1、添加栅格影像

基本思路:声明栅格工作空间→创建栅格数据集对象→创建金字塔→声明图层对象→刷新地图控件

        private void AddBaseMap(string filepath)

        {

            IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new RasterWorkspaceFactory();

            IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(System.IO.Path.GetDirectoryName(filepath), 0);

            IRasterWorkspace pRasterWorkspace = pWorkspace as IRasterWorkspace;

            IRasterDataset pRasterDataset = pRasterWorkspace.OpenRasterDataset(System.IO.Path.GetFileName(filepath));

            // 创建金字塔

            IRasterPyramid pRasterPyramid = pRasterDataset as IRasterPyramid;

            if (!pRasterPyramid.Present)

            {

                pRasterPyramid.Create();

            }

            // 栅格图层

            IRasterLayer pRasterLayer = new RasterLayer();

            pRasterLayer.CreateFromDataset(pRasterDataset);

            ILayer pLayer = pRasterLayer as ILayer;

            // 刷新地图

            axMapControl1.AddLayer(pLayer,axMapControl1.LayerCount);

            axMapControl1.Refresh();

        }

2、图层顺序调整(记得绑定TOC的OnMouseUp事件)

基本思路:判断左键→声明参数→遍历得到该图层→改变图层顺序→刷新地图

private void axTOCControl1_OnMouseUp(object sender, ITOCControlEvents_OnMouseUpEvent e)

        {

            try

            {

                if (e.button == 1 && pMoveLayer != null && pMoveLayerPoint.Y != e.y)

                {

                    esriTOCControlItem pItem = esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;

                    IBasicMap pBasicMap = null;

                    object unk = null;

                    object data = null;

                    ILayer pLayer = null;

                    axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref pItem, ref pBasicMap, ref pLayer, ref unk, ref data);

                    IMap pMap = axMapControl1.ActiveView.FocusMap;

                    if (pItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer || pLayer != null)

                    {

                        if (pMoveLayer != pLayer)

                        {

                            ILayer pTempLayer;

                            for (int i = 0; i < pMap.LayerCount; i++)

                            {

                                pTempLayer = pMap.get_Layer(i);

                                if (pTempLayer == pLayer)

                                {

                                    toIndex = i;

                                }

                            }

                        }

                    }

                    else if (pItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)

                    {

                        toIndex = 0;

                    }

                    else if (pItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone)

                    {

                        toIndex = pMap.LayerCount - 1;

                    }

                    pMap.MoveLayer(pMoveLayer, toIndex);

                    axMapControl1.ActiveView.Refresh();

                    axTOCControl1.Update();

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message);

            }

        }

3、图层上右键

基本思路:判断右键→判断图层→显示控件

这里需要用到一个控件contextMenuStrip。其实右键还有另外的方法,具体可百度,不赘述,有任何问题欢迎随时交流。

private void axTOCControl1_OnMouseDown(object sender, ITOCControlEvents_OnMouseDownEvent e)

        {

            ESRI.ArcGIS.Controls.esriTOCControlItem Item = ESRI.ArcGIS.Controls.esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;

            IBasicMap pBasicMap = null;

            ILayer pLayer = null;

            object other = null;

            object index = null;

            axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref Item, ref pBasicMap, ref pLayer, ref other, ref index);          //实现赋值

            //图层右键

            if (e.button == 2)

            {

                pTocFeatureLayer = pLayer as IFeatureLayer;

                m_Layer = pLayer;

                if (Item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer)           //点击的是图层的话,就显示右键菜单

                {

                    contextMenuStrip1.Show(axTOCControl1, new System.Drawing.Point(e.x, e.y));

                    //显示右键菜单,并定义其相对控件的位置,正好在鼠标出显示

                }

            }

        }

也是想出一个系列吧,在自己刚开始学习AE开发的时候苦于查找书籍代码不可用或者各博客描述不够详尽到我一个小白可以读懂,然后踩了各种各样的坑(虽然踩过的坑忘记了很多),其间很多代码的产生都是始于Copy,然后结合自己的查询资料和思考所得,还是希望自己能帮助到各位正在学习或使用的各位同仁吧。

扫码关注公众号

AE功能扩展一的更多相关文章

  1. WPF自定义控件与样式(3)-TextBox & RichTextBox & PasswordBox样式、水印、Label标签、功能扩展

    一.前言.预览 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要是对文本 ...

  2. C++类功能扩展预留五招

    第一招虚函数 通过派生类来进行功能扩展是基本的面向对象的方式,这种方式大如下: class base { public: virtual ~base(){} virtual void fun() { ...

  3. spring源码深度解析-2功能扩展

    容器功能的扩展ApplicationContext用于扩展BeanFactory中现有的功能.究竟多出了哪些功能,进一步探索.写法上:BeanFactory bf = new XmlBeanFacto ...

  4. vs.net 2013 Saffolding功能扩展

    vs.net 2013 Saffolding功能扩展 Asp.net mvc 5 CRUD代码自动生成工具 -Visual Studio.net2013 Saffolding功能扩展 上次做过一个&l ...

  5. Asp.net mvc 5 CRUD代码自动生成工具- vs.net 2013 Saffolding功能扩展

    Asp.net mvc 5 CRUD代码自动生成工具 -Visual Studio.net2013 Saffolding功能扩展 上次做过一个<Asp.net webform scaffoldi ...

  6. 【转】WPF自定义控件与样式(3)-TextBox & RichTextBox & PasswordBox样式、水印、Label标签、功能扩展

    一.前言.预览 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要是对文本输入控件进行样式开发,及相关扩展功能开发,主要内容包括: 基本文 ...

  7. ApplicationContext(四)BeanFactory 功能扩展

    ApplicationContext(四)BeanFactory 功能扩展 上节我们提到容器刷新的第二步初始化 BeanFactory 工厂并解析配制文件,但此时 BeanFactory 的功能还很简 ...

  8. ReportViewer工具栏功能扩展[手动设置打印/导出按钮]

    ReportViewer在IE11后打印按钮就存在兼容问题,火狐,谷歌也存在打印按钮显示的兼容性问题,本资料就是解决ReportViewer打印按钮显示的问题, 通过自己写脚本添加到DOM里面让所有浏 ...

  9. VS功能扩展--扩展介绍

    使用Eclipse的朋友都知道Eclipse是一个完全可扩展的IDE,那么在windows程序开发时,我们常使用的IDE(Visual studio)是否具有功能的扩展性呢?毫无疑问,回答是肯定的.我 ...

随机推荐

  1. 浅谈Java面向对象之抽象类(abstract)

    java语言,声明类时格式为: abstract class Db{} 说明Db类为抽象类.抽象方法是说没有方法的实现(方法体)此方法为抽象方法,只有抽象类和接口中才可以有抽象方法.简而言之,含有抽象 ...

  2. desktopForWin安装

    window环境下搭建appium(win7和win10都试过,能行),这里只说了Android自动化环境.iOS自动化需要MacOS支持. 一.python环境搭建 下载Python 官网下载地址h ...

  3. 【ybtoj】贪心算法例题

    [基础算法]第二章 贪心算法 例一 奶牛晒衣服 题目描述 有n件衣服,第i件衣服的湿度为h. 在自然条件下,每件衣服每分钟都可以自然晒干A点湿度. 在烘干机作用下,可以选择一件衣服,用一分钟的时间晒干 ...

  4. tomcat的基本使用及项目部署

    tomcat介绍 我们在学习Javaweb的时候,最普遍使用的服务器j就是阿帕奇的tomcat,主要是用来处理jsp和servlet的请求以及响应 tomcat的启动和关闭 在我们安装完tomcat后 ...

  5. Dubbo源码剖析二之注册中心

    Dubbo基础二之架构及处理流程概述 - 池塘里洗澡的鸭子 - 博客园 (cnblogs.com)中架构中,无论是服务提供者还是服务消费者都离不开注册中心,可见注册中心之重要.Redis.Nacos. ...

  6. VS2019配置eigen

    本文讲述如何在VS2019中配置eigen eigen版本:eigen-3.3.9 百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1Bu5A58qV2n8doDs4NpPfJQ  提取 ...

  7. 『无为则无心』Python面向对象 — 59、魔法方法

    目录 1.魔法方法__new__() 2.魔法方法__init__() 3.魔法方法__del__() 4.魔法方法__str__()和__repr__() 5.魔法方法__call__() 6.魔法 ...

  8. kali linux 静态地址和动态地址的设置

    在文件系统里找到/etc/network下的interfaces文件,打开后可以看到eth0为dhcp,将其修改为# This file describes the network interface ...

  9. 第六题 Z字走法

    我和答案第一种解法是很相似的  但是时间 和空间都被大部分人击败了. 思路就是用一个标记  为0就竖着走 为1就斜着走 把二维数组填满 我觉得难点在于PHYTON如何创建一个二维数组  而且是不定长的 ...

  10. ALPS TCP新建配置——网络测试仪实操

    本文主要介绍如何在ALPS平台上Step-By-Step配置TCP新建. 一.TCP新建介绍 TCP新建速率是防火墙等设备的一个重要指标,它用来评估防火墙等设备每秒能够处理的TCP创建的速率. 信而泰 ...