BZOJ3624: [Apio2008]免费道路(最小生成树)
题意
Sol
首先答案一定是一棵树
这棵树上有一些0边是必须要选的,我们先把他们找出来,如果数量$\geqslant k$显然无解
再考虑继续往里面加0的边,判断能否加到k条即可
具体做法是:
先让1在前做生成树,其中加入的0边是必须要选的
再让0边在前做生成树,这时候我们不必考虑最后能否生成一棵树,只需要考虑能否加入k条即可
我的思路:首先必选的0边是一定要统计出来的,然后一次性把剩下的所有0边都加进去,显然其中会有很多没有用,如果加入的边数量$<k$则无解,
否则考虑删除一些0边,LCT维护形成环后每个环上0边的数量,如果环上0的数量$>0$则减一,把该1边加入,否则不加入。如果总的0边数量为k,
直接不断加剩下的边,最后判断能否形成一棵树,否则0边的数量>k,证明无解。
应该是对的吧,不过打死我也不会去写的。。。。。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define LL long long
using namespace std;
const int MAXN = * 1e5 + , INF = 1e9 +;
inline int read() {
char c = getchar(); int x = , f = ;
while(c < '' || c > '') {if(c == '-') f = -; c = getchar();}
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * f;
}
int N, M, K, num, mt, fa[MAXN];
struct Edge {
int u, v, w, f;
bool operator < (const Edge &rhs) const {return w > rhs.w;}
}E[MAXN];
void AddEdge(int x, int y, int z) {E[++num] = (Edge) {x, y, z};}
int comp(const Edge &a, const Edge &b) {return a.w < b.w;}
int find(int x) {return fa[x] == x ? fa[x] : (fa[x] = find(fa[x]));}
int calc() {
int ans = ;
for(int i = ; i <= num; i++) if(E[i].f) ans++;
return ans;
}
int Kruskal(int opt) {
if(opt == ) sort(E + , E + num + );
else sort(E + , E + num + , comp);
for(int i = ; i <= N; i++) fa[i] = i;
int cnt = ;
if(opt == )
for(int i = ; i <= num; i++)
if(E[i].f) fa[find(E[i].u)] = find(E[i].v), cnt++;
for(int i = ; i <= num; i++) {
int x = E[i].u, y = E[i].v, w = E[i].w;
int fx = find(x), fy = find(y);
if(fx == fy) continue;
if(opt == ) {
if(w == ) E[i].f = ;
if((++cnt) == N - ) return calc();
} else if(opt == ) {
cnt++; E[i].f = ;
if(cnt == K) return ;
} else if(opt == ) {
if(w == && (!E[i].f)) continue;
if((++cnt <= N - )) printf("%d %d %d\n", x, y, w);
}
fa[fx] = fy;
}
return ;
}
int main() {
N = read(); M = read(); K = read();
for(int i = ; i <= M; i++) {
int x = read(), y = read(), z = read();
AddEdge(x, y, z); //AddEdge(y, x, z);
}
if(Kruskal() > K) {puts("no solution"); return ;}
if(!Kruskal()) {puts("no soltion"); return ;}
Kruskal();
return ;
}
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