localStorage简析
声明:引用自http://www.cnblogs.com/st-leslie/p/5617130.html
一、什么是localStorage、sessionStorage
在HTML5中,新加入了一个localStorage特性,这个特性主要是用来作为本地存储来使用的,解决了cookie存储空间不足的问题(cookie中每条cookie的存储空间为4k),localStorage中一般浏览器支持的是5M大小,这个在不同的浏览器中localStorage会有所不同。
二、localStorage的优势与局限
localStorage的优势
1、localStorage拓展了cookie的4K限制
2、localStorage会可以将第一次请求的数据直接存储到本地,这个相当于一个5M大小的针对于前端页面的数据库,相比于cookie可以节约带宽,但是这个却是只有在高版本的浏览器中才支持的
localStorage的局限
1、浏览器的大小不统一,并且在IE8以上的IE版本才支持localStorage这个属性
2、目前所有的浏览器中都会把localStorage的值类型限定为string类型,这个在对我们日常比较常见的JSON对象类型需要一些转换
3、localStorage在浏览器的隐私模式下面是不可读取的
4、localStorage本质上是对字符串的读取,如果存储内容多的话会消耗内存空间,会导致页面变卡
5、localStorage不能被爬虫抓取到
localStorage与sessionStorage的唯一一点区别就是localStorage属于永久性存储,而sessionStorage属于当会话结束的时候,sessionStorage中的键值对会被清空
这里我们以localStorage来分析
三、localStorage的使用
localStorage的浏览器支持情况:

这里要特别声明一下,如果是使用IE浏览器的话,那么就要UserData来作为存储,这里主要讲解的是localStorage的内容,所以userData不做过多的解释,而且以博主个人的看法,也是没有必要去学习UserData的使用来的,因为目前的IE6/IE7属于淘汰的位置上,而且在如今的很多页面开发都会涉及到HTML5\CSS3等新兴的技术,所以在使用上面一般我们不会去对其进行兼容
首先在使用localStorage的时候,我们需要判断浏览器是否支持localStorage这个属性
if(!window.localStorage){
alert("浏览器支持localstorage");
return false;
}else{
//主逻辑业务
}
localStorage的写入,localStorage的写入有三种方法,这里就一一介绍一下
if(!window.localStorage){
alert("浏览器支持localstorage");
return false;
}else{
var storage=window.localStorage;
//写入a字段
storage["a"]=1;
//写入b字段
storage.a=1;
//写入c字段
storage.setItem("c",3);
console.log(typeof storage["a"]);
console.log(typeof storage["b"]);
console.log(typeof storage["c"]);
}
运行后的结果如下:

这里要特别说明一下localStorage的使用也是遵循同源策略的,所以不同的网站直接是不能共用相同的localStorage
最后在控制台上面打印出来的结果是:

不知道各位读者有没有注意到,刚刚存储进去的是int类型,但是打印出来却是string类型,这个与localStorage本身的特点有关,localStorage只支持string类型的存储。
localStorage的读取
if(!window.localStorage){
alert("浏览器支持localstorage");
}else{
var storage=window.localStorage;
//写入a字段
storage["a"]=1;
//写入b字段
storage.a=1;
//写入c字段
storage.setItem("c",3);
console.log(typeof storage["a"]);
console.log(typeof storage["b"]);
console.log(typeof storage["c"]);
//第一种方法读取
var a=storage.a;
console.log(a);
//第二种方法读取
var b=storage["b"];
console.log(b);
//第三种方法读取
var c=storage.getItem("c");
console.log(c);
}
这里面是三种对localStorage的读取,其中官方推荐的是getItem\setItem这两种方法对其进行存取,不要问我这个为什么,因为这个我也不知道
我之前说过localStorage就是相当于一个前端的数据库的东西,数据库主要是增删查改这四个步骤,这里的读取和写入就相当于增、查的这两个步骤
下面我们就来说一说localStorage的删、改这两个步骤
改这个步骤比较好理解,思路跟重新更改全局变量的值一样,这里我们就以一个为例来简单的说明一下
if(!window.localStorage){
alert("浏览器支持localstorage");
}else{
var storage=window.localStorage;
//写入a字段
storage["a"]=1;
//写入b字段
storage.b=1;
//写入c字段
storage.setItem("c",3);
console.log(storage.a);
// console.log(typeof storage["a"]);
// console.log(typeof storage["b"]);
// console.log(typeof storage["c"]);
/*分割线*/
storage.a=4;
console.log(storage.a);
}
这个在控制台上面我们就可以看到已经a键已经被更改为4了
localStorage的删除
1、将localStorage的所有内容清除
var storage=window.localStorage;
storage.a=1;
storage.setItem("c",3);
console.log(storage);
storage.clear();
console.log(storage);
2、 将localStorage中的某个键值对删除
var storage=window.localStorage;
storage.a=1;
storage.setItem("c",3);
console.log(storage);
storage.removeItem("a");
console.log(storage.a);
localStorage的键获取
var storage=window.localStorage;
storage.a=1;
storage.setItem("c",3);
for(var i=0;i<storage.length;i++){
var key=storage.key(i);
console.log(key);
}
四、localStorage其他注意事项
一般我们会将JSON存入localStorage中,但是在localStorage会自动将localStorage转换成为字符串形式
这个时候我们可以使用JSON.stringify()这个方法,来将JSON转换成为JSON字符串
示例:
if(!window.localStorage){
alert("浏览器支持localstorage");
}else{
var storage=window.localStorage;
var data={
name:'xiecanyong',
sex:'man',
hobby:'program'
};
var d=JSON.stringify(data);
storage.setItem("data",d);
console.log(storage.data);
}
读取之后要将JSON字符串转换成为JSON对象,使用JSON.parse()方法
var storage=window.localStorage;
var data={
name:'xiecanyong',
sex:'man',
hobby:'program'
};
var d=JSON.stringify(data);
storage.setItem("data",d);
//将JSON字符串转换成为JSON对象输出
var json=storage.getItem("data");
var jsonObj=JSON.parse(json);
console.log(typeof jsonObj);
打印出来是Object对象
另外还有一点要注意的是,其他类型读取出来也要进行转换
localStorage简析的更多相关文章
- 简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系
简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系 一 .NET 的 Framework 们 二 .NET Core的到来 1. Runtime 2. Unified BCL 3. W ...
- 简析 .NET Core 构成体系
简析 .NET Core 构成体系 Roslyn 编译器 RyuJIT 编译器 CoreCLR & CoreRT CoreFX(.NET Core Libraries) .NET Core 代 ...
- RecycleView + CardView 控件简析
今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析. 先上效果图: 原理图: 这是RecycleView的工作原理: 1.LayoutManager用来处理RecycleVi ...
- Java Android 注解(Annotation) 及几个常用开源项目注解原理简析
不少开源库(ButterKnife.Retrofit.ActiveAndroid等等)都用到了注解的方式来简化代码提高开发效率. 本文简单介绍下 Annotation 示例.概念及作用.分类.自定义. ...
- PHP的错误报错级别设置原理简析
原理简析 摘录php.ini文件的默认配置(php5.4): ; Common Values: ; E_ALL (Show all errors, warnings and notices inclu ...
- Android 启动过程简析
首先我们先来看android构架图: android系统是构建在linux系统上面的. 所以android设备启动经历3个过程. Boot Loader,Linux Kernel & Andr ...
- Android RecycleView + CardView 控件简析
今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析. 先上效果图: 原理图: 这是RecycleView的工作原理: 1.LayoutManager用来处理RecycleVi ...
- Java Annotation 及几个常用开源项目注解原理简析
PDF 版: Java Annotation.pdf, PPT 版:Java Annotation.pptx, Keynote 版:Java Annotation.key 一.Annotation 示 ...
- 【ACM/ICPC2013】POJ基础图论题简析(一)
前言:昨天contest4的惨败经历让我懂得要想在ACM领域拿到好成绩,必须要真正的下苦功夫,不能再浪了!暑假还有一半,还有时间!今天找了POJ的分类题库,做了简单题目类型中的图论专题,还剩下二分图和 ...
随机推荐
- 【翻译】苹果官网的命名规范之 Code Naming Basics-General Principles
苹果官方原文链接:General Principles 代码命名基本原则:通用规范 代码含义清晰 尽可能将代码写的简洁并且明白是最好的,不过代码清晰度不应该因为过度的简洁而受到影响.例如: 代码 ...
- python-实现登录接口
简介:1.在本地创建两个文件,一个文件的内容是存储用户名和密码,另一个的内容是存储锁定的用户 2.登录次数限制为三次,当密码错误三次后,该账号锁定,无法再次登录 #coding=ut ...
- Redis的安装+哨兵模式+集群
Redis安装(基于2.8版本) 哨兵(Sentinel集群)模式: 集群(基于3.0+)
- deep learning学习记录三
deep learning,这几年有多火!! imagenet比赛,大家今年都是基于去年的基础上改进和应用的,效果比去年提升当然. 在deep learning方向,hinton, benjio, l ...
- 在react中实现CSS模块化
react中使用普通的css样式表会造成作用域的冲突,css定义的样式的作用域是全局,在Vue 中我们还可以使用scope来定义作用域,但是在react中并没有指令一说,所以只能另辟蹊径了.下面我将简 ...
- DHTML---HTML5
1. HTML概述 网页是网站的表现层,各种编程语言(如Java)构成后台的逻辑,我们将后台逻辑做好然后通过页面表达.同时通过网页来与后台进行交互.而Html是我们做网页的基础,由浏览器来解析. 1. ...
- HTML页面常用的编辑框
public class FormInputUtil { /** * 获取表单中的InputText * * @param name * @param rs * @return */ public s ...
- c# 本地完整缓存组件
用了一段时间java,java实现服务端程序很简单,有很多公共开源的组件或者软件.但是c#的很少. 现在准备自己写点东西,学习下新的东西,总结下c#的内容以及我们经常用的内容,抽离成类,组件,模型.方 ...
- LeetCode 简单 - 路径总和(112)
给定一个二叉树和一个目标和,判断该树中是否存在根节点到叶子节点的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点. 示例: 给定如下二叉树,以及目标和 sum = 22 ...
- Tomcat服务器的介绍、安装配置
[1] Tomcat服务器的介绍 1.是一个免费的.开饭源代码的Servlet服务器,目前非常流行. 2.Tomcat服务器是Apache软件基金会的一个顶级项目,由Apache.Sun等公司共同开发 ...