P1979 华容道
题意:$n*m$棋盘上$n*m-1$颗棋子,有且只有一个格子为空白格子,每个棋子大小$1*1$
有些棋子可以移动,而有些棋子固定,任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。
游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。
现给定棋盘,q个询问,每次给出起始点,目标点,白块的位置,问最少步数,如果到不了输出-1
输入输出样例
3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
3 2 1 2 2 2
1 2 2 2 3 2
2
-1
【输入输出样例说明】
棋盘上划叉的格子是固定的,红色格子是目标位置,圆圈表示棋子,其中绿色圆圈表示目标棋子。
- 第一次游戏,空白格子的初始位置是(3,2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(1,2)上的棋子(图中绿色圆圈所代表的棋子)移动到目标位置(2,2)(图中红色的格子)上。
移动过程如下:

第二次游戏,空白格子的初始位置是(1,2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(2,2)上的棋子(图中绿色圆圈所示)移动到目标位置 (3,2)上。

要将指定块移入目标位置,必须先将空白块移入目标位置,空白块要移动到目标位置,必然是从位置(2,2)上与当前图中目标位置上的棋子交换位置,之后能与空白块交换位置的只有当前图中目标位置上的那个棋子,因此目标棋子永远无法走到它的目标位置, 游戏无法完成。
看完题:果断-----爆搜啊
20分。。。。。。TLE QAQ(不过貌似可以70分)
正解:
脑补一下起始棋子移动的画面,起始棋子向终点移动一步,当且仅当空白格子与它相邻且在目标方向上
所以,我们设dis[i][j][k][l][m]表示以i,j为起点,不经过与i,j相邻的m方向上的那个棋子,到各个点的最短路,
考虑一下,白块与起始块交换后,起始块移动了一步,然后白块在起始块原来的位置上,
要想让起始块再向目标前进一步,白块必须在与它相邻且在它目标方向的位置上,再与它交换才行,
而dis数组恰好做到了这一点,找到白块不经过起始块到达起始块目标方向的块的最短路,直接统计,
那一段有居多分支的搜索,我们直接省去了,节省了大量时间
于是,相当于白块带着起始块满图瞎jb乱跑,跑到终点就行了QAQ
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define int long long
#define olinr return
#define _ 0
#define love_nmr 0
#define DB double
int rx[]={,,,,-}; //四个方向
int ry[]={,,-,,};
int dis[][][][][]; //dis[i][j][k][l][m]代表从(i,j)到(k,l)不经过(i,j)m边的那一个格子的最短路(m=上,下,左,右)
bool mp[][]; //地图
bool viss[][]; //spfa的vis
bool cop[][]; //复制地图
int n;
int m;
int q;
int a,b,c,d,e,f; //空白格子x,y 起始点x,y 终点x,y
int ans; //答案
struct node
{
int x;
int y;
int dis;
};
struct wmy
{
int dir;
int x;
int y;
int dis;
}lv[];
queue<node> que;
int cnt;
inline int read()
{
int x=,f=;
char ch=getchar();
while(!isdigit(ch))
{
if(ch=='-')
f=-f;
ch=getchar();
}
while(isdigit(ch))
{
x=(x<<)+(x<<)+(ch^);
ch=getchar();
}
return x*f;
}
inline void put(int x)
{
if(x<)
{
x=-x;
putchar('-');
}
if(x>)
put(x/);
putchar(x%+'');
}
inline void spfa(int x,int y,int k)
{
while(!que.empty()) que.pop();
dis[x][y][x][y][k]=;
que.push((node){x,y,});
while(!que.empty())
{
node tp=que.front();
que.pop();
viss[tp.x][tp.y]=false;
for(int i=;i<=;i++)
{
int xx=tp.x+rx[i];
int yy=tp.y+ry[i];
if(xx>=&&xx<=n&&yy>=&&yy<=m&&mp[xx][yy]&&dis[x][y][xx][yy][k]>dis[x][y][tp.x][tp.y][k]+)
{
dis[x][y][xx][yy][k]=dis[x][y][tp.x][tp.y][k]+;
if(!viss[xx][yy])
{
viss[xx][yy]=true;
que.push((node){xx,yy,});
}
}
}
}
}
inline void bfs()
{
while(!que.empty()) que.pop();
que.push((node){a,b,});
cop[a][b]=;
while(!que.empty())
{
node tp=que.front();
que.pop();
for(int i=;i<=;i++)
{
int xx=tp.x+rx[i];
int yy=tp.y+ry[i];
if(xx>=&&xx<=n&&yy>=&&yy<=m&&cop[xx][yy])
{
if(xx==c&&yy==d)
{
cnt++; //记录白块到起始块的信息
lv[cnt].x=tp.x;
lv[cnt].y=tp.y;
lv[cnt].dis=tp.dis;
lv[cnt].dir=i;
}
else
{
cop[xx][yy]=;
que.push((node){xx,yy,tp.dis+});
}
}
}
}
}
inline void dfs(int x,int y,int lst1,int lst2,int dir,int tot)
{
if(tot>=ans) return;
if(x==e&&y==f) //找到终点
{
ans=tot;
return;
}
mp[x][y]=; //记为起始块已走过
for(int i=;i<=;i++)
{
int xx=x+rx[i];
int yy=y+ry[i];
if(xx>=&&xx<=n&&yy>=&&yy<=m&&mp[xx][yy]&&dis[lst1][lst2][xx][yy][dir]<=1e5)
dfs(xx,yy,x,y,i,tot+dis[lst1][lst2][xx][yy][dir]+); //起始块向目标方向移动距离=白块从原来到现在的距离+1
}
mp[x][y]=; //回溯 }
signed main()
{
n=read();
m=read();
q=read();
memset(dis,,sizeof dis); //五位数组,赋值1已经很大了
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
mp[i][j]=read();
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
if(mp[i][j])
for(int k=;k<=;k++) //跑spfa,处理不经过m方向的点的最短路(方法:把那个点变成无法走)
{
int xx=i+rx[k];
int yy=j+ry[k];
if(xx>=&&xx<=n&&yy>=&&yy<=m&&mp[xx][yy])
{
mp[xx][yy]=;
spfa(i,j,k);
mp[xx][yy]=;
}
}
while(q--)
{
cnt=;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
cop[i][j]=mp[i][j]; //复制一遍进行操作
a=read();
b=read();
c=read();
d=read();
e=read();
f=read();
if(c==e&&d==f) //起点=终点
{
put();
putchar('\n');
continue;
}
bfs(); //找到初始时空白块到起始块的距离
if(!cnt) //空白块连起始块都到不了QAQ
{
put(-);
putchar('\n');
continue;
}
ans=0x7ffffffff; //步数初始极大值
for(int i=;i<=cnt;i++)
dfs(c,d,lv[i].x,lv[i].y,lv[i].dir,lv[i].dis); //模拟跑路过程
put(ans==0x7ffffffff? -:ans);
putchar('\n');
}
olinr ~~(^_^)+love_nmr;
}
P1979 华容道的更多相关文章
- 洛谷 P1979 华容道 解题报告
P1979 华容道 题目描述 小\(B\)最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时 ...
- 洛谷P1979 华容道(70分 暴力)
P1979 华容道 题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少 ...
- Luogu P1979 华容道(bfs+最短路)
P1979 华容道 题意 题目描述 小B最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. ...
- P1979华容道(神仙题)
题目描述 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 B 玩的华容道 ...
- [NOIP2013] 提高组 洛谷P1979 华容道
题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 ...
- P1979 华容道 spfa题解
题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 ...
- luogu P1979 华容道
solution 被假hash可了半天....sadQAQ code // luogu-judger-enable-o2 #include<queue> #include<cstdi ...
- 洛谷P1979 华容道
神の契约 题目大意:自己看去... 题解:做了一下午...本蒟蒻立志要写全网最详细的题解.╭(╯^╰)╮ begin.... 暴力70分.可以让空格子到处乱走,只要某个状态的指定格子到目标格子,那么此 ...
- bzoj P1979 华容道【bfs+spfa】
调死我了-- 首先观察移动方式,需要移动的格子每次移动到相邻格子,一定是先把空白格子挪过去,所以我们得到一种做法,就是bfs预处理出每一个格子的四联通格子之间的空白格子移动距离建边,注意这个移动是不能 ...
随机推荐
- perform-maintence-on-replica-set-members
https://docs.mongodb.com/v3.0/tutorial/perform-maintence-on-replica-set-members/ 1 oplog 改变大小 --详见mo ...
- Celery-4.1 用户指南: Extensions and Bootsteps (扩展和Bootsteps)
自定义消息消费者 你可能想要嵌入自定义的 Kombu 消费者来手动处理你的消息. 为了达到这个目的,celery 提供了一个 ConsumerStep bootstep 类,你只需要定义 get_co ...
- Maven学习入门——2016-2-17
一.Maven的基本概念 1.1Mawen是干啥的??? 我们第一次接触Maven一般就是用Maven为我们的项目加入jar包,非常的方便. maven到底是干什么的??说白了,maven就是用来管理 ...
- ORACLE体系结构一 (逻辑结构)-表空间、段、区和数据块
一.Oracle的逻辑结构 Oracle的逻辑结构是一种层次结构.主要由:表空间.段.区和数据块等概念组成.逻辑结构是面向用户的,用户使用Oracle开发应用程序使用的就是逻辑结构.数据库存储层次结构 ...
- day70-oracle 13-数据字典
实际上数据字典它就是表.这种表比较特殊,给它取个名字叫做数据字典.既然是表的话,它就是要存数据的.它存的是这些数据:用户有哪些权限,用户创建了哪些表,用户能够访问哪些表,这种信息跟员工表.部门表没有关 ...
- LVS+keepalived搭建负载均衡
安装环境:环境 centos4.4 LB:192.168.2.158(VIP:192.168.2.188) real-server1:192.168.2.187 real-server2:192.16 ...
- linux时区修改为中国时区
cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime
- 51NOD1052 最大M字段和
传送门 分析 一眼看去我们自然会想到dp[i][j][k]表示区间[i,j]中选k个子段的最大值.然后我们考虑降去一维.我们设dp[i][j]表示考虑了前i个数,在选了a[i]的情况下共有j个子段的最 ...
- Posters TopCoder - 1684
传送门 分析 首先我们不难想到1e4^5的暴力枚举,但显然这是不行的,于是我们考虑对于每一张海报肯定有一种最优情况使得它至少有一条边要么靠着板子的边要么靠着之前的某一张海报的边,这样我们便可以将复杂度 ...
- Entity Framework Tutorial Basics(36):Eager Loading
Eager Loading: Eager loading is the process whereby a query for one type of entity also loads relate ...