Keil的使用方法 - 常用功能(二)
Ⅰ、概述
上一篇文章是总结关于Keil使用方法-常用功能(一),关于(文件和编译)工具栏每一个按钮的功能描述和快捷键的使用。
我将每一篇Keil使用方法的文章都汇总在一起,回顾前面的总结请点击下面的链接(微信点击阅读原文),Keil使用方法(汇总):
http://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/51647893
今天总结关于工程目标(配置)选项的常用功能,不会总结每一个功能,计划在今后的文章中会整理出详细的文档说明。
本着免费分享的原则,方便大家手机学习知识,每天在微信分享技术知识。如果你觉得分享的内容对你有用,又想了解更多相关的文章,请用微信搜索“EmbeddDeveloper” 或者扫描下面二维码、关注,将有更多精彩内容等着你。

Ⅱ、下载
Keil集成开发工具和支持包,可以到官方网站下载,也可以到我的360云盘下载。现在(2016.06.11)MDK-ARM最新版本是5.20,支持包根据自己MCU的型号选择下载,由于我总结是基于ST芯片的,在云盘只保存ST的支持包,我会定期在360云盘更新。
Keil下载地址:
官方网站:http://www.keil.com/download/product
360云盘:https://yunpan.cn/cPYaeY23RSsbb 访问密码 9aba
支持包下载地址:
官方网站:http://www.keil.com/dd2/Pack
360云盘:https://yunpan.cn/cxWnPxniRXTMS 访问密码 9a98
总结的软件工程:
https://yunpan.cn/cSnTMev59yXmU 访问密码 f9ff
Ⅲ、关于工程目标选项
关于工程目标(配置)选项里面有很多重要的信息是对当前工程的配置,但是Keil公司做的很好,新建一个工程,很多参数基本默认配置就行了,除非你有什么特殊的要求。
Project -> Options for Target 或者点击下图按钮就可弹出工程目标(配置)选项的,里面包含:Device选择器件(设备)、Target目标配置、Output关于输出、Listing生成链接、User用户配置、C/C++编译器相关、Asm汇编编译相关、Linker连接器、Debug关于调试、Utilities其他公共相关配置。

Ⅳ、常用描述
下面我将每一个选项中常用的功能讲解一下。
1.Device选择器件(设备)

这个选项比较简单,新建工程是就需要选择器件型号。
注意:
MDK-ARM V5版本需要安装支持包才能选择,否则没有你的器件。
2.Target目标配置

这个选项对于初学者基本不用修改。将常用提一下:
1、晶振:如果使用硬件调试、软件调试时对时间要求不高,这个可以不够用管。
2、微库:这里很多人或者开发板提供的工程基本上都勾选了,原因很简单使用了库函数。常见的就是使用Printf打印这个函数。
3、地址:这个是你新建工程时,自动根据芯片型号分配的地址,如果你要ROM或者RAM的地址起点或者大小改变,修改这里就是。常见的就是将芯片ROM改变(也就是前面我写过一篇文章,对内部FLASH编程,占用前面一段地址)。
3.Output关于输出

1、选择输出文件夹
2、可执行文件名称
3、输出调试信息
4、输出可执行文件Hex(这个是比较常见的)
5、输出浏览信息(就是Go To Definition 上一篇文章有一个效果可以看见)
6、生产库:如果需要打包成库,就需要勾选这里。
4.Listing生成链接
这个选项就不多说,主要就是生产一些链接文件,比如在调试时查看的一些信息,我们编译之后需要查看的一些信息。
5.User用户配置
这个选项也是我们修改的比较少的一个选项,主要就是在编译之前、之后运行一些用户命令文件,比如拷贝,删除一些文件等批处理文件。
6.C/C++编译器相关

这个选项比较重要,也是新建工程时常修改的。
1、预定义:类似于 #define XXX
2、优化等级:这里个人觉得,在你资源足够的情况下,选择越低越好,除非你的代码非常严谨。
3、路径:添加你工程中使用的源代码的路径。
7.Asm汇编编译相关
这个选项也是和C/C++类似,这里就不多说。
8.Linker连接器
这个选项在使用到比较高级一点的功能会使用到,比如配置内存等,这里不再讲述,后期结合实例总结。
9.Debug关于调试

这个选项是关于调试的相关配置,左边是软件在线调试,右边是软件在线调试。
10.Utilities其他公共相关配置
这个选项是里面是一些杂选项配置,V5和之前版本有些地方存在差异,实际中基本上不怎么修改,只需要默认就行。
Ⅴ、说明
每一种工具的功能都是需要自己亲自实践,并长期使用才能达到灵活运用的地步,不建议死记硬背。
以上总结仅供参考,若有不对之处,敬请谅解。
Ⅵ、最后
关注微信,回复“更多内容”,将获得更多内容(如:UCOS实例等,不断更新中......)。
如果你喜欢我分享的内容,你又想了解更多相关内容,请关注文章开头的微信公众号,新内容持续更新中,后期将会有更多精彩内容出现。
Keil的使用方法 - 常用功能(二)的更多相关文章
- Keil的使用方法 - 常用功能(一)
Ⅰ.概述 学习一门软件的开发,开发工具的掌握可以说尤为重要.由于Keil集成开发工具支持多种MCU平台的开发,是市面上比较常见的,也是功能比较强大一款IDE.所以,对于大多数人说,选择Keil几乎是单 ...
- Keil的使用方法(汇总)
推荐 分享一个大神的人工智能教程.零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到人工智能的队伍中来! http://www.captainbed.net/strongerhuang 软件的开发 ...
- 从零开始学习jQuery (十) jQueryUI常用功能实战
一.摘要 本系列文章将带您进入jQuery的精彩世界, 其中有很多作者具体的使用经验和解决方案, 即使你会使用jQuery也能在阅读中发现些许秘籍. 本文是实战篇. 使用jQueryUI完成制作网站 ...
- jQueryUI常用功能实战
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (一) 开天辟地入门篇 从零开始学习jQuery (二) 万能的选择器 从零开始学习jQuery (三) 管理jQuery包装集 从零开始学习jQuery ( ...
- C#构造方法(函数) C#方法重载 C#字段和属性 MUI实现上拉加载和下拉刷新 SVN常用功能介绍(二) SVN常用功能介绍(一) ASP.NET常用内置对象之——Server sql server——子查询 C#接口 字符串的本质 AJAX原生JavaScript写法
C#构造方法(函数) 一.概括 1.通常创建一个对象的方法如图: 通过 Student tom = new Student(); 创建tom对象,这种创建实例的形式被称为构造方法. 简述:用来初 ...
- (转)Android之常用功能方法大集合
这些,都是Andorid中比较常用的方法和功能,在网上搜集整理一下记录之,以备不时之需.由于经过多次转载,源文作者不确凿,在此申明,敬请见谅.不得不赞,非常实用. 1.判断sd卡是否存在 boolea ...
- 前端常用功能记录(二)—datatables表格(转)
前端常用功能记录(二)—datatables表格 并不是所有的后台开发都有美工和前端工程师来配合做页面,为了显示数据并有一定的美感,jQuery的DataTables插件对于像我这样的前端菜鸟来说真是 ...
- Burpsuite神器常用功能使用方法总结
Burpsuite介绍: 一款可以进行再WEB应用程序的集成攻击测试平台. 常用的功能: 抓包.重放.爆破 1.使用Burp进行抓包 这边抓包,推荐360浏览器7.1版本(原因:方便) 在浏览器设置代 ...
- SVN常用功能介绍(二)
说明 上一章节主要描述了SVN的简介.安装搭建,和项目管理人员对SVN的常用操作. 这章主要讲解,SVN对应角色组员,在实际运用中的常用操作. 将SVN服务器项目导入到开发组员的本地电脑里 方式一: ...
随机推荐
- No data in the view dba_hist_undostat (文档 ID 1558157.1)
APPLIES TO: Oracle Database - Enterprise Edition - Version 10.2.0.1 to 11.2.0.3 [Release 10.2 to 11. ...
- Unity Shader : Ghost(残影) v1
前阵子组长给我提了个需求,要实现角色人物的残影.我百度google了一下,发现可以用两种方式实现这个效果:1.记录前几帧的人物位置,将其传入shader中,对每个位置进行一个pass渲染.2. 通过相 ...
- ios7 导航栏 手势 右划 自动返回 相关
http://www.tuicool.com/articles/vMfAVv 纪录一下,
- .net验证码生成及使用
验证码的作用: 几年前,大部分网站.论坛之类的是没有验证码的,因为对于一般用户来说验证码只是增加了用户的操作,降低了用户的体验.但是后来各种灌水机器人.投票机器人.恶意注册机器人层出不穷,大大增加了网 ...
- 【EF 4】ORM框架及其流行产品之一EF介绍
导读:跳进了多租户切换数据库的坑,那么就继续走下去吧.在我们的项目中,是运用EF实现对数据库的操作,那么EF其实是.NET系统中,基于ORM框架的一个产品实现.在java那边,则有Hibernate和 ...
- APUE第4章 文件和目录
4.2 文件函数 #include <sys/stat.h> int stat(const char *restrict pathname, struct stat *restrict b ...
- C#多线程案例基础
C#多线程案例基础(转) 在学习多线程之前,我们先来看几个概念: 1,什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源,当然一个程序也可能开 ...
- 使用/proc实现内核与用户空间通信
1. 前言 Linux内核空间与用户空间的通信可通过"/proc"目录的文件读写来实现,如果只是控制内核中的参数而不是传输较多数据的话,用“/proc”是很合适的.另外一种内核 ...
- Git:代码冲突常见解决方法
摘自: http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/7679631 如果系统中有一些配置文件在服务器上做了配置修改,然后后续开发又新添加一些配置项的时候, ...
- linux常见驱动修改
=============================== 说明 ===============================本文以A5为例,举8种我们公司常用接口的极度精简的驱动程序,只宜参考 ...