综述:下面写的是我学习java线程时做的一些笔记和查阅的一些资料总结而成。大多以问答的形式出现。

一、什么是线程?

答:线程是一个轻量级的进程,现在操作系统中一个基本的调度单位,而且线程是彼此独立执行的,线程从本质上来说是数据的一次运行活动,是操作系统分配资源和调度的一个单位。java中的线程是运行在进程内的,就像jvm其实是一个java进程。调用线程的方式有协同式,抢占式。

进程和进程之间资源是不可共享的,例如我们用一个进程打开一个world文档,第二个进程也许能够查看它,但是不能更改,有时连查看也不能查看,这种情况在windows操作系统中很常见,比如打开一个world,又想删除这个world就会提示这个文件已经被占用,是不能删除的,这是进程一个非常大的特点,它的资源是独享的,相互之间不可以共享。

而线程运行在进程的内部,凡是这个进程占用的资源,那么线程和线程之间是可以共享的,,那么就会形成线程和线程之间相互去访问,同一个资源的状况,发生一些平时遇不到的事情,java的jvm中后台日志,其实就是多个线程交替去写的,这就是在进程内部资源共享的一个例子之一,当然端口号也是,tomcat监听的是8080端口号,http请求返回后,就会启动一个线程,其实是有一个线程一直在监听它,其实是可以形成一个资源共享的情况,但是事实上,如果第二tomcat监听同一个端口号,这个时候就会报错。

线程其实挺耗费资源的,

线程会有上下文切换:即使是在单核cpu也支持多线程的,cpu通过给每个cpu分配时间片来实现这个机制。时间片是cpu分配给各个线程的时间,因为时间非常短,所以cpu通过不    停的切换线程执行,时间片一般是几十毫秒,cpu通过时间片分配算法来执行任务,一个时间片后,会切换到下一个任务,但是在切换时会保存上一个任务的状态,从任务保存到再加载的过程就是一次上下文切换,上下文切换,就像读书时,停止读书后,记下停止读的位置,又从新从那读会影响多线程的执行速度。

内核态:cpu通过访问内存所有数据,包括外围设备,例如硬盘,网卡,cpu也可以将自己从一个程序切换到另一个程序。

用户态:只能受限的访问内存,并且不能访问外围设备,占用cpu的能力被剥夺,cpu资源可以被其他程序获取。

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