ANTLR3完全参考指南读书笔记[03]
grammarType grammar name; <<optionSpec>> <<tokenSpec>> <<attributeScopes>> <<actions>> rule1 : ...|...|...; rule2 : ...|...|...;
文法词汇
access-modifier rule-name[<<arguments>>] returns [<<return-values>>] <<throws-spec>> <<options-spec>> <<rule-attribute-scopes>> <<rule-actions>> : <<alternative-1>> -> <<rewrite-rule-1>> | <<alternative-2>> -> <<rewrite-rule-2>> ... | <<alternative-n>> -> <<rewrite-rule-n>> ; <<exception-spec>>


x?




x+

rule returns [int n]
@init {
$n =0; // init return value
}
@after {
System.out.println("n=" + $n);
}
: ID {$n=23;}
| WS {$n=24;}
;
规则参数和返回值
rule2[int a, String b] returns [int c, String d]
: ID {$c=$a; $d=$b;}
;
rule3 : v=rule2[3, "test"] {System.out.println($v.d);}
;
method
@scope {
String name;
}
: 'void' ID {$method::name = $ID.text;} '(' args ')' body
;
unaryID : '-' ID -> ^('-' ID);
classDefinition
: 'class' ID ('extends' sup=typename)?
('implements' i+=typename (',' i+=typename)*)?
'{'
(varibaleDefinition|methodDefinition|ctorDefinition)*
'}'
-> ^('class' ID ^('extends' $sup)? ^('implements' $i+)?
varibaleDefinition* methodDefinition* ctorDefinition*);
rule_with_exception
: expr_temp
;
catch[FailedPredicateException e] {;}
catch[RecognitionException e] {;}
finally {;}
stat : (decl)=> decl ';' | expr ';' | 'return' expr ';' | 'break' ';' ;
//文法名称为T_template
stat
options{backtrack=true;}
: decl ';'
| 'return' expr ';'
| 'break' ';'
| expr ';'
;
UNICODE_CHAR : '\\' 'u' HEX_DIGIT HEX_DIGIT HEX_DIGIT; fragment HEX_DIGIT : '0'..'9'|'a'..'f'|'A'..'F';
fragment
CODE[boolean stripCurlies]
: '{' CODE[stripCurlies] | ~('{'|'}')* '}'
{
if(stripCurlies) {
setText(getText().subString(1, getText().length()));
}
}
;
WS : (' '|'\t'|'\n'|'\r')+ {$channel=HIDDEN;};
WS : (' '|'\t'|'\n'|'\r')+ {skip();};
tokens{
VARDEF;
MOD='%';
}
var : type ID ';' -> ^(VARDEF type ID);
expr : INT (MOD INT)*;
scope SymbolScope {
List symbols;
}
classDefinition
scope SymbolScope;
:
'class' ID ('extends' sup=typename)?
('implements' i+=typename (',' i+=typename)*)?
'{'
(varibaleDefinition|methodDefinition|ctorDefinition)*
'}'
-> ^('class' ID ^('extends' $sup)? ^('implements' $i+)?
varibaleDefinition* methodDefinition* ctorDefinition*)
;
methodDefinition
scope SymbolScope;
: WS
;
ANTLR3完全参考指南读书笔记[03]的更多相关文章
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[01]
引用 Terence Parr. The Definitive ANTLR Reference, Building Domain Specific Languages(antlr3 version). ...
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[06]
前言 这段时间在公司忙的跟狗似的,但忙的是没多少技术含量的活儿. 终于将AST IR和tree grammar过了一遍,计划明天写完这部分的读书笔记. 内容 1 内部表示AST构建 2 树文法 ...
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[02]
前言 程序语言是什么? 用wiki上的描述,程序语言是一种人工设计的语言,用于通过指令与机器交互:程序语言是编程程序的标记,而程序是一种计算或算法的描述.详细介绍和背景信息参考: Programmin ...
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[08]
前言 不要让用户被那些“专业术语”吓住! 用心设计的提示和反馈信息是软件设计者的“职业良心”. 内容 1 存在哪些错误? 2 美化错误提示 3 错误恢复策略 1 存在哪些错误? 在DSL语言开 ...
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[07]
前言 真正意义上的程序员都很懒,懒的连多余的一行代码也不写. 如果能将底层满手油污的活儿都可以交给别人去做,自己就扮演个智囊团成员的角色,生活会比想象中的还要惬意. 严格的按照指令执行长时间不知疲倦的 ...
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[05]
前言 仅生成给出true/false的识别器是没有多大用处的,自然的就有在识别过程中遇到某一结构时执行一段代码.存储该结构中信息的想法. ANTLR提供了在文法中嵌入属性和动作超级混合“文法”,可以生 ...
- ANTLR3完全参考指南读书笔记[04]
前言 学习框架或第三方库的方法是什么 (1)少量的浏览manual或tutoral,只关注程序所需的特征,再完善其详细内容和特征的认识? (2)花大量的时间研究详细内容,再考虑程序实现? 这是个先有鸡 ...
- HTTP权威指南读书笔记
HTTP权威指南笔记 读书有两种境界,第一种境界是将书读薄,另一种是读厚.本篇文章就是HTTP权威指南的读书笔记,算是读书的第一重境界,将厚书读薄.文章对HTTP的一些关键概念做了比较详细的概述,通读 ...
- css权威指南读书笔记
今天翻手机,翻到了许久之前看css权威指南时的笔记,遂移到博客中来. 1.属性选择器p.one class名为one的p元素p[class][name] 含有class和name属性的p元素p[cla ...
随机推荐
- 【STL】- vector的用法
初始化: 1. 默认构造: vector<int> vint; 2. 用包含10个元素的数组初始化: vector<int> vint(ia, ia+10); 算法: 1. v ...
- CSS 水平居中
一.水平居中:行内元素解决方案 居中元素:文字.链接以及其它行内元素(inline或inline-*类型的元素,如inline-block,inline-table,inline-flex)解决方案: ...
- 【转发】RedHat Enterprise Linux 6.4 使用 Centos 6 的yum源问题
作为一名新手,学习Linux已经一个月了,其间遇到了不少问题,而今天笔者遇到的问题是 #yum install pam-devel #This system is not registered to ...
- root运行chrome
os:centos7 edit file : /usr/bin/google-chrome Add "--user-data-dir" (without the quotes) a ...
- c#读取文本文档实践1-File.ReadAllLines()
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...
- Hibernate缓存机制 (2013-07-02 13:51:32)转载▼
标签: java web hibernate 缓存 代码 分类: javaweb 缓存是位于应用程序与物理数据源之间,用于临时存放复制数据的内存区域,目的是为了减少应用程序对物理数据源访 ...
- 关于resolve非泛型方法不能与类型实参一起使用
今天mvc新建三层时,写到bll层中一直报下面的错误,检查了几遍赶脚并没有什么错.最后发现缺少一些引用. 如下面的图,少添加了下面的两个引用.Unity是微软模式与实践团队开发的一个轻量级.可扩展的依 ...
- android自学笔记一
android是什么我自闭不必多说,我们挑精华整理 一.android体系架构: android从下而上分为四层: (1)分别是linux操作系统及驱动(C语言实现) (2)本地代码(C/C++)框架 ...
- Spring中配置文件applicationContext.xml配置详解
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.spr ...
- IOS socket开发基础
摘要 详细介绍了iOS的socket开发,说明了tcp和udp的区别,简单说明了tcp的三次握手四次挥手,用c语言分别实现了TCPsocket和UDPsocket的客户端和服务端,本文的作用是让我们了 ...