1.TCP:

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button
android:id="@+id/buttonStart"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动服务器端监听"
/>
</LinearLayout>

服务器:

package idea.org;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class Android_Socket extends Activity {
private Button buttonStart=null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
buttonStart=(Button)findViewById(R.id.buttonStart);
buttonStart.setOnClickListener(new buttonListener());
}
class buttonListener implements OnClickListener
{
/* (non-Javadoc)
* @see android.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
*/
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread()
{ /* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Thread#run()
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
ServerSocket serverSocket=null;
try
{
//创建ServerSocket对象监听6661端口
serverSocket=new ServerSocket(6661);
//接收tcp连接返回socket对象
Socket socket=serverSocket.accept();
//获得输入流
InputStream inputStream=socket.getInputStream();
byte []byteBuffer=new byte[1024];
int temp=0;
//读取接收的数据
while((temp=inputStream.read(byteBuffer))!=-1)
System.out.println(new String(byteBuffer,0,temp));
socket.close();
serverSocket.close(); }
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
} }.start();
}
};
}

客户端:

package idea.org;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket; public class TCPCient {
public static void main(String[] args)
{
try {
//定义Socket对象,连接指定IP和指定端口
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",6661);
InputStream inputStream=new FileInputStream("F://test.txt");
//从Socket对象获得输出流
java.io.OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
int temp=0;
byte[]buffer=new byte[1024];
//向输出流中写要发送的数据
while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1)
{
outputStream.write(buffer,0,temp);
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
outputStream.flush();
socket.close();
}
catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

AndroidManifest.xml:(权限)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="idea.org"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="11" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Android_Socket"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> </application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>

2.UDP:

服务器:

package idea.org;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class Android_Socket extends Activity {
private Button buttonStart=null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
buttonStart=(Button)findViewById(R.id.buttonStart);
buttonStart.setOnClickListener(new buttonListener());
}
class buttonListener implements OnClickListener
{
/* (non-Javadoc)
* @see android.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
*/
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread()
{ /* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Thread#run()
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
//创建一个DatagramSocket对象并指定监听的端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(6662);
byte[]data=new byte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象用来存放接收到的DatagramPacket
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端发送的数据
socket.receive(packet);
String result=new String(packet.getData(),packet.getOffset(),packet.getLength());
System.out.println(result);
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
} }.start();
}
};
}

客户端:

package idea.org;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UDPClient {
public static void main(String []args)
{
try
{
//创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//创建一个表示IP地址的InetAddress对象
InetAddress serverAddress=InetAddress.getByName("192.168.0.5");
String str="Hello,world!Hello,Everyone!";
byte[]data=str.getBytes();
//创建一个用于发送的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,6662);
//发送数据
socket.send(packet);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace(); }
} }

Android Socket通信的更多相关文章

  1. Android Socket通信详解

    一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客 ...

  2. Android Socket 通信

    Android socket 通信 安卓编写Socket客户端,实现连接Socket服务端通信. 创建Socket连接并获取服务端数据 先创建几个全局变量吧 private BufferedWrite ...

  3. 浅谈android Socket 通信及自建ServerSocket服务端常见问题

    摘  要:TCP/IP通信协议是可靠的面向连接的网络协议,它在通信两端各建立一个Socket,从而在两端形成网络虚拟链路,进而应用程序可通过可以通过虚拟链路进行通信.Java对于基于TCP协议的网络通 ...

  4. Android Socket通信编程

    安卓客户端通过socket与服务器端通讯一般可以按照以下几个步骤:(1).通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器:socket = new Socket(HOST, PORT); //h ...

  5. JAVA ANDROID SOCKET通信检测(SERVER)连接是否断开

    Pre 解决思路 代码后记: 客户端app上的部分代码 调用: 服务器上: 客户端判断服务器是否还活着代码: PRE 在利用socket写通讯程序的时候,想检测服务器是否还活着. 从网上找了很多资料, ...

  6. Android Socket编程学习笔记

    http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个 ...

  7. Android Socket编程

    花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了.抽空和大家分享一下: Socket Programming on Android Socket 编程基础知识: 主要分服务器端编程 ...

  8. Android之Socket通信、List加载更多、Spinner下拉列表

    Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务 ...

  9. Android开发--Socket通信

    一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时 ...

随机推荐

  1. mm

    1. 实施例子  http://wenku.baidu.com/view/d01d951dfad6195f312ba6e8.html 2. internal number range即内部给号,指系统 ...

  2. Oracle 数据类型映射C#

    Oracle 数据类型映射 下表列出 Oracle 数据类型及其与 OracleDataReader 的映射. Oracle 数据类型 由 OracleDataReader.GetValue 返回的  ...

  3. isIsomorphic

    超时版: /* Given two strings s and t, determine if they are isomorphic. Two strings are isomorphic if t ...

  4. locals()函数访问当前还在作用范围内的局部变量

    >>> element = 'silver' >>> number = 47 >>> 'Element {number} is {element} ...

  5. 菜鸟-手把手教你把Acegi应用到实际项目中(10)-保护业务方法

    前面已经讲过关于保护Web资源的方式,其中包括直接在XML文件中配置和自定义实现FilterInvocationDefinitionSource接口两种方式.在实际企业应用中,保护Web资源显得非常重 ...

  6. 翻译「C++ Rvalue References Explained」C++右值引用详解 Part3:右值引用

    本文为第三部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/4220233.html. 右值引用 如果x是任意类型,那么x&&则被称作一个 ...

  7. [Golang]Go Packages

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  8. Laxcus大数据管理系统2.0(8)- 第六章 网络通信

    第六章 网络通信 Laxcus大数据管理系统网络建立在TCP/IP网络之上,从2.0版本开始,同时支持IPv4和IPv6两种网络地址.网络通信是Laxcus体系里最基础和重要的一环,为了能够利用有限的 ...

  9. Apache Segmentaion Fault故障处理案例分析

    本文出自 "李晨光原创技术博客" 博客,转载请与作者联系!

  10. 【IHttpHandler】HttpModule的认识

    HttpModule是向实现类提供模块初始化和处置事件.当一个HTTP请求到达HttpModule时,整个ASP.NET Framework系统还并没有对这个HTTP请求做任何处理,也就是说此时对于H ...