1.项目代码:

@interface NextViewController ()

{

int r ;//色块层数的全局变量

int m;//后面用于tag值的变化

UIView *view;//色块

NSArray *color;//颜色库

UIImageView *baview;//作为色块的地图,也可以用UIView

UILabel *label;

}

@end

@implementation NextViewController

- (void)viewDidLoad {

//    赋初值 建立最开始的模型

[super viewDidLoad];

self.title = @"找色块";

r = 2;//初始化状态为2层

m = 1;

self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//初始颜色为白色

[self color];

[self loadData];

[self label];

}

//颜色库

-(void)color{

color = @[[UIColor colorWithRed:0.494 green:0.905 blue:0.493 alpha:1.000],[UIColor greenColor],[UIColor colorWithRed:0.000 green:0.091 blue:0.998 alpha:1.000],[UIColor cyanColor],[UIColor yellowColor],[UIColor purpleColor],[UIColor lightGrayColor],[UIColor darkGrayColor],[UIColor blackColor],[UIColor colorWithRed:0.868 green:0.336 blue:0.760 alpha:1.000],[UIColor magentaColor],[UIColor orangeColor],[UIColor brownColor]];}

//--------------------创建色块-------------------

-(void)loadData{

int index = arc4random()%(r*r)+1;

int ii = arc4random()%color.count;

baview = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 120, CGRectGetWidth(self.view.frame), CGRectGetWidth(self.view.frame))];

baview.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

//    使用UIImageView必须要使用下面语句可以使用手势

baview.userInteractionEnabled = YES;

[self.view addSubview: baview];

for (int n =0; n<r; n++)

{

for (int i = 0; i<r; i++)

{

CGFloat k = CGRectGetWidth(self.view.frame);

view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20+(k-40)/r*i, 20+(k-40)/r*n, (k-60)/r, (k-60)/r)];

view.layer.cornerRadius = 10;//设置拐角

view.layer.masksToBounds = YES;

view.backgroundColor = color[ii];//随机颜色

view.tag = r*i+n+1;

//任意选择一个模块添加点击手势(通过tag值随机选择)

if (index == view.tag)

{

UITapGestureRecognizer *tapge = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tanp:)];

tapge.numberOfTapsRequired = 1;

view.alpha = 0.5;

//    添加手势

[view addGestureRecognizer:tapge];

}

[baview addSubview:view];

}

}

}

-(void)tanp :(UITapGestureRecognizer*)sender{

r++;

m++;

[self loadData];//点击后 重新更新色块

[self text];//最下面文字显示

[self label];//最上端文字显示

}

//文字显示模块,判断达到了多少 出现什么文字

-(void)text{

if (r>5&&r<7) {

UILabel *llabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width-150-100, self.view.frame.size.height/2+150, 150, 50)];

llabel.tag = 100;

llabel.textAlignment = YES;

llabel.text = @"你的视力很好哦!";

[self.view addSubview:llabel];

}

if (r>7&&r<11) {

UILabel *llabel = (UILabel*)[self.view viewWithTag:100];

llabel.hidden = YES;

}

if (r>20&&r<23) {

UILabel *llabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width-150-100, self.view.frame.size.height/2+150, 150, 50)];

llabel.tag = 100;

llabel.textAlignment = YES;

llabel.text = @"你真牛!!!";

[self.view addSubview:llabel];

}

if (r>35&&r<40) {

UILabel *llabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width-150-100, self.view.frame.size.height/2+150, 150, 50)];

llabel.tag = 100;

llabel.textAlignment = YES;

llabel.text = @"大神,顶礼膜拜!!!!!!";

[self.view addSubview:llabel];

}

if (r>40) {

UILabel *llabel = (UILabel*)[self.view viewWithTag:100];

llabel.hidden = YES;

}

}

//数字块,显示到了第几层

-(void)label{

label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width-150-100, self.view.frame.size.height/2-250, 150, 50)];

label = [UIColor whiteColor];

label.tag = m+500;

label.textAlignment = YES;

NSString *te = [NSString stringWithFormat:@"现在是第%d层",r-1];

label.text = te;

label.textColor = [UIColor blackColor];

[self.view addSubview:label];

[self remove];

}

//移除出现过的视图,以免发生重叠

-(void)remove{

UITextField *textf = (UITextField *)[self.view viewWithTag:label.tag - 1 ];

[textf removeFromSuperview];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

2.效果

IOS开发小项目—找色块游戏的更多相关文章

  1. iOS开发小技巧 - runtime适配字体

    iOS开发小技巧 - runtime适配字体 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载,有问题可联系博主Email: liuyongjiesail@icloud.com 一个iOS开发项目无 ...

  2. iOS开发小技巧 - UILabel添加中划线

    iOS开发小技巧 遇到的问题: 给Label添加中划线,然后并没有效果 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"合计金额 ¥%.2f&quo ...

  3. 李洪强iOS开发之 - 项目架构

    李洪强iOS开发之 - 项目架构 01 - 在Appdelegate中设置跟控制器 //导入头文件

  4. iOS开发-项目的完整重命名方法,图文教程。

    前言:在IOS开发中,有时候想改一下项目的名字,都会遇到很多麻烦.直接改项目名吧,XCODE又不会帮你改所有的名字.总是有很多文件.文件夹或者是项目设置的项.而且都是不能随便改的,有时候改着改着,编译 ...

  5. iOS开发--完整项目

    完整项目 Phonetic Swift 写的一个 iOS 版的 Phonetic Contacts,功能很多,其中昵称功能非常实用,已在 GitHub 开源并上架 App Store v2ex – v ...

  6. iOS开发小技巧 -- tableView-section圆角边框解决方案

    [iOS开发]tableView-section圆角边框解决方案 tableView圆角边框解决方案 iOS 7之前,图下圆角边框很容易设置 iOS 7之后,tableviewcell的风格不再是圆角 ...

  7. ios开发小技巧之提示音播放与震动

    在ios开发中,有时候我们需要频繁播放某种提示声音,比如微博刷新提示音.QQ消息提示音等,对于这些短小且需要频繁播放的音频,最好将其加入到系统声音(system sound)里. 注意: 需要播放的音 ...

  8. iOS学习——iOS开发小知识点集合

    在iOS学习和开发过程中,经常会遇到一些很小的知识点和问题,一两句话就可以解释清楚了,这样的知识点写一篇随笔又没有必要,但是又想mark一下,以备不时之需,所以就有了本文.后面遇到一些小的知识点会不断 ...

  9. 在IOS开发中,项目的目录结构如何搭建?

    网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建: 以上为 ...

随机推荐

  1. CentOS 6.6 nginx install

    /************************************************************************* * CentOS 6.6 nginx instal ...

  2. jQuery:如何验证某个元素是否为空

    [要求]:使用jQuery 如何验证某个元素是否为空   ♪ 答: <body> <div id="div1">aa</div> <inp ...

  3. python发布文件(windows)

    怎样发布文件 首先发布本地文件有一个好的用处,就是省去了朋友同import的时候还要使用sys.path,省的自己出错 1.新建文件夹d:\ tool 在的d:\tool文件夹中建立login.py ...

  4. Java Servlet——改进的CGI

    一.关于Servlet 在上一篇随笔中,我们看到了CGI存在的不足,其每次请求都需加载和运行一个CGI程序.若使用Java编写CGI程序,需要为每个请求都启动一个系统进程以及JVM,其执行效率大大降低 ...

  5. #include #import @class 的一些用法区别

    从网上查了一些资料,整理了一下,发现很多都说的比较详尽,下面摘录自网络 说一下#import同class之间的区别 在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明 ...

  6. boot/head.S

    /* * linux/boot/head.S * * Copyright (C) 1991, 1992 Linus Torvalds */ /* * head.S contains the 32-bi ...

  7. leetcode 91 Decode Ways ----- java

    A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping: 'A' - ...

  8. jce

    jdk8:jce 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jce8-download-2133166.html jdk ...

  9. mysql启动错误与修复

    昨天想着备份数据库,但是没有成功,错误原因是#Got errno 28 on write 查到是因为磁盘空间不足或者mysql设置中max_allowed_packet变量设置过小 在mysql命令行 ...

  10. Analyzing The Papers Behind Facebook's Computer Vision Approach

    Analyzing The Papers Behind Facebook's Computer Vision Approach Introduction You know that company c ...