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在此基础上我又添加了我的一些不同的地方,仅供参考


内核版本: 2.6.35.3


lcd:800x600

1、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm



1,制作 .ppm 格式的图片


@1打开GIMP2.6.12 软件:

@2把要使用的图片拖入到GNU图像处理程序 中


@3 选择 : 图像 ----》 模式 -----》索引

并把最大颜色数量改为:224.,然后按:转换。


@4 等待图片转换完成,选择:文件 ----》导出:

在保存图像框中选择:选择文件类型(PPM图像)(T)----》PPM图像 ----》保存


@5 至此,ppm格式的图片制作完成。


2,生成修改logo后的 linux kernel 文件

覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除

内核配置:
Device
Drivers ->

  
Graphics Support
->

   
    [*] Support
for frame buffer devices

   
    [*] VESA VGA
graphics support

   
Console display driver support
->

   
    [*] Video
mode selection support

   
    

   
    [*]
Framebuffer Console support

   
    

   
    [*]Select
compiled-in fonts

   
    [*]VGA 8x16
font

   
Logo
configuration->

   
    [*]Bootup
logo

   
    [*] Standard
224-color Linux logo

重新编译内核

logo居中:
1、设置logo图片在屏幕中的位置
vi
drivers/video/fbmem.c

找到"fb_show_logo_line"函数,把
image.dx
= 0;

image.dy
= y;

改为
image.dx
= (info->var.xres/2) -
(610/2);

image.dy
= (info->var.yres/2) -
(206/2);

[注:
info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小
610和206是logo图片的大小
]

2、
vi
drivers/video/console/fbcon.c

找到"fbcon_prepare_logo"函数,在
logo_height
= fb_prepare_logo(info,
ops->rotate);

后面加上
logo_height
+= (info->var.yres/2) -
(206/2);

添加新图片:
在Makefile中有这么一句:extra-y
+= $(call
logo-cfiles,_clut224,ppm)

它的意思是在当前找到以"_clut224"结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以
类似这样:logo_linux_sullg_clut224.ppm
1.Makefile,加入一行
obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224) 
+= logo_linux_sullg_clut224.o

2.Kconfig,加入
config
LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

   
bool "Standard 224-color Linux logo for
sullg"

   
default y

3.logo.c,加入
extern
const struct linux_logo
logo_linux_sullg_clut224;

在"fb_find_logo"中找到"#ifdef
CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:

#ifdef
CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

       
logo =
&logo_linux_sullg_clut224;

#endif

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