I2C、SPI、UART都是常见的低速板级通信协议,目前主流的SoC都内置了这些通讯协议的控制器,同样,各种传感器、Touch控制器、指纹模块、蓝牙模块、WIFI模块也都兼容这三种通信方式的一种或几种。对于这三种通信协议的差别,可以区分到非常细,包括信号的单位、传输协议中的封包格式等。

  UART一般由TXD、RXD、GND三根线组成,是一种异步传输协议。无论是主机还是从机,均可以自由发送数据,但是由于UART总线并没有时钟线,所以需要提前约定对应的波特率,这是一种很简单的传输协议,以此基础再搭电路可以实现RS-232、RS-242、RS-485等通信协议。过去老式电脑是具备RS-232接口的,但近10年的电脑都只具备USB,因此通常需要透过一个UART转USB的转接电路才能互相连接。UART比较简单,所以CPU输出log一般都是通过一个UART口来输出,是目前最常用的调试接口,其传输速度比较慢,传统的传输速度在115200bps或以下,不过现在大部分UART控制器也能支持到4Mbps或者8Mbps了。

  I2C是两根线,SDA(数据)和SCL(时钟),是一种半双工同步传输协议。主机在发送开始信号之后,先发送7个比特的地址位和1个比特的读写位,每个从机有自己的I2C地址,当发现该条指令是发给自己的时候,拉低SDA线(即回复ACK信号),然后主机发送或接收数据,完成传输。传输完成之后,主机发送停止位,完成该次传输。I2C最早是由PHILIPS提出来的,用于晶片间的传输,理论上可以连接128个从机(一般最多只接10个),原则上只能以PCB板上的铜箔线路来走,然而目前许多应用却是把I2C缆线化。另外,I2C总线的管脚都是开漏输出,必须外接上拉电阻,阻值可以根据总线速度来推算,一般我们常用400kbps传输速率(标准模式:100kbps,快速模式:400kbps,高速模式:3.4Mbps),上拉电阻选用2.2K。

  

SPI是四根线,分别是CS(片选)、MOSI(主发从收)、MISO(从发主收)、CLK(时钟),是一种全双工同步传输协议。主机送出CLK信号,主机到从机的数据在MOSI线上传输,从机到主机的数据在MISO线上传输。在启动传输之前,需要先拉低(一般是这样,也有各别芯片是CS高有效)对应从机的CS管脚,在传输完成之后,再拉高CS管脚,从机的SPI Slave模块进入休眠。SPI由Motorola发明,与I2C相同可以接多个从机,只是每增加一个从机,线路至少要增加一条,其发送与接收可以同时进行,传输速度可达到几Mbps水平,比I2C快。

  UART和后面两者最大的区别在于后面两者是同步的,要有统一的时钟线,而UART不需要,接线方便,但收发双方都需要配置相同的波特率,即设备要有自己的时钟源;I2C协议中是有地址规则的,因此在一对多通信的时候更有优势。常用来连接传感器;SPI编程简单,在设备不多,端口充足,对通信速度要求不高的场合可以应用,较常用来连接EEPROM、FLASH或液晶显示器。

参考自:

https://makerpro.cc/2016/07/learning-interfaces-about-uart-i2c-spi/

https://www.zhihu.com/question/22079830

UART、SPI、I2C协议异同点的更多相关文章

  1. 关于I2C和SPI总线协议【转】

    关于I2C和SPI总线协议 IICvs SPI 现今,在低端数字通信应用领域,我们随处可见IIC (Inter-Integrated Circuit) 和 SPI (Serial Peripheral ...

  2. [SPI&I2C]I2C和SPI协议介绍

    IIC vs SPI 现今,在低端数字通信应用领域,我们随处可见IIC (Inter-Integrated Circuit) 和 SPI (Serial Peripheral Interface)的身 ...

  3. UART, SPI, IIC的详解及三者的区别和联系

    UART.SPI.IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下: UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基 ...

  4. 模拟I2C协议学习点滴之原理框架

    I2C是一种串行总线协议. 目前几种常用的串行总线有UART.SPI和I2C协议.UART协议的总线只有两条,发送(Transmit:TX)和接收(Receive:RX),没有时钟信号,这就要求两位数 ...

  5. 【转】SPI总线协议

    SPI总线协议 By Xiaomin | April 17, 2016| 技术 概述 SPI(Serial Peripheral Interface)总线是主要应用于嵌入式系统内部通信的串行同步传输总 ...

  6. i2c协议

    i2c协议 http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/8016698 总线设备驱动模型 http://blog.csdn.net/u01395 ...

  7. SPI总线协议及SPI时序图详解

    SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚 ...

  8. i2c协议简要分析(转载)

    声明 本文大部分内容为转载,因此标定为转载 源地址: http://www.cnblogs.com/zym0805/archive/2011/07/31/2122890.html http://blo ...

  9. (原创) 巩固理解I2C协议(MCU,经验)

        题外话:这几天天气突然转冷了.今天已是11月23日了,查查黄历,昨天(11月22日)刚好是小雪,一夜温度骤降,果然老祖先的经验有灵验!冬天来了,还是多加加衣服,注意保暖! 1.Abstract ...

随机推荐

  1. centos6 安装glibc-2.14.1

    CentOS默认的glibc版本为2.12.1, 网上都是给出的升级至glibc-2.14.1的方法, 都是用glibc-2.14.1.tar.gz [root@192-168-0-151 ~]# s ...

  2. for 与forEach的区别

    for循环 for循环,通过下标,对循环中的代码反复执行,功能强大,可以通过index取得元素.在处理比较复杂的处理的时候较为方便. foreach循环 foreach,从头到尾,对于集合中的对象遍历 ...

  3. UserUI程序实现过程简述

    1.__tmainCRTStartup 2. mainret = _tWinMain( (HINSTANCE)&__ImageBase, NULL, lpszCommandLine, Star ...

  4. Spring+Hibernate实现动态SessionFactory切换

    场景: 1)系统有多个数据库 2)且数据库类型也不尽相同 3)现在应用根据某些条件路由到具体的数据库 4)且在spring+hibernate框架下,支持依赖注入 已有实现,spring动态数据源,但 ...

  5. Alias自定义命令

    [root@localhost etc]# type home    --检查是否占用-bash: type: home: not found[root@localhost etc]# alias h ...

  6. Ubuntu下查看自己的GPU型号

    1.在命令行中输入:lspci 即可看到当前显卡型号. 2.Ubuntu 14.04 安装 Nvidia 私有驱动 sudo apt-get install nvidia-331 3.进行双显卡切换n ...

  7. vmstat命令参数详解

    转自:https://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/05/2312625.html vmstat命令是最常见的Linux/Unix监控工具,可以展 ...

  8. ZOJ 2476 Total Amount 字符串模拟

    - Total Amount Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit ...

  9. .NET 操作 EventLog(Windows事件日志监控)(转载)

    操作Windows日志:EventLog 如果要在.NET Core控制台项目中使用EventLog(Windows事件日志监控),首先需要下载Nuget包: System.Diagnostics.E ...

  10. sencha 2.3中自己定义PullRefreshFn给PullRefresh加入下拉刷新事件

    Sencha removed the refreshFn from the pullrefresh plugin in ST 2.2. Here is an user extension with g ...