$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

\(\color{#0066ff}{输入格式}\)

输入共一行。

第一行共两个数a, b,表示石子的初始情况。

\(\color{#0066ff}{输出格式}\)

输出共一行。

第一行为一个数字1、0或-1,如果最后你是胜利者则为1;若失败则为0;若结果无法确定则为-1。

\(\color{#0066ff}{输入样例}\)

8 4

\(\color{#0066ff}{输出样例}\)

1

\(\color{#0066ff}{数据范围与提示}\)

50%的数据,a, b <= 1000

100%的数据,a, b <= 1 000 000 000

\(\color{#0066ff}{题解}\)

威佐夫博弈板子

当且仅当存在一个k,使得

\[a=\frac {\sqrt 5 + 1}{2}*k \\

b=a+k
\]

先手必败

否则必胜

#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
LL in() {
char ch; LL x = 0, f = 1;
while(!isdigit(ch = getchar()))(ch == '-') && (f = -f);
for(x = ch ^ 48; isdigit(ch = getchar()); x = (x << 1) + (x << 3) + (ch ^ 48));
return x * f;
}
LL a, b;
int main() {
a = in(), b = in();
if(a > b) a ^= b ^= a ^= b;
printf((LL)((b - a) * ((sqrt(5) + 1) / 2.0)) == a? "0" : "1");
return 0;
}

P2252 取石子游戏 威佐夫博弈的更多相关文章

  1. 洛谷P2252 取石子游戏(威佐夫博弈)

    题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  2. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  3. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  4. hdu1527取石子游戏(威佐夫博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

  6. POJ1067 取石子游戏 威佐夫博弈 博弈论

    http://poj.org/problem?id=1067 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可 ...

  7. HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  8. poj 1067 取石子游戏( 威佐夫博奕)

    题目:http://poj.org/problem?id=1067 题意:有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的 ...

  9. 洛谷——P2252 取石子游戏

    P2252 取石子游戏 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

随机推荐

  1. SSH连接Linux

    转载自百度经验 https://jingyan.baidu.com/article/bea41d439d16d7b4c51be619.html 连接Linux的工具有Putty.SSH Secure ...

  2. cakephp中sql查询in

    $list = $this->Capital->find('all', array('conditions'=>array('remark in '=>array('银联支付' ...

  3. Smarty3——foreach

    foreach and  foreachelse篇 foreach用于遍历数组,可以是非关联数组,与section相比要简单些,在smarty3中可以接受没有名称的属性,也可以使用smarty2有名称 ...

  4. Swing滚动条重写

    Swing滚动条重写 摘自:https://blog.csdn.net/qq_40064948/article/details/81738191 未验证 Swing滚动条重写 2018年08月16日 ...

  5. Java 之集合框架

  6. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议10: 创建对象时需要考虑是否实现比较器

    建议10: 创建对象时需要考虑是否实现比较器 有对象的地方就会存在比较,在.NET的世界中也一样.举个最简单的例子,在UI中,有一个10个人的Salary列表.根据排序的需要,列表要支持针对基本工资来 ...

  7. 关于Pascal(帕斯卡)以及Camel(驼峰)命名法

    小驼峰式命名法(lower camel case): 第一个单字以小写字母开始:第二个单字的首字母大写,例如:firstName.lastName,也被称为Camel命名法. 大驼峰式命名法(uppe ...

  8. 数据库去重与join连表

    join连表删除的效率与检测存在之后删除的效率比,后者的效率低了很多

  9. delphi窗体启动外部exe

    uses Winapi.Windows; WinExec(PAnsiChar(Application.ExeName), sw_normal);   // PAnsiChar : string to ...

  10. java中公用类型Car必须在它自己的文件中定义

    熟悉java的过程中发现了一些小问题,定义的类Car老是提示必须在它自己的文件中定义.自己想了想试试把Car继承的类Vehicle中的public换到Car类中,结果发现输出问题很大.它只显示了一个输 ...