1.TCP:

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button
android:id="@+id/buttonStart"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动服务器端监听"
/>
</LinearLayout>

服务器:

package idea.org;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class Android_Socket extends Activity {
private Button buttonStart=null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
buttonStart=(Button)findViewById(R.id.buttonStart);
buttonStart.setOnClickListener(new buttonListener());
}
class buttonListener implements OnClickListener
{
/* (non-Javadoc)
* @see android.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
*/
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread()
{ /* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Thread#run()
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
ServerSocket serverSocket=null;
try
{
//创建ServerSocket对象监听6661端口
serverSocket=new ServerSocket(6661);
//接收tcp连接返回socket对象
Socket socket=serverSocket.accept();
//获得输入流
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
byte []byteBuffer=new byte[1024];
int temp=0;
//读取接收的数据
while((temp=inputStream.read(byteBuffer))!=-1)
System.out.println(new String(byteBuffer,0,temp));
socket.close();
serverSocket.close(); }
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
} }.start();
}
};
}

客户端:

package idea.org;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket; public class TCPCient {
public static void main(String[] args)
{
try {
//定义Socket对象,连接指定IP和指定端口
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",6661);
InputStream inputStream=new FileInputStream("F://test.txt");
//从Socket对象获得输出流
java.io.OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
int temp=0;
byte[]buffer=new byte[1024];
//向输出流中写要发送的数据
while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1)
{
outputStream.write(buffer,0,temp);
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
outputStream.flush();
socket.close();
}
catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

AndroidManifest.xml:(权限)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="idea.org"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="11" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Android_Socket"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> </application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>

2.UDP:

服务器:

package idea.org;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class Android_Socket extends Activity {
private Button buttonStart=null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
buttonStart=(Button)findViewById(R.id.buttonStart);
buttonStart.setOnClickListener(new buttonListener());
}
class buttonListener implements OnClickListener
{
/* (non-Javadoc)
* @see android.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
*/
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread()
{ /* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Thread#run()
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
//创建一个DatagramSocket对象并指定监听的端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(6662);
byte[]data=new byte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象用来存放接收到的DatagramPacket
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端发送的数据
socket.receive(packet);
String result=new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());
System.out.println(result);
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
} }.start();
}
};
}

客户端:

package idea.org;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UDPClient {
public static void main(String []args)
{
try
{
//创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//创建一个表示IP地址的InetAddress对象
InetAddress serverAddress=InetAddress.getByName("192.168.0.5");
String str="Hello,world!Hello,Everyone!";
byte[]data=str.getBytes();
//创建一个用于发送的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,6662);
//发送数据
socket.send(packet);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace(); }
} }

Android Socket通信的更多相关文章

  1. Android Socket通信详解

    一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客 ...

  2. Android Socket 通信

    Android socket 通信 安卓编写Socket客户端,实现连接Socket服务端通信. 创建Socket连接并获取服务端数据 先创建几个全局变量吧 private BufferedWrite ...

  3. 浅谈android Socket 通信及自建ServerSocket服务端常见问题

    摘  要:TCP/IP通信协议是可靠的面向连接的网络协议,它在通信两端各建立一个Socket,从而在两端形成网络虚拟链路,进而应用程序可通过可以通过虚拟链路进行通信.Java对于基于TCP协议的网络通 ...

  4. Android Socket通信编程

    安卓客户端通过socket与服务器端通讯一般可以按照以下几个步骤:(1).通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器:socket = new Socket(HOST, PORT); //h ...

  5. JAVA ANDROID SOCKET通信检测(SERVER)连接是否断开

    Pre 解决思路 代码后记: 客户端app上的部分代码 调用: 服务器上: 客户端判断服务器是否还活着代码: PRE 在利用socket写通讯程序的时候,想检测服务器是否还活着. 从网上找了很多资料, ...

  6. Android Socket编程学习笔记

    http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个 ...

  7. Android Socket编程

    花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了.抽空和大家分享一下: Socket Programming on Android Socket 编程基础知识: 主要分服务器端编程 ...

  8. Android之Socket通信、List加载更多、Spinner下拉列表

    Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务 ...

  9. Android开发--Socket通信

    一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时 ...

随机推荐

  1. 【转载】s3c2440裸机开发调试环境(MDK4.6,Jlink v8,mini2440)

    用于arm裸机程序开发的IDE基本有 以下3个:MDK,IAR,还有ADS.具体它们的具体情况在这里我就不多说了,百度一下就明白了.由于之前开发c51,stm32时候都使用了MDK开发环境,而且MDK ...

  2. 一个JS定时器类

    学习js,因为函数和定时器直接的关系是非绑定的.我不能说我开启一个定时,然后拿一个变量去记录这个setInterval的返回值,这样很麻烦. 本着面向对象的思想,利用业余时间(周末在家里)写了一个类, ...

  3. Ping命令与ICMP协议

    ICMP协议 ICMP是"Internet Control Message Ptotocol"(Internet控制消息协议)的缩写.它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP ...

  4. 在linux中安装和卸载mysql

    [安装] 已经获取到linux版本的mysql安装包,包括mysql的server(服务端)和client(客户端)的安装包,假设安装包为: MySQL-server-5.0.22-0.i386.rp ...

  5. Flex 日期选择器控件

    在构建用户界面时,经常用到日期的输入和选择. 输入日期时,用户可以使用键盘输入,也可以在类似于日历的弹出式对话框中,通过鼠标单击所选日期. 在Flex中可以通过日期输入控件实现输入和选择日期.Flex ...

  6. 使用.NET MVC框架项目开发流程(项目开发流程)

    MVC项目开发流程 整理需求,进行需求分析.项目设计. 整理数据项,建数据库做前期准备,并整理字典. 建立所需数据库表和视图和模型. 页面实现其初步功能(跳过逻辑后台代码),只是实现页面之间的跳转以及 ...

  7. php 单例设计模式 example

    <?php class User { //静态变量保存全局变量 private static $_instance=null; //私有化构造函数,防止外界实例化对象 private funct ...

  8. 做权限树时 使用EasyUI中Tree

    符合EasyUI中Tree的Json格式,我们先看一下,格式是如何的 [{ "id":1, "text":"My Documents", & ...

  9. 解决error C2011: 'fd_set' : 'struct' type redefinition的方法

    http://www.cnblogs.com/ark-zhang/archive/2013/06/19/3144383.html   首先说明这个问题由于重复定义引起的编译错误. 先说明解决方法,然后 ...

  10. 关于hbase的read操作的深入研究 region到storefile过程

    这里面说的read既包括get,也包括scan,实际底层来看这两个操作也是一样的.我们将要讨论的是,当我们从一张表读取数据的时候hbase到底是怎么处理的.分二种情况来看,第一种就是表刚创建,所有pu ...