C#的接口基础教程之四 访问接口
对接口成员的访问
对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同名的高层成员。但由于接口支持多继承,在多继承中,如果两个父接口含有同名的成员,这就产生了二义性(这也正是C#中取消了类的多继承机制的原因之一),这时需要进行显式的定义:
using System ;
interface ISequence {
int Count { get; set; }
}
interface IRing {
void Count(int i) ;
}
interface IRingSequence: ISequence, IRing { }
class CTest {
void Test(IRingSequence rs) {
//rs.Count(1) ; 错误, Count 有二义性
//rs.Count = 1; 错误, Count 有二义性
((ISequence)rs).Count = 1; // 正确
((IRing)rs).Count(1) ; // 正确调用IRing.Count
}
}
上面的例子中,前两条语句rs .Count(1)和rs .Count = 1会产生二义性,从而导致编译时错误,因此必须显式地给rs 指派父接口类型,这种指派在运行时不会带来额外的开销。
再看下面的例子:
using System ;
interface IInteger {
void Add(int i) ;
}
interface IDouble {
void Add(double d) ;
}
interface INumber: IInteger, IDouble {}
class CMyTest {
void Test(INumber Num) {
// Num.Add(1) ; 错误
Num.Add(1.0) ; // 正确
((IInteger)n).Add(1) ; // 正确
((IDouble)n).Add(1) ; // 正确
}
}
调用Num.Add(1) 会导致二义性,因为候选的重载方法的参数类型均适用。但是,调用Num.Add(1.0) 是允许的,因为1.0 是浮点数参数类型与方法IInteger.Add()的参数类型不一致,这时只有IDouble.Add 才是适用的。不过只要加入了显式的指派,就决不会产生二义性。
接口的多重继承的问题也会带来成员访问上的问题。例如:
interface IBase {
void FWay(int i) ;
}
interface ILeft: IBase {
new void FWay (int i) ;
}
interface IRight: IBase
{ void G( ) ; }
interface IDerived: ILeft, IRight { }
class CTest {
void Test(IDerived d) {
d. FWay (1) ; // 调用ILeft. FWay
((IBase)d). FWay (1) ; // 调用IBase. FWay
((ILeft)d). FWay (1) ; // 调用ILeft. FWay
((IRight)d). FWay (1) ; // 调用IBase. FWay
}
}
上例中,方法IBase.FWay在派生的接口ILeft中被Ileft的成员方法FWay覆盖了。所以对d. FWay (1)的调用实际上调用了。虽然从IBase-> IRight-> IDerived这条继承路径上来看,ILeft.FWay方法是没有被覆盖的。我们只要记住这一点:一旦成员被覆盖以后,所有对其的访问都被覆盖以后的成员"拦截"了。
类对接口的实现
前面我们已经说过,接口定义不包括方法的实现部分。接口可以通过类或结构来实现。我们主要讲述通过类来实现接口。用类来实现接口时,接口的名称必须包含在类定义中的基类列表中。
下面的例子给出了由类来实现接口的例子。其中ISequence 为一个队列接口,提供了向队列尾部添加对象的成员方法Add( ),IRing 为一个循环表接口,提供了向环中插入对象的方法Insert(object obj),方法返回插入的位置。类RingSquence 实现了接口ISequence 和接口IRing。
using System ;
interface ISequence {
object Add( ) ;
}
interface ISequence {
object Add( ) ;
}
interface IRing {
int Insert(object obj) ;
}
class RingSequence: ISequence, IRing
{
public object Add( ) {…}
public int Insert(object obj) {…}
}
如果类实现了某个接口,类也隐式地继承了该接口的所有父接口,不管这些父接口有没有在类定义的基类表中列出。看下面的例子:
using System ;
interface IControl {
void Paint( );
}
interface ITextBox: IControl {
void SetText(string text);
}
interface IListBox: IControl {
void SetItems(string[] items);
}
interface IComboBox: ITextBox, IListBox { }
这里, 接口IcomboBox继承了ItextBox和IlistBox。类TextBox不仅实现了接口ITextBox,还实现了接口ITextBox 的父接口IControl。
前面我们已经看到,一个类可以实现多个接口。再看下面的例子:
interface IDataBound {
void Bind(Binder b);
}
public class EditBox: Control, IControl, IDataBound {
public void Paint( );
public void Bind(Binder b) {...}
}
类EditBox从类Control中派生并且实现了Icontrol和IdataBound。在前面的例子中接口Icontrol中的Paint方法和IdataBound接口中的Bind方法都用类EditBox中的公共成员实现。C#提供一种实现这些方法的可选择的途径,这样可以使执行这些的类避免把这些成员设定为公共的。接口成员可以用有效的名称来实现。例如,类EditBox可以改作方法Icontrol.Paint和IdataBound.Bind来来实现。
public class EditBox: IControl, IDataBound {
void IControl.Paint( ) {...}
void IDataBound.Bind(Binder b) {...}
}
因为通过外部指派接口成员实现了每个成员,所以用这种方法实现的成员称为外部接口成员。外部接口成员可以只是通过接口来调用。例如,Paint方法中EditBox的实现可以只是通过创建Icontrol接口来调用。
class Test {
static void Main( ) {
EditBox editbox = new EditBox( );
editbox.Paint( ); //错误: EditBox 没有Paint 事件
IControl control = editbox;
control.Paint( ); // 调用 EditBox的Paint事件
}
}
上例中,类EditBox 从Control 类继承并同时实现了IControl and IDataBound 接口。EditBox 中的Paint 方法来自IControl 接口,Bind 方法来自IDataBound 接口,二者在EditBox 类中都作为公有成员实现。当然,在C# 中我们也可以选择不作为公有成员实现接口。
如果每个成员都明显地指出了被实现的接口,通过这种途径被实现的接口我们称之为显式接口成员(explicit interface member)。 用这种方式我们改写上面的例子:
public class EditBox: IControl, IDataBound {
void IControl.Paint( ) {…}
void IDataBound.Bind(Binder b) {…}
}
显式接口成员只能通过接口调用。例如:
class CTest {
static void Main( ) {
EditBox editbox = new EditBox( ) ;
editbox.Paint( ) ; //错误:不同的方法
IControl control = editbox;
control.Paint( ) ; //调用 EditBox的Paint方法
}
}
上述代码中对editbox.Paint( )的调用是错误的,因为editbox 本身并没有提供这一方法。control.Paint( )是正确的调用方式。
注释:接口本身不提供所定义的成员的实现,它仅仅说明这些成员,这些成员必须依靠实现接口的类或其它接口的支持。
知道了怎样访问接口,我们还要知道怎样实现接口,要实现C#的接口,请看下一节-实现接口
C#的接口基础教程之四 访问接口的更多相关文章
- C#的接口基础教程之五 实现接口
1.显式实现接口成员 为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体(Explicit interface member implementations).显式接口成员执行体可以是一个方法.一个属性.一个 ...
- C#的接口基础教程之三 定义接口成员
接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法.属性.索引指示器和事件,但不能是常量.域.操作符.构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员.接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直 接包含的接口成 ...
- Spring Boot 2.x基础教程:Swagger接口分类与各元素排序问题详解
之前通过Spring Boot 2.x基础教程:使用Swagger2构建强大的API文档一文,我们学习了如何使用Swagger为Spring Boot项目自动生成API文档,有不少用户留言问了关于文档 ...
- C#的接口基础教程之六 接口转换
C#中不仅支持.Net 平台,而且支持COM平台.为了支持 COM和.Net,C# 包含一种称为属性的独特语言特性.一个属性实际上就是一个 C# 类,它通过修饰源代码来提供元信息.属性使 C# 能够支 ...
- C#的接口基础教程之二 定义接口
定义接口 从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构.通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能. 定义接口的一般形式为: [attributes] [modifiers] interfa ...
- C#的接口基础教程之七 覆盖虚接口
有时候我们需要表达一种抽象的东西,它是一些东西的概括,但我们又不能真正的看到它成为一个实体在我们眼前出现,为此面向对象的编程语言便有了抽象类的概念.C#作为一个面向对象的语言,必然也会引入抽象类这一概 ...
- Python接口自动化(一)接口基础
HTTP接口熟悉 常见接口介绍 接口工具的使用 fiddler如何mock数据 常见接口基础面试 如何理解接口?前后端解耦,前端和后端数据对接桥梁 接口测试和功能测试区别在哪?接口测试是功能测试的一种 ...
- Spring Boot 2.x基础教程:Swagger静态文档的生成
前言 通过之前的两篇关于Swagger入门以及具体使用细节的介绍之后,我们已经能够轻松地为Spring MVC的Web项目自动构建出API文档了.如果您还不熟悉这块,可以先阅读: Spring Boo ...
- Spring Cloud Alibaba基础教程:使用Sentinel实现接口限流
最近管点闲事浪费了不少时间,感谢网友libinwalan的留言提醒.及时纠正路线,继续跟大家一起学习Spring Cloud Alibaba. Nacos作为注册中心和配置中心的基础教程,到这里先告一 ...
随机推荐
- iOS 限制TextField输入长度
1 #import "MyInfoEditTableViewCell.h" @interface MyInfoEditTableViewCell()<UITextFieldD ...
- sysbench压力测试总结
sysbench压力测试工具简介sysbench是一个开源的.模块化的.跨平台的多线程性能测试工具,可以用来进行CPU.内存.磁盘I/O.线程.数据库的性能测试.目前支持的数据库有MySQL.Orac ...
- Docker从入门到实战(一)
Docker从入门到实战(一) 一:容器技术与Docker概念 1 什么是容器 容器技术并不是一个全新的概念,它又称为容器虚拟化.虚拟化技术目前主要有硬件虚拟化.半虚拟化.操作系统虚拟化等.1.1关于 ...
- POJ 1797 ——Heavy Transportation——————【最短路、Dijkstra、最短边最大化】
Heavy Transportation Time Limit:3000MS Memory Limit:30000KB 64bit IO Format:%I64d & %I64 ...
- ACdream 1427—— Nice Sequence——————【线段树单点更新,区间查询】
Nice Sequence Time Limit: 4000/2000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others) Su ...
- mysql服务器查询慢原因分析方法
mysql数据库在查询的时候会出现查询结果很慢,超过1秒,项目中需要找出执行慢的sql进行优化,应该怎么找呢,mysql数据库提供了一个很好的方法,如下: mysql5.0以上的版本可以支持将执行比较 ...
- 使用SpringSession管理分布式会话时遇到的反序列化问题
关于SpringSession相关的介绍和使用指南,可移步如下网址: [SpringSession管理分布式系统的会话Session] https://www.cnblogs.com/captaina ...
- How to Install Apache Solr 4.5 on CentOS 6.4
By Shay Anderson on October 2013 Knowledge Base / Linux / How to Install Apache Solr 4.5 on Cent ...
- CSS单词换行and断词,你真的完全了解吗
背景 某天老板在群里反馈,英文单词为什么被截断了? 很显然,这是我们前端的锅,自行背锅.这个问题太简单了,css里加两行属性,分分钟搞定. 开心的提交代码,刷新页面.我擦,怎么还是没有断词?不可能啊! ...
- 移动端toast 提示,HTML css 全屏垂直水平居中