一个排列中有循环节时长度为1或2时可能有解.当为1时,只需把全部点都连到这个题即可,当为2时,就要求所有循环节长度均为偶数,这很容易理解,因为如果存在为奇数,它们之 ...
- ubuntu上java的开发环境 jdk 的安装
jre下载路径: https://java.com/zh_CN/download/manual.jsp jdk下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/j ...
- ASP.NET MVC 4源代码分析之怎样定位控制器
利用少有的空余时间.具体的浏览了下ASP.NET MVC 4的源代码.照着之前的步伐继续前进(尽管博客园已经存在非常多大牛对MVC源代码分析的博客,可是从个人出发.还是希望自己可以摸索出这些). 首先 ...
- swift 雨燕 新手教程
Apple Swift编程语言新手教程 chox 2014-06-03 文件夹 简单介绍 入门 简单值 控制流 函数与闭包 对象与类 枚举与结构 1 简单介绍 今天凌晨Apple刚刚公布了Swif ...
- Cocos2d-X开发中国象棋《三》開始场景的实现
在前面两节(第一节.第二节)中介绍了中国象棋的功能和project文件.在这篇博客中将介绍中国象棋的開始场景的实现 在写代码前先理清一下实现開始场景的思路: 1.打开游戏后进入開始场景,场景上显示一个 ...
- oop_day02_类、重载_20150810
oop_day02_类.重载_20150810 1.怎样创建类?怎样创建对象? 2.引用类型之间画等号: 家门钥匙 1)指向同一个对象(数据有一份) 2)对当中一个引用的改动.会影响另外一个引用 基本 ...