TextBlock和Label都是用来显示少量数据的。好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"。"快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮。

TextBlock直接继承于FrameworkElement,而Label继承于ContentControl。这样看来,Label可以做这样的事情:

1.可以定义一个控件模板(通过Template属性)

2.可以显示出string以外的其他信息(通过Content属性)

3.为Label内容添加一个DataItemplate(通过ContentTemplate属性)

4.做一些FrameworkElement元素不能做的事情

下边是一个TextBlock和Label的继承关系图

当Label不可用的时候它的Text显示为灰色,但是TextBlock不会

上例中UserName为TextBlock,Password为Label。

当Label禁用时候它的Content变为灰色的原因是因为Label的默认模板中有一个触发器,当 Label禁用的时候它会设置Content的颜色。

如果要改变Label禁用时的样式可以在这改变。

Label比TextBlock更加复杂

以上说了Label相当于TextBlock的优势,下面说一下TextBlock的优势

加载Label时比TextBlock需要耗费更多的时间,不仅仅是Label相对于直接继承于FrameElement的TextBlock有了更多层次的继承,它的visual tree更加复杂。

下面的图片告诉你是当你创建一个Label的时候后台都做了什么事情。

TextBlock的visual tree不包含任何子元素,而Label却复杂的多。它有一个border属性,最后通过一个TextBlock来显示内容。这样看来label其实就是一个个性化的TextBlock。

补充:

TextBlock和Label都可以显示文本,属于WPF中比较常用的控件。在最初接触WPF时,我经常为如何选择这两个控件感到困惑。随着对WPF深入学习,对这两个控件也有一些了解。今天就说一些我对TextBlock和Label的看法吧。

Label和TextBlock都是System.Windows.Controls命名空间下的类,但二者的父类并不相同。TextBlock继承自System.Windows.FrameworkElement,从这个角度讲,TextBlock不能称之为“控件”(因为它没有继承Control类,关于Control类,我会在WPF Unleashed第四章为大家介绍),而Label继承自System.Windows.ContentControl。FrameworkElement是非常底层的类,它同时也是ContentControl的父类。所以,Label相对TextBlock更加高级一些,它能够完成TextBlock所无法完成的工作。例如对于Access key的支持,而且我们可以在Label内可以放置任意对象,而TextBlock只能显示文本。

现在我们从Visual Tree(Luna主题下)的角度看看两者的区别: 
 
Label TextBlock

从图中可以看出,Label控件由三个元素组成,其最底层的元素就是TextBlock。而TextBlock的Visual Tree只有它本身。所以可以说Label控件包含着TextBlock。

接下来从模板的角度看一下二者的区别。首先是Label的模板:

<Style TargetType="{x:Type Label}" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"> 
<Style.Resources> 
<ResourceDictionary /> 
</Style.Resources> 
<Setter Property="TextElement.Foreground"> 
<Setter.Value> 
<DynamicResource ResourceKey="{x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}" /> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Setter Property="Panel.Background"> 
<Setter.Value> 
<SolidColorBrush> 
#00FFFFFF</SolidColorBrush> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Setter Property="Control.Padding"> 
<Setter.Value> 
<Thickness> 
5,5,5,5</Thickness> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Setter Property="Control.HorizontalContentAlignment"> 
<Setter.Value> 
<x:Static Member="HorizontalAlignment.Left" /> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Setter Property="Control.VerticalContentAlignment"> 
<Setter.Value> 
<x:Static Member="VerticalAlignment.Top" /> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Setter Property="Control.Template"> 
<Setter.Value> 
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Label}"> 
<Border BorderBrush="{TemplateBinding Border.BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding Border.BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Panel.Background}" SnapsToDevicePixels="True" Padding="{TemplateBinding Control.Padding}"> 
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding Control.HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding Control.VerticalContentAlignment}" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding UIElement.SnapsToDevicePixels}" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentControl.ContentTemplate}" RecognizesAccessKey="True" Content="{TemplateBinding ContentControl.Content}" /> 
</Border> 
<ControlTemplate.Triggers> 
<Trigger Property="UIElement.IsEnabled"> 
<Setter Property="TextElement.Foreground"> 
<Setter.Value> 
<DynamicResource ResourceKey="{x:Static SystemColors.GrayTextBrushKey}" /> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Trigger.Value> 
<s:Boolean> 
False</s:Boolean> 
</Trigger.Value> 
</Trigger> 
</ControlTemplate.Triggers> 
</ControlTemplate> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
</Style>

接下来是TextBlock的: 
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> 
<Style.Resources> 
<ResourceDictionary /> 
</Style.Resources> 
<Setter Property="TextBlock.TextWrapping"> 
<Setter.Value> 
<x:Static Member="TextWrapping.NoWrap" /> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
<Setter Property="TextBlock.TextTrimming"> 
<Setter.Value> 
<x:Static Member="TextTrimming.None" /> 
</Setter.Value> 
</Setter> 
</Style>

从两段代码中可以明显地看出,Label的模板更加复杂,而且TextBlock控件没有ControlTemplate部分,这和之前的Visual Tree也是相符合的。现在继续ControlTemplate这个话题,Label的ControlTemplate中包含一个属性触发器(关于属性触发器知识,您可以参考我之前的文章),该触发器的含义是:当Label的IsEnabled发生变化时,它的前景色会发生变化,而TextBlock并不具备这个特性。

从以上这些分析中,可以得出这样的结论:TextBlock属于比较底层的控件,因此它的性能要比Label好一些。如果需求只是纯文本的显示,并且不提供Access key的支持,那么TextBlock是个不错的选择。
转载:http://www.cnblogs.com/junbird-nest/archive/2012/10/08/2715601.html

WPF学习二:TextBlock和Label的区别的更多相关文章

  1. [转]在WPF中区别TextBlock和Label

    TextBlock和Label都是用来显示少量数据的.好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"."快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速 ...

  2. WPF学习拾遗(二)TextBlock换行

    原文:WPF学习拾遗(二)TextBlock换行 下午在帮组里的同事解决一个小问题,为了以后方便,把就把它收集一下吧. 新建一个TextBlock作为最基础的一个控件,他所携带的功能相对于其他的控件要 ...

  3. (转)区别TextBlock和Label

    TextBlock和Label都是用来显示少量数据的.好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"."快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速 ...

  4. WPF学习之路初识

    WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Found ...

  5. 【WPF学习】第十九章 控件类

    WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件.在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素.明显的例子包括文本框和按钮.然而,这个区别有时有些模糊. ...

  6. 【WPF学习】第五十章 故事板

    正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示.使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值.结束值以及持续时间.这显然使得它们非常适合于XAML.不是很清晰的时:如何为特定的事件和属 ...

  7. 【WPF学习】第五十三章 动画类型回顾

    创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性.期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观.下面是一 ...

  8. WPF学习05:2D绘图 使用Transform进行控件变形

    在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形. 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形. 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: ...

  9. WPF学习之资源-Resources

    WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过Resour ...

随机推荐

  1. 8、泛型程序设计与c++标准模板库2.4列表容器

    列表容器主要用于存放链表,其中的链表是双向链表,可以从任意一端开始遍历.列表容器是需要按顺序访问的容器.另外,列表容器不支持随机访问迭代器,因此某些算法不能适合于列表容器.列表容器还提供了另一种操作- ...

  2. java之格式化输出

    参考http://how2j.cn/k/number-string/number-string-foramt/320.html#nowhere 格式化输出 如果不使用格式化输出,就需要进行字符串连接, ...

  3. Struts2学习第六课 实现登录登出功能

    关于Struts2请求的扩展名问题: 1).org.apache.struts2包下的default.properties中配置了struts2应用的一些常量 2).struts.action.ext ...

  4. 数据访问层DAL

    我们已经根据设计好的pdm文件生成数据库,下面我们一起完成数据库访问层需要的工作 在dal类库上点击右键,添加,新建项 选择“ADO.NET实体数据模型”,会自动命名“Model1” 选择“来自数据库 ...

  5. java多线程系列:ThreadPoolExecutor

    ThreadPoolExecutor自定义线程池 开篇一张图(图片来自阿里巴巴Java开发手册(详尽版)),后面全靠编 好了要开始编了,从图片中就可以看到这篇博文的主题了,ThreadPoolExec ...

  6. SqlServer(带中文注释)

    using System;using System.Data;using System.Xml;using System.Data.SqlClient;using System.Collections ...

  7. 洛谷P1772 [ZJOI2006]物流运输

    P1772 [ZJOI2006]物流运输 题目描述 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线 ...

  8. bzoj1934: [Shoi2007]Vote 善意的投票(最小割)

    传送门 考虑源点为同意,汇点为反对,那么只要源点向同意的连边,不同意的向汇点连边,求个最小割就是答案 然后考虑朋友之间怎么办,我们令朋友之间连双向边.这样不管怎么割都能对应一种选择情况.那么还是求一个 ...

  9. tcp/ip四次挥手

    四次分手: 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭.这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接.收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个 ...

  10. jQuery点击弹出层,弹出模态框,点击模态框消失

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 3 ...