一、前言

我姥姥是一名退休数学老师,一直很喜欢玩数独游戏。我以前答应过她要给她写一个数独游戏。本来计划是写一个Android应用的,但恰好我学了好长时间iOS开发一直没做什么“大项目”练手,并且小姨给姥姥买了一个iPad玩。于是计划利用寒假过年的前五天,给姥姥用Swift写一个iPad上的数独游戏。现在(2月24日)游戏已经基本完成,于是记录下编写的思路、设计过程以及遇到的问题等。

二、需求分析

我的初步想法是做一个SingleView的应用足矣,但后来仔细分析加上我姥姥的要求,才发现没有那么简单。分类总结用到的知识点如下:

1、第一个界面是选关的界面

1)需要UITableView以及相应数据代理、协议的实现

2)读取plist文件并转化成模型

3)在单元格点击后进入数独游戏,涉及到把数据经segue在UIViewController间传递

4)记录某一关卡是否通过需要用到NSUserDefaults的存档记录功能

 

2、其次是游戏的界面

包括9*9的数独格子还有填数的按钮,以及填标记(就是说我这个地方不确定填哪个数,我都先标记上供参考)按钮

标记功能效果如图所示

1)数独格子的建模

(1)绘制数独格子要考虑到标记功能

所以要在每个格子内预先塞入9个标记数字,仅数独格子算下来就有9*9*9=729个格子且存在大量嵌套(这导致我在操作Storyboard时每一个修改都要等待至少20s)

(2)数独格子内部的Tag标记

为了方便编程时获取相应格子的View,需要把每个格子打上Tag

(3)数独格子的初始化

模型初始化包括背景色、填数操作 和 边框粗细的调整

2)“选数视图”与“选标记视图”以及“其他按钮”的建模

3)填数的游戏游戏规则的实现

(1)判断一个格子能填什么数

(2)判断游戏是否成功结束

 

3、看答案界面

1)接收上个界面传来的答案

2)显示答案

 

4、其他

1)生成数独关卡

(1)生成有解的数独,如果有多解至多显示两个解就好(挖空数从挖40个空开始,最后挖到了60多个空)

(2)输出成符合规范的plist文件

2)界面的美化

3)有待补充……

 

接下来的文章我会按照顺序逐步总结具体的开发过程与经验

iOS开发 Swift开发数独游戏(一)的更多相关文章

  1. iOS开发 Swift开发数独游戏(四) 游戏界面的界面与逻辑

    一.游戏界面涉及到的功能点 1)数独格子的建模 (1)绘制数独格子要考虑到标记功能 所以要在每个格子内预先塞入9个标记数字,仅数独格子算下来就有9*9*9=729个格子且存在大量嵌套(这导致我在操作S ...

  2. iOS开发 Swift开发数独游戏(三) 选关界面

    一.选关界面涉及到的功能点 1)需要UITableView以及相应数据代理.协议的实现 2)读取plist文件并转化成模型 3)在单元格点击后进入数独游戏,涉及到把数据经segue在UIViewCon ...

  3. iOS开发 Swift开发数独游戏(五)显示游戏答案

          要点是设置好Tag就好,通过代码找到并初始化即可. 1: // 2: // ShowAnswerController.swift 3: // sudoku-v02 4: // 5: // ...

  4. iOS开发 Swift开发数独游戏(二)数独题目的生成

    一.Plist文件结构设计 由于要预先生成数独题目的文件,我自然而然想到用plist存取. 我用Xcode建了几个plist文件来熟悉这种文件使用的结构后设计了如下结构: 为区分难度(后来了解到挖空数 ...

  5. iOS、swift、React Native学习常用的社区、论坛

    <!----iOS> <!----Swift>*IOS开发常用社区:http://code4app.com/ *IOS开发常用社区:http://www.cocoachina. ...

  6. iOS开发Swift篇—(一)简单介绍

    iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C ...

  7. iOS开发Swift篇—简单介绍

    iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C ...

  8. iOS开发——swift精讲&MVC应用实战

    MVC应用实战 iOS开发中设计模式是很重要的,其中,使用最多的就是MVC模式,今天就简单介绍一下在Swift中这么使用MVC模式来实现我们想要的功能: 模型-视图-控制器(Model-View-Co ...

  9. 李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍

    李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objec ...

随机推荐

  1. glance上传镜像

    glance image-create --name "centos68-test" --file centos68.dsk \ --disk-format raw --conta ...

  2. 实验 使用 vivado zedboard GPIO 开关 开控制 LED

    前面我做了几个实验 都没有用过 开关,这一次用一用 发现 vivado 真的挺方便 所以 使用 vivado 开发 1.建工程 我使用 vivado 2013.4 创建新工程 –> next – ...

  3. GCC特性之__init修饰解析 - kasalyn的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    , GCC特性之__init修饰解析 - kasalyn的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.MathJax_Hover_Frame {border-radius: .25em; -webkit ...

  4. PB数据窗口中的几种状态及应用

    数据窗口的状态主要有以下几种: 1)New! 2)NewModified! 3)DataModified! 4)NotModified! 数据窗口可以利用这些状态标志判断数据是否被修改过. 记录和字段 ...

  5. 比较运算符compareTo()、equals()、==之间的区别与应用总结

    在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配 ...

  6. [poj] 3907 Build Your Home || 求多边形面积

    原题 多组数据,到0为止. 每次给出按顺序的n个点(可能逆时针,可能顺时针),求多边形面积(保留整数) 多边形面积为依次每条边(向量)叉积/2的和 \(S=\sum _{i=1}^{n-1}p[i]* ...

  7. rem布局和hotcss原理分析

    rem布局的开源方案hotcss, 其原理个人理解如下: 手机px = (手机页面宽度/设计稿宽度) * 设计稿px 手机rem = 手机px / fontSize = (手机页面宽度/设计稿宽度) ...

  8. confluence6.3安装、破解

    confluence是一个专业的企业知识管理与协同软件,可以用于构建企业wiki.通过它可以实现团队成员之间的协作和知识共享.现在大多数公司都会部署一套confluence,用作内部wiki.现在co ...

  9. svn installation

    # yum install mod_dav_svn.x86_64 subversion-svn2cl.noarch=========================================== ...

  10. webdiyer aspnet pager最近又用这个。还是记录下。

    这个是页面里的代码需要在上面引入: <%@ Register Assembly="AspNetPager" Namespace="Wuqi.Webdiyer&quo ...